
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Most likely between $4.5M and $12.8M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 94% | approximately $7.6M |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Una obra maestra, una calidad brutal.
bala
Otimo jogo
very beautiful Game! Good Difficulty! End A, B good End C im literally crying :p
因为这是我的第一款类银所以我觉得手感不是很烂,类银老手可能会吃大粪不过美术和音乐神完了
总体还是不错的,就是地图设计太拉
瑕不掩瑜的神作
Прошёл Ender Lilies: Quietus of the Knights и теперь официально считаю, что Лили — самый тихий и смертоносный ребёнок в истории: идёт себе, напевает что-то под нос, а вокруг всё рассыпается на пиксели от её атак. Атмосфера такая мрачная, что даже котики тут выглядят подозрительно, а каждый новый босс будто шепчет: „Ты точно хочешь сюда?“ Сначала я думал: «Ну, платформер, побегаю, попрыгаю…» А потом понял, что тут прыжки — это искусство выживания: один миллиметр влево — и ты снова у чекпоинта, зато с опытом. Локации такие красивые, что хочется просто постоять и полюбоваться… ну, пока какой-нибудь монстр не напомнит, что тут не галерея. Крафт духов — это вообще отдельная магия: собираешь призраков, как наклейки в альбом, а потом они помогают тебе крушить врагов. В итоге сидишь и думаешь: «Я не столько сражаюсь, сколько устраиваю призрачный тимбилдинг». 10/10, Ender Lilies — это когда грусть, эстетика и «ещё один заход» идеально сочетаются. Теперь хочу плащ как у Лили и способность быть смертельно милой!
Cuando compré Ender Lilies lo hice por el apartado visual, pensando en que sería un metroidvania estéticamente bello y sin tomar demasiado en cuenta de qué trataría, pues en esta clase de juegos la narrativa tiende a no complicarse demasiado. Está bien, pues son juegos de aventura y el punto es tenerlas, pero Ender Lilies: Quietus of the Knights es más ambicioso. Así como *cof cof* Dark Souls *cof cof*, Ender Lilies te coloca en un mundo devastado con el contexto mínimo y durante toda la aventura muestra uno que otro pequeño detalle o memoria para entender lo que sucede. Siempre me ha parecido una genialidad, pues para quien solo busque gameplay ininterrumpido, lo tiene. Si por otro lado, quieres saber por qué hay un fantasma de un guerrero acompañándote, quién eres y qué pasó y está pasando en el mundo, puedes leer las notas regadas alrededor del mapa. Y recomiendo hacerlo. Lo que hay detrás son historias personales de desesperanza, de lucha, conflicto y codicia. Cada jefe tiene su propia historia relacionada al conflicto general de la trama: una plaga que acecha el reino y corrompe mente y cuerpo. La experiencia es mucho más rica cuando te paras a leer cada libro, cada nota, cada diario. De hecho si lo que buscas es sacar el final bueno las únicas pistas están dentro de esas notas. Para protegerte unieron el alma de un caballero a ti, quien solemnemente ve por tu bienestar. Actúa como un stand de Jojo's o una persona de... Persona. Cuando presionas el botón de ataque, aparece para usar su espada. Cada jefe o subjefe que derrotas es liberado por ti y se vuelve un aliado, esto se traduce en que ganas un atacante extra que te puedes equipar. Es de esta manera en que obtienes una variedad de movimientos. Tienes 2 movesets que puedes personalizar como gustes con 3 espacios para ataques en cada uno. Te puedes quedar con el espadachín básico o puedes explorar y equipar toda clase de ataques como contraataques, proyectiles, movimientos lentos pero fuertes o rápidos pero con menor potencia. Todo según tu estilo propio. La cuestión de la dificultad causa revuelo; que yo recuerde no hay forma de elegir la dificultad al principio, todo el mundo debe jugar el mismo título y adaptarse a las mismas cosas, cada quien a su manera. El juego es difícil y esto causa críticas de parte de quienes tienen problemas para terminarlo. En lo personal sí que lo sentí complicado en algunas partes, aunque no me ha parecido nada que con algunos intentos no puedas terminar. Puedes explorar el mapa y encontrar más subjefes para ganar y usar sus habilidades, grindear niveles (aunque no es tan útil, pues de un nivel a otro la subida de estadísticas no se nota) o buscar reliquias que otorgan habilidades en su mayoría pasivas y así ganar cierta ventaja. Naturalmente, al haber tantos movimientos puedes personalizar tus ataques y de esta manera ganar sacar provecho de las debilidades de los jefes. También existe una reliquia que te permite hacer parries. El timing de todos los enemigos está telegrafiado y si aprender a hacerlo vas a simplificar mucho más el juego. No se pondrá fácil, pero es una ventaja grande. Esa y otras estrategias permitirán que salgas adelante en Ender Lilies y su diseño de niveles bien hecho, que coloca enemigos de forma inteligente en cada sitio específico para obligarte a pensar en cómo lidiar con cada uno. Como buen metroidvania, entre más avances obtendrás habilidades útiles para navegar alrededor del mapa y muchas veces tendrás que regresar para buscar qué zonas te perdiste o donde puedes usar una nueva habilidad para encontrar un objeto o nota. Este título ayuda mucho en ese aspecto. Marca cada zona donde no has encontrado todos los secretos en color azul y cada zona donde ya encontraste todo en color marrón. De esta manera no tendrás que pasearte por todo el mapa y ahorras tiempo al limitar tu exploración por las zonas marrones. Esto es especialmente importante para el final. También quisiera remarcar la banda sonora del título, una maravilla para el oído que quise escuchar incluso fuera del juego. Hay música donde una voz lleva el ritmo de la melodía y funciona muy bien con las vibras llenas de abatimiento que maneja el juego. Una que me gustó especialmente fue la que suena en la zona final del juego, justo antes del jefe final. Es infernal y genuinamente terrorífica. Ender Lilies me pareció retador y muy divertido. Su narrativa me mantuvo a la espera de leer más detalles, su mundo es variado y me mantuvo queriendo explorar. El título tiene 3 finales y al primero llegas relativamente rápido. Tras obtenerlo puedes usar tu más reciente habilidad para buscar varias nuevas zonas y enfrentarte a las partes más complicadas del título. Me maravillé al ver lo mucho que en realidad me faltaba. Sea como sea, recomiendo a creces jugarlo, sobre todo para quienes gustan de los metroidvanias complicados. Aquí ni llegando al nivel máximo te librarás de tener que aprender a jugar.
莉莉很可爱、美术跟音乐我特别喜欢!至于手感、我是用手柄的感觉手感很不错。