
THE CRITICALLY ACCLAIMED FANTASY ACTION RPG. Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between.
Most likely between $563.1M and $1.6B. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 93% | approximately $938.5M |
| PlayStation | $59.99 | 94% | #66 |
| Xbox | $59.99 | 90% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.46 on Xbox · Türkiye (−63%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3885 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
me encata si este es tu primer soulslike sigue con dark souls remaster o el dark souls 3
I love gothic horror visa vi I love this game
Pouze hype. Hroznej port na PC, nadale spusty bugu. GJ i v roce 2026.
Simply the best game that was ever made
1月26日,抵达圆桌厅堂;4月5日,成为艾尔登之王;此刻,7月21日,含DLC一周目全收集完成。我想,我应该不会再打开这款游戏了。 [b]我一向很喜欢魂游,尝试过只狼、法环,甚至黑猴。我喜欢它不会让我晕3D的建模、视角,更喜欢它所带来的一种沉浸感。这体现在细枝末节上所填充的真实,从石头的纹理到UI的弹窗显示;体现在世界观的宏大与史诗般的故事。[/b] 你是只狼,从遗孤到神子侍卫,见证着一国从衰败走向灭亡。见过神蛇,斩过樱龙,看过野心家带来的动荡,也见证贪欲带来的灾难。在这庙堂江湖里,终用手上的刀与心中的念成就自己的传说。而这,不正是在现实世界因蹈矩无趣而苦苦在精神世界幻想,却所不可得的侠吗? 你是褪色者,从一名无名小卒开始,从小兵杀向神人,最终决战神祇。你从深根走到天空城,从魔法学院走到腐败湖。你从现时的黄金树杀向历史的幽影,见证着常人所不能见的世间绝景,终成艾尔登之王。确是传奇,一代王者。 [b]如果说真实与史诗是我喜欢的原因,那么让我为进行高周目而踌躇的就是难度与重复![/b] 对比只狼来说,法环的主要难度并不在于战斗,而在于跑图。因为跑图死亡带来的心理落差要更大得多。这主要体现在各种跳跳乐、潜行设计、阴人机制方面,战斗方面因为BOSS动作大开大合与褪色者有各种Buff辅助,反而显得更容易。对比之下,只狼的潜行机制(比如源之宫错一下就被贵人抓,跑蛇慢一点就被一尾巴抽倒、寄掉)与“弹错一下就是半管血”的战斗体验,则是只狼的痛点。 况且,我在游玩法环前已经达成了黑猴全成就与三周目通关,而这给我带来的体验并不好。彼时我游玩高周目的目的是“收集每种泡酒物到存储上限”和“过完连战,收集到所有武器、饰品”——后者主要利用高周目的高属性点拉抗性、减伤。然而,一遍又一遍的重复剧情极大磨损了我的游戏热情,使得我在通关所有连战后再也不愿打开黑猴——黑猴和法环一周目时我走的都是全收集的路子。[b]而相比于黑猴、只狼,法环的地图更大、高周目所独有的可收集物品更少。对我而言,更是不再具有新意与趣味,不再具有游玩的意义。[/b] 准确来说,这并不是一篇测评,而是我对于法环,对于魂所还剩的意难平而舒出的一口完结感言。 我希望我可以一直走在传奇的路上,可以见证各种各样的奇景、奇物、奇迹、奇人、奇事,以永远的未知填满我那混杂了对乐趣、刺激的某种追求,但路终有尽时。 我走完了法环这条路,法环也向我告别。 敬我曾在法环上花费的时光,也敬法环曾给我带来的满足。 你好,法环! 法环,再见! 2026年7月21日
This game, it's not nice but it sure is amazing. If it was kind it wouldn't run the full spectrum and have the contrast and intensity that makes it what it is. Stick it out, don't tilt, be patient and you'll get there.
神中神,不仅是魂系集大成之神作,更是西幻系巅峰之作! 无论是魂系老玩家还是奇幻爱好者都能爽玩的神作,超大的地图和boss,丰富的奇幻世界观,以及相比前几作魂游更强的角色性能,无愧于fs社的巅峰之作! 玩过的游戏中我愿称环为历史最佳,希望未来游戏就以法环为标准设计好吧( ̄▽ ̄)~
bastard spiel kackt die ganze zeit ab wenn ich es starte
super good game, pretty challenging since this is my first souls game but the lore is so deep and its very fun to play. again some bosses I just cant beat but with enough hours you can do everything. This might just be me but i wish the story of the game was a bit more clear, still great though no doubt.
Melina permits you to smell her "big stinky feet" ASMR 10 hours.