
Efir Adventure: Matchcraft, a unique hybrid crafting and combat simulator based on match3 mechanics with elements of a fantasy space adventure.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Reviews
слишком душные три в ряд
☀️
Игра 'Efir Adventure: Matchcraft' — это настоящий глоток свежего воздуха в жанре головоломок. Она умело сочетает в себе расслабляющий геймплей "три в ряд" с увлекательным сюжетом и элементами RPG. Ты не просто собираешь кристаллы, а фактически строишь свою собственную сказочную страну, развивая героев, исследуя новые локации и сражаясь с монстрами. Визуальный стиль игры очень приятный, яркий и детализированный, а музыкальное сопровождение создает атмосферу настоящего приключения. Механики хорошо продуманы, каждый уровень — это не просто набор фишек, а мини-задание с определенной целью. Прогрессия ощущается плавно, и постоянно появляются новые возможности для развития. Это та игра, в которую хочется возвращаться снова и снова, чтобы пройти очередной уровень, улучшить своего персонажа или просто насладиться красивой картинкой. Определенно стоит внимания всех любителей жанра.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Классическая "три в ряд", идеальная убивалка времени для работы в ночную смену. Почитала внутриигровые описания, посмеялась.
One of the best match 3 I've played. There's a lot of depth and different mechanics. The tutorial isn't great but figuring out how everything works is worth the time. Have patience and you'll realise just how good this is. Is it polished - no. Can it be frustrating - yes. Is it free - yes. Does it have micro transactions - no. Does it use energy to stop you playing - no. Is it far better than than other match 3 games - absolutely It's really 2 very different match 3 games - missions and crafting. Progress in 1 leads to progress in the other. [spoiler] It took me a while to realise that crafting is so important to progress. Even bad crafting advances research and can be sold to improve your base. [/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.