
BECOME THE BEAST. SURVIVE THE NIGHT. A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 87% | approximately $34.4M |
| PlayStation | $34.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
| Epic | $29.99 | 94% | #13 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.27 on Xbox · Japan (−26%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2790 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Итак...THE BEAST. Легендарное возвращение Кайла Крейна в образе человека-зверя. Что по итогу? Из плюсов: Рукопашка достойная, графика сочная, паркур неплохой. Зрелищные добивания, детализация кишков, крови и тому подобного на месте. Добавили огнестрел, но им не особо хочется пользоваться, ведь на шум выстрела сбегаются быстрые зараженные (кусаки), довольно изящное решение, уж лучше чем во второй части (там огнестрела вообще не было). Сюжет не особо сложный (вызывает парочку вопросов к логике персонажей) за сцену в конце отдельный респект. Есть надежда что Крейн наконец-то наваляет ВГМ в следующей части. Саундтрек мне очень зашел (Changed Man на Яндекс.Музыке) Из минусов: Добивания стали медленнее, как раньше мочить зомби, когда они лезут на стену (как в первой части) не получится. Крюк-кошку взяли из второй части, сделали более реалистичной, но...хз. В первой части это была прям палочка-выручалочка, а сейчас so so. Систему уровней оружия. Самый большой минус, который был взят из 2 части. Теперь у нас есть уровни (как числа, вплоть до 15) и....редкость? (вплоть до легендарной). Как по мне система не очень приятная/понятная. Для холодного оружия редкость определяет кол-во ремонтов и влияет на урон. Уровень причем также влияет на урон...короче странная хрень. Для огнестрела редкость просто влияет на урон...как и уровень. Все достижения взять прям тяжко. На освобождения регионов (освобожденная земля) пришлось убить почти 4 дня плотного гейминга. Истребил почти 6к зомби...жесть Сюжет...иногда прям поражает своей тупостью (особенно под конец. ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ. Зачем вводить в сюжет отца Оливии...и вообще не показывать его? Ещё и на смерти Спайка сделали отдельный упор, хотя я не заметил чтобы он с Крейном прям дружил-дружил. Короче ладно, не страшно. Можно простить Итого: Брать стоит, 8/10 можно воткнуть. И помните: If you push too much, you can unleash the beast.
la beeeeeeeeeestia 👍
Yes
very good game it is been a long time i haven't had such good time in a zombie game.
The story was honestly really good and probably my favorite part of the game. It kept me interested the whole way through, and I liked where it went. The combat, though, was pretty disappointing. It felt slow and sluggish a lot of the time, and some fights just didn’t feel smooth or responsive. It got frustrating, especially when you’re trying to fight multiple enemies. On top of that, towards the end of the game, I never really felt that strong. The weapons felt weak and didn’t feel satisfying to use. Even when I got better weapons, they didn’t really feel like an upgrade, which made the combat even less enjoyable. Overall, I liked the story, but the combat really held the game back for me.
Оценка: 10/10 После прохождения Dying Light: The Beast я могу сказать только одно — Techland сделали настоящий камбэк После второй части у меня осталось двоякое впечатление. Да, паркур был там классным, плавнее и зрелищнее, но сама игра не смогла подарить те эмоции, которые когда-то подарила первая часть. Атмосфера уже ощущалась совсем иначе, а сюжет был просто дефолтным, не интересным, диалоги душные. Но Dying Light: The Beast исправила именно то, чего мне так не хватало. Атмосфера Первое, что хочется отметить, — атмосфера. Она снова напоминает первую часть серии. Ночь снова ощущается опасной, а мир заставляет постоянно быть начеку. Именно этого чувства мне так не хватало после Dying Light 2. Сюжет Сюжет оказался намного интереснее, чем я ожидал. Он удерживал внимание до самого конца, а желание узнать, что произойдёт дальше, не пропадало ни на минуту. Персонажи Персонажи получились действительно интересными и запоминающимися. Им хочется сопереживать, а некоторые моменты вызывают сильные эмоции. Благодаря этому история воспринимается намного живее. Геймплей Паркур по-прежнему остаётся одной из лучших особенностей серии. Передвигаться по миру очень приятно, а боевая система отлично сочетается с исследованием и постоянным напряжением. Музыка Саундтрек прекрасно дополняет происходящее. В нужные моменты музыка усиливает напряжение, а в спокойных сценах помогает прочувствовать атмосферу игры. Итог Для меня Dying Light: The Beast — это именно тот камбэк, которого я ждал от серии. Она смогла вернуть атмосферу первой части, предложила интересный сюжет, отличных персонажей и подарила массу эмоций во время прохождения. Особенно приятно было проходить игру вместе с другом
Mr.Beast Buggy as hell, but honestly has one of the best stories in the whole series. The ending absolutely slaps. You can def tell it started out as just a DLC, but it's still a certified banger.
Самая слабая часть из всей серии игр DL.
Çok güzel hikaye + oynanışla dolu dolu bir 40 saat yaşattı. Mümkünse indirimde alın daha da parasını hakediyor. Birde kralinyolar türkçe dil desteği de eklemiş.
I really wanted to like this game. The original Dying Light is one of my favorite games and I've clocked over 500 hours on it. The trailers and continuous updates for the previous games were promising, and the enthusiasm from the devs was extremely admirable. But I just can't bring myself to play this. It feels truly awful to play. The movement system is very jank and unresponsive, and it often feels like you're trying to fight against your own momentum, as well as the ledge detection system, which feels incredibly inconsistent compared to DL1. Climbing on literally anything also feels terrible because it's not smooth at all anymore, so it feels like Crane snaps to everything, and every jump, climb, kick, pull, grab, swing and slide feels like it has an additional camera jump to it, which seems like it's trying to emulate Assassin's Creed, but it just feels disorienting, like the camera is failing to keep up. Combat feels fine, but lacks the same flow and impact of the first game. Also despite being a suped up mutant now, outside of Beast Mode Crane fights like a a whale with an eating disorder, unlike a force to be reckoned with like in DL1. That being said, the dynamic gore system is probably the most impressive I've ever seen, so props to that. In general, the game is a visual marvel, no complaints there. As a visual and technical showcase, it's an amazing game, but it falls so colossally short on the most fundamental parts of the game.