
Turn-based strategy. Build, trade, fight, and lead your empire to victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Strategic Turn-Based Gameplay
Take your time to plan each move. Outsmart AI or other players in epic land and naval battles.
Empire Building & Resource Management
Conquer cities, expand your territory, control valuable resources, and grow a powerful economy to fuel your campaigns.
Deep Diplomacy System
Negotiate alliances, broker peace, trade resources, or launch surprise attacks. Balance trust and betrayal to your advantage.
Advanced Warfare
Deploy generals, admirals, artillery, tanks, aircraft, and naval fleets. Use terrain, technology, and positioning to outmaneuver your enemies.
Technology & Espionage
Research military upgrades, extend artillery and battleship range, unlock satellites, and send spies to uncover enemy plans.
Tactical Terrain Control
Fortify tiles, place mines, secure borders, and plan strategic strikes to protect your empire and weaken your rivals.
Multiple Difficulty Levels
Challenge yourself against adaptive AI opponents that respond to your strategies.
Replayability
Every game is different. Experiment with new tactics, explore different maps, and try unique victory paths.
From your first conquered tile to your final decisive victory, Empire’s Supreme Command offers an immersive blend of 4X strategy (Explore, Expand, Exploit, Exterminate), tactical combat, and empire management.
Are you ready to lead, Supreme Commander?
Start building your empire today.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Dutch, Greek, Hungarian, Indonesian +27 more
Reviews
[h1]为了帝国[/h1] 一款几乎只有游戏性而完全忽视画面的回合制策略游戏。玩家扮演帝国的最高指挥官,目的是通过战争、外交以及科技、间谍等手段,最终在更广阔的土地上插上象征我们胜利的旗帜。游戏核心的战斗被聚焦在一张棋盘上展开,分回合进行走格行动。玩家需要综合考虑战斗部队配置、敌方兵力、地图方位、资源占领以及外交科技等因素,具有一定的策略性。难度方面主要取决于玩家的选择,低难度下后勤资金较多,对方AI行为也比较被动。 [h1]游戏体验[/h1] 先要说的是本作是有新手教程的,但是对于国区玩家多少显得有些无奈。因为它并未采用内置引导式的教程,而是将游戏系统的各个说明外链到了油管上。如果不能科学上网的话,等于啥引导都没有。好在其实游戏的机制并不复杂,随便玩个几局大概也能懂了。 玩家的几乎所有操作都是在棋盘上实时展开的。对自己的单位下达移动、升级以及攻击等指令;对敌方单位下达间谍、外交或者战争指令。玩家每回合只能够战争一次,而且发起战争需要一定的兵力和武器。例如你没有足够数量的轰炸机和拦截机就别想着去搞轰炸任务了。而在占领地图的一些矿采、油田等资源后,可以每回合获得相应的资源量,但也需要派部队驻守,等级越高的资源点可驻扎的兵力也越多。在低难度下,玩家各种战略决策的容错率是较高的。不过如果选择高难度,AI行为更加有针对性不说,我们的后勤保障也是捉襟见肘。 游戏目前比较大的一个问题是除了机制之外的一切都显得太粗糙了!美术什么的我可以不在乎,但是你这个UI是怎么回事?在给自己的单位下达指令的时候,UI居然会是以一种独立+全屏的方式切出去的,这就与主棋盘显得相当割裂,而且感觉也不是很方便,这一点尤其希望进行改进。而且游戏不支持Steam云存档,也希望能够加上。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]简介[/h1] 《帝国至高指挥》是一款较为简化的4X类游戏,本作可以说是在保留了4X的玩法特性上尽量了做出了各种各样的简化,比如本作的地图完全就是使用了类似棋盘,被纵横线分割出多个方块 ,通过简单的勾勒将特殊地形和正常地形区分了出来。战斗,在确定攻击指令后,直接会进入战斗之后的结算界面,将敌我双方的情况全部罗列出来,在一些战斗需要先进行移动的操作,还有可能会触发地雷,进而影响之后的战斗。可以说虽然本作采用了非常简单的方式,但4x游戏的精髓一个都没少,在单局有i中,依旧是遵从着探索、扩张、开发到最后的征服,每个步骤都需要对游戏的机制有一定的了解,同时还需要尽快习惯游戏的画面效果和文字统计战报的演出方式。 [h1]特色[/h1] 本作的所有要素都集中在了棋盘当中,所有的单位都会有一长列的选项,除了常见的移动战斗外,还有各类各样的信息。同时各个单位的行动结束后,需要结束当前的回合进入到敌方的行动回合,可惜本作的简洁把这一步骤精简掉了,玩家只能看到一个回合结束的战报,就轮到了玩家这轮。所以玩家的战术和各个作战单位的排兵布阵都要在我方回合内完成,还要小心可能存在的地雷什么的。除此之外,还有一些特殊的选项,例如外交、科技这些的,这些都是能影响到整场战斗的。战场参与的单位非常的多,种类这些,每个作战单位都有一个独特的动画立绘,在分配这些作战单位的时候,也要考虑这些单位的协同。所有科技里面最有用的能力就是视野的解锁,带有上帝视角的视野效果,对战斗是非常有利的,无论是进攻还是防御,都能很好的完成。 [h1]总结[/h1] 总的来说,最为帝国的最高统帅,如何将战术和发展紧紧的联系起来,是每个优秀的指挥官所要做的必修课,没有良好的发展就无法做到充足的供应维持战争的发展,毕竟胜败乃兵家常事,两军对战没有绝对的赢家,所以需要海量的资源支撑起军队的消耗。而且4X游戏的要素非常的多不止于所描述的这些内容,而且电脑的AI还是很强大的,会根据玩家的行为做出相应的操作,这里就建议第一次玩选择简单的难度。整体上的要素非常的齐全,就是表现上非常的简洁,是否游玩这个就只能按需选择了。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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