
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Most likely between $4.5M and $12.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 94% | approximately $7.6M |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1368 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Little girl in a corrupted world gathering people to save the world. I love the tragic atmosphere and the soundtrack <3 GOATED metroidvania
Я ненавижу эту игру, прохожу боссов с 30-60 попытки, руки трясутся, мать бьется яблоками в голову от моей злости, спасибо
Атмосферный платформер, который если сравнивать с Silksong менее хардкорный. Отлично подойдёт для игроков которые не особо любят страдать. Лично мне понравилось как и музыкальное сопровождение, так и геймплей, рекомендую
かなり面白かったです 世界観も難易度も満足です ただ道中にどこが正規ルートかわからないような隠しアイテムがちょくちょく見られるので探すのに苦労しました
I originally played this game because the soundtrack was created by Mili. I did not regret it one bit. It did take a while for this game to click for me but I did eventually beat it. This was the first ever Metroidvania I've played and it has definitely ignited my love for Metroidvanias. I loved going around collecting upgrades and seeing my character get stronger. Though the best thing I'd say about this game is the atmosphere. The music, art, and characters were all great and it really made this game shine. I'd definitely recommend giving this game a try.
刚开始玩:大粪 玩了一半:大粪 打完结局:大粪 但我还是要给好评,因为你的剧情、美术和音乐值得这个大拇指。
ender GEM
un juegazo espectacular, el inicio es lento, tosco en el inicio, pero despues es una obra de arte, hermoso, sountrack hermoso y melancolico, es muy inmersivo con un mapa gigante y jefes divertidos de enfrentar, diferentes tecnicas y habilidades haciendo builds espectaculares con armas y artefactos, tiene 3 Finales y ufff los 3 me dejaron satisfecho, cada uno en su manera, es espectacular el juego RECOMENDADISIMO 100%
[h1]Их приносили в жертву, чтобы продолжать жить.[/h1] Это было прекрасное прохождение длительностью в 18 часов и с закрытой платиной. Словами не передать, как я впечатлён этой игрой, настолько, что ближе к концу не задумываясь приобрёл вторую часть. Хотя я не раз замечал её в магазине, но никогда особо не интересовался, до тех пор, пока не увидел, что моя близкая знакомая в неё играет, [b]дай ей богиня здоровья[/b]. Один из приятных моментов - то, что, чтобы пройти игру, не было необходимости в гайдах, т. к. в игре помечаются все локации, которые считаются закрытыми на 100%. [hr][/hr] [h2]Касательно музыки. [/h2] Музыкальное сопровождение высший класс, я в восторге от того как подобраны и составлены композиции в игре и то как они подходят под трогательные моменты. Ну не музыка, а конфетка. [hr][/hr] [h2]Касательно атмосферы/окружения. [/h2] Отдельное место в сердечке за дарковую атмосферу и офигительное окружение. Я всё сказал. [hr][/hr] [h2]Касательно сюжета. [/h2] Общая история мира достаточно печальная, я даже не знаю, что тут ещё добавить. Грустно, ну капец, особенно за [i]Белых Жриц[/i]. Но чего ещё ожидать от королевства, построенного на [b]чужой крови и руинах[/b]. А также каноничный король-rанд0н и маги, которые за своим стремлением к новым знаниям и возможностям переходят все границы дозволенного. Форма повествования мне пришлась по духу, когда накидывают сюжет через записки и короткометражки. [hr][/hr] [h2]Касательно сложности. [/h2] На мой взгляд, как любителя солусов и метроидваний, игра была достаточно простой, но при этом не скучной и очень даже интересной. В частности, ещё и из-за того, что игра тебя никак не наказывает за смерть. Та же концепция сбора душ для прокачки уровней или денег, которые остаются на месте смерти, но опять же, это не минус. Большинство боссов я прошёл с 1 попытки, остальные проходились за 2–3. Два единственных босса, которые затратили чуть больше попыток и были более-менее интересны: Ульф(когти) и Юлий(копьё). Хз, почему разработчицы\ки так сильно не долюбили финального босса, но это один из самых лёгких финальных боссов, которых я встречал. У многих боссов хотелось бы увидеть вторую фазу, в плане второй шкалы здоровья и т.д. Не скажу, что отсутствие сложностей в игре делает её хуже, ведь это даёт большему количеству людей ею насладиться. [hr][/hr] [h2]Касательно духов. [/h2] Само собой, не было ничего полезнее меча для базовой атаки. Хотя молот был немного примечателен из-за повышенной шкалы стана, но всё равно меч лучший. Большая часть духов мне не пришлась по душе, но приятно было увидеть подобный ассортимент. Всю игру я проходил с основным набором с Сестрой Сигрид и рыцарем без головы в основном билде. А второй менял по ситуации, но в большинстве случаев это было что-то дальнобойное. Ну или под конец — духи для паркура, чтобы работать всю карту. [hr][/hr] [h2]Касательно реликвий. [/h2] Я не нашёл полностью бесполезных реликвий, а большинство из них были либо очень полезными, либо ситуативными. Например, [b]реликвии на увеличение количества молитв[/b] имеют смысл только в осквернённой локации, чтобы добраться до душ древних, на этом всё. Т. к. игра достаточно лёгкая, то и смысла в увеличении молитв у меня не возникло. [b]Реликвии на кд духов бесполезны.[/b] Почти у всех духов низкий кд, единственное, для чего их бы можно было юзать, - это для перри реликов, но какой смысл, если все атаки доджатся дэшем, а слоты можно оставить под более хорошие реликвии. [b]К реликвиям на увеличение количества использований духов[/b] у меня нейтральное отношение. Просто само по себе это полезно, но за всю игру у меня закончились духи всего несколько раз, да и проблем это никаких с собой не принесло. Потому я и воспользовался слабой версией этой реликвии всего пару раз, пока не нашёл более необходимые. [hr][/hr] [olist]Дополнение: [*]Игры нет минусов, есть только плюсы. [*]Мне понравилось, что по мере прохождения мира и уничтожения\очищения скверны внешний вид героини меняется в соответствии с лором Белых Жриц. Но в то же время это достаточно грустно. [*]Момент с собакой и горничной был таким трогательным, потому она не нападала, даже добивать было грустно. Фрагмент их истории про то, как горничная, которая заботилась о собаке, попала под дождь, а собака осталась с ней, чтобы оберегать её. [/olist]
Good game, I enjoyed it. Setting and tone feels very similar to Dark Souls, so expect maximum grimdark and sadness. Also like Dark Souls, the game doesn't hold your hand and pulls no punches, expect to die and respawn a lot especially against bosses. Not as deep or polished as, say, Hollow Knight, but fans of that game (or Metroidvania fans in general who don't mind a challenge) will probably still enjoy it.