
BECOME THE BEAST. SURVIVE THE NIGHT. A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
Most likely between $51.5M and $145.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 86% | approximately $85.9M |
| PlayStation | $34.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
| Epic | $29.99 | 94% | #11 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.27 on Xbox · Japan (−26%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2780 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
От лица себя и моего друга могу сказать, что это самая худшая часть в серии. Сюжет оставляет желать лучшего, Персонажи не вызывают ничего. Геймплей хуже чем во второй части серии. На счет оптимизации стоит промолчать. Никаких нововведений эта игра не добавляет. Единственный плюс этой игры это огромный мускулистый мужик из первой части, который обмазывается кровью и рубит зомби
Should have stayed a DLC
Что ж Пожалуй настало время высказать свое мнение про данный мужской, брутальный, жестокий продукт Помню как 7 лет назад смотрел трейлер Dying Light 2: Stay Human E3 2019. Я очень ждал эту игру Но после ухода влиятельного человека с компании Techland отмени большинство идей. От версии Е3 2019 мало что осталось. Спустя 3 года выходит игра, но это уже был не Dying Light 2. Данная 2-ая часть меня очень расстроила, но на свет появился король после 3 лет отдыха и упорного труда Dying Light: The Beast 1-2 назад я смотрел трейлеры и ОЧЕНЬ ждал игру, так как был уверен что с 3 раза получится шедевр. В итоге не прогадал. Купил игру в 2026 году на новый год и не пожалел Наиграв в нее 420 часов могу вот что сказать 1. Геймплей в этой части серии Dying Light схож с 1 и 2 частью, но уклон сделан более к первой части. Карта интересная, просторная, есть где побегать и поискать что либо. 2. Паркур мне понравился и сделан более медленным и приземленным, что логично, ведь уже нашему Крану за 50 лет. Элементы боевого паркура сделаны добротно, тоже из 1 и 2 части, в фоторежиме делать иллюстрации одно удовольствие 3. Боевка сделана в преимущество врагов, а не Кайлу Крейну (хотя и есть Режим Зверя, в режиме одной жизни маловероятно, что справишься с Прыгуном, что уже и говорить про Альфа- Прыгуна). Этот уклон я заметил далеко не сразу, что очень приятно. Когда понимаешь что ГГ ограничен, ты перебираешь все возможные варианты для выживания. Отдельного внимания заслуживают Ведьмы/Баньши, бойцы Барона в роле снайперов. Эти враги доставляют много проблем, но все решается если подбирать тактику боя 4. Музыка в данной части в 90 процентов мне напомнила музыку из 1- ой части игры, просто искаженна. Где-то добавлены гитарные рифы, электронщины больше, басы выше. Olivier Deriviere идеально сделал весь альбом OST Dying: The Beast. Отдельного внимания заслуживают: OST Being a man OST Kyle OST Revenge OST A changed man В этих композициях чувствуется вся вторая агрессивная личность Крейна и желание вспомнить себя прошлого, желая цепляться за остатки человечности и незабывая бывших товарищей с Харрана. В саундтреке отчетливо слышится крик Кайла, что он устал, он не знает кто он такой, он хочет бороться и сдержать внутреннего зверя. 5. Сюжет очень короткий, по сравнению с двумя частями серии. Изначально продукт задумывался как DLC, но планы у разработчиков изменились. Сюжет очень схож со другими играми, если рассказывать его за 10 секунд на коленках Возвращение Кайла Крейна меня очень обрадовало, так как мне сразу полюбился этот персонаж тем, что мы с ним знакомимся в процессе игры. Биография у легенды скудная, но это и ЖИРНЫЙ ПЛЮС! В заключении могу сказать что эта Игра получилась той, которой я ее ждал 1-2 года, а обновлением Restored Land/ Освобожденные земли игра получилась чуть другой. Спасибо techland за данный продукт, он точно определился со своим гендером (похож на DOOM). Желаю дальнейших успехов!
Dying Light: The Beast is a surprisingly deep, atmospheric, and mature experience. While it doesn’t reinvent the wheel, it refines the formula with confidence—closing the gaps left by the second chapter and rediscovering what made the original so compelling. It dares where it matters, yet never strays from its core identity. Familiar gameplay returns, but it’s enhanced by thoughtful, coherent innovations and a narrative structure that’s finally both solid and engaging. It’s not perfect, but it has soul—and in today’s landscape, that’s more than enough to rank it among the standout action-survival titles of the year.
Absolutely awful. The Dying Light series was already hobbling after Dying Light 2 and now it finally has a stake in its heart. Ridiculously convoluted tasks, boring story, graphic that run like tar, more uninspired characters. The End.
The usual Techland bugs and co op disconnects. Purchase at your own risk This company can't figure out co op stability on PC.
It was decent, I bought it to play the Restored Land mode but found out I couldn't play it on the easy mode so I refunded it. I'm old, I'm sick and I don't want much of a challenge anymore just atmosphere, exploration and a paint by numbers map clearing sounded nice. But the difficulty is not for me in the mode I want to play it in. It needs to be clear that Restored Land can't be played on easy in the marketing, more clear than it is.
It makes me bored. Climbing is boring, slow , why is climbing so slow? Boss fights? Repetitive, its just the same same same same. Traveling the world is meaningless its super boring unless you want to look in every corner and u happy playing games like that. Compared to the 1st one, this is garbage, compare the the 2nd one, its ok. What ever, disappointment. Wasted my money.
This doesnt feel like a dying light game at all, it feels more like some cheap Resident Evil copy but with some sidequests added. only reason to play this is you want to 100% achievement hunt the entire game series
[h1] Dying Light: The Beast [/h1] Игра получилась по-настоящему интересной: тут есть и драйв, и атмосфера, и куча моментов, от которых сердце уходит в пятки. Но в сюжете местами проскакивают откровенные клише. Например, типичная завязка с «я должен всё вспомнить и разобраться, я должен отомстить, вот меня барон запер, я его убью» — такое мы уже видели не раз. Ещё одна заезженная ситуация когда в критический момент союзник по каким-то причинам не может помочь, и всё снова ложится на плечи главного героя. Вроде бы ничего нового, но подано так, что не раздражает и не ломает погружение. Зато геймплей — это отдельная любовь. Особенно радует, что паркур заметно улучшили и при этом не заставляют заново его прокачивать: ты сразу чувствуешь себя ловким и мобильным, а не беспомощным новичком. Это сильно улучшает первые часы игры, можно сразу наслаждаться перемещением по городу, а не страдать из‑за неуклюжести персонажа. Ещё круче стало с появлением внедорожников — их добавили как раз под этот суровый мир. Машины можно кастомизировать, и делают это не просто за внутриигровую валюту, а через испытания: чем сложнее челлендж, тем круче детали открываются. Получается, ты не просто собираешь обвес, а реально заслуживаешь каждую деталь — это добавляет вовлечённости и даёт ещё одну цель помимо основной истории. Дополнительные задания — вообще отдельный кайф. Они не кажутся «заполнением карты»: в них есть своя драма, свои ставки. Я буквально переживал за второстепенных персонажей — их судьбы не оставляют равнодушным, а концовки миссий порой бьют прямо в эмоции. Это здорово расширяет мир и делает его живым, а не просто декорацией для беготни и драк. Отдельный восторг — режим Зверя. В нём Крейн буквально рвёт и мечет: зомби, враги, препятствия — всё летит в стороны. Это не просто буст характеристик, а полноценное ощущение силы, когда ты превращаешься в неудержимую машину для уничтожения. Ещё хочу отметить добивания — они тут невероятно стильные и зрелищные. Каждое выглядит как мини‑сцена из боевика, и хочется пересматривать их снова и снова. Важный момент: ночью на ранних этапах лучше не соваться на вылазки. На низком уровне прокачки тебя буквально в два счёта разберут на запчасти — прыгуны и другие ночные твари не церемонятся. Но когда персонаж максимально прокачан, ситуация переворачивается с ног на голову. Тут как раз и хочется сказать прыгунам ту самую фразу: «Это не меня заперли с вами, это вас заперли со мной». И это чувство, когда ты из жертвы превращаешься в охотника, — одно из лучших в игре. В общем, Dying Light: The Beast — крепкий экшен с отличной боевой системой, крутым паркуром и зрелищными моментами. Да, сюжет местами предсказуем, но геймплей с лихвой перекрывает эти минусы. Однозначно рекомендую к покупке.