
Help Eddie to retrieve the Skull Medallion sitting atop a mountain walled by a perilous jungle and an ancient temple full of dangers.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
16 levels split in 3 worlds.
Collectibles
A SpeedRun mode.
Loads of deaths
Spikes
Bad jokesStats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Игра "Eddie Hill in the Curse of the Skull Medallion" — это настоящий подарок для поклонников старой школы приключенческих игр. С первых минут она погружает в атмосферу таинственных джунглей и забытых храмов, где каждому шагу сопутствует риск и предвкушение открытий. Главный герой, Эдди Хилл, харизматичен и не лишен чувства юмора, что делает его путешествие еще более увлекательным. Головоломки здесь довольно изобретательны, они требуют внимательности и логического мышления, но при этом не вызывают фрустрации. Искусственный интеллект врагов, возможно, не поразит новизной, но он успешно справляется со своей задачей, добавляя напряженности в игровой процесс. Графика, хотя и не претендует на революционность, обладает своим шармом и отлично передает дух приключений. Звуковое сопровождение гармонично вписывается в общую картину, усиливая погружение. "The Curse of the Skull Medallion" — это игра, которая дарит ностальгию и в то же время способна увлечь и современных геймеров.
El juegos en un plataformero, con una dificultad elevada, es de esos juegos que la dificultad del juego es mucha,pero no tanto como para que sea injusta. Tambien es un buen juego para speedrun, ya que cuenta con un modo para hacerlo. Es bueno y esta gratis.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]トラップを避けてゴールを目指すステージクリア型のゲーム[/h1] ジャンプ、ダッシュ、壁張り付きを駆使してトラップを避けゴールを目指すゲーム。Celesteとかそういうのが好きな人にはオススメ。各ステージにコンティニューが無いこともあって難易度は高めだと思う。個人的にはワールド1の行ったり来たりするステージが一番むずかしいと感じた。この手のゲームには下手すると感じてしまう理不尽さはあまり無く、ワールド数も3つなのでクリアを目指して頑張れるはず。コインを集めだすと厄介だろうが…。 なお難易度には操作性が噛んでいる気がする。横スクロールアクションゲームはジャンプの慣性を相殺するために着地時に逆方向にレバーを入れることが多い。このゲームはそれをやるとどうやら滑る。逆方向に入力せず着地時にレバーを入れなければ進行方向にも滑らないっぽい。とはいえ、空中での制御をしたいのでやらないわけにもいかず、プレイヤーが思った以上に滑ってややストレス。 また、足場判定が消えてジャンプできなくなるまでが早い印象。なので入力したのに操作を受け付けなかったという印象が度々ある。 やや癖のある操作性だとは思うが、ゲームとしてはオススメ。
[h1]Before I played Eddie Hill in the Curse of the Skull Medallion, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
great if you're looking for a short but intense platformer experience. There's a speedrun mode too.
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.