
BECOME THE BEAST. SURVIVE THE NIGHT. A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 87% | approximately $34.4M |
| PlayStation | $34.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
| Epic | $29.99 | 94% | #13 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.27 on Xbox · Japan (−26%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2790 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
И так моя оценка игре. Выйдя в открытый мир, я как подобает искателю приключений на пятую точку, отправился изучать мир. По заверению разработчиков, на сюжетную линию нужно было потратить, что то около 20 часов. Старался осматривать все доступные точки на карте в поисках полезных предметов, рецептов и элементов экипировки. Открывать точки интереса, безопасные зоны и попутно выполняя второстепенные задания. В целом они не врали про 20 часов. Поскольку в игре нет быстрого перемещения, а некоторые задания выполнены в виде "Приди и поговори" растягивание выполнено отлично! гра по объёму сопоставима с дополнением The Following, только карта меньше, но активностей на ней больше. Множество тёмных зон с полезным лутом, NPC которым нужна помощь и т.д. К сожалению нет зачистки гнезд Прыгунов, хотя я до последнего надеялся на это...увы. Если я и буду с чем то сравнивать The Beast, так это с первой частью. Раздача в хлебало, только по талонам! Сюжет +/- получился нормальным. Основной сюжет напоминает качели, только без возврата назад. Сперва всё было интересно, лаборатории, что творилось с главным героем все эти годы, непонятные мутанты, что зовутся Химерами...а затем, будто весь интерес куда то исчез! Твисты угадываются практически мгновенно, предательство и шок-моменты буквально не удивляют. Практически к середине сюжета я уже догадывался кто и что сделает, как всё они это провернут и какой будет итог. Если сравнивать с первой частью, то там сюжет получился чуть лучше, чем в The Beast, по крайней мере на события и персонажей! Джейд?! А вот второстепенные задания наоборот приятно удивили! Они разнообразны, сюжетно интересные, с выбором и разным развитием событий. Создалось впечатление что основной сюжет и второстепенные задания делали вне Techland, а какие нибудь выходцы из CDPR, с интересными персонажами и событиями. Тут уже The Beast оказался лучше, чем первая часть. Кроме квеста с собутыльниками я ничего и не помню)) Ну и конечно же Габи, которую надо было принести диск с фильмом и конфеты, поскольку тогда был день Матери! Монстры В целом чего то нового в плане монстров в игре нет. За основу были взяты трупаки из Dying light 2, изменили постать окружению и всё. Химеры же это слегка улучшенные в плане способностей мутанты со своими фишками. Кто то может атаковать из невидимости, кто то словно ниндзя кидает под себя дымовую завесу и т.д. Всех химер можно встретить строго по сюжету и в открытом мире они не присутствуют. Прыгун! Прыгунов же прокачали по сравнению с первой частью. Если в первой части от них вполне можно было убежать даже на начальных этапах на сложности Легенда, а при получении Кошки так вообще можно было их не боятся...тот в The Beast они буквально не давали спокойно дышать ночью! Их на локациях много, замечают игрока быстрее и бьют больнее. На сложности Жесть они выносят буквально за 2-3 удара! Если сравнивать с первой частью, то Прыгуны из The Beast мне нравятся больше. Они опаснее, быстрее и страшнее! Плюсы и минусы люсы В целом мне понравилось исследование мира, второстепенные задания, боевая система, расчлененка, прокаченный паркур и режим Зверя. Люблю запах напалма по утрам! Также могу отнести к плюсам арсенал, который может использовать главный герой, обвесы и его прокачка. Осмотр тёмных зон для поиска лута, ощущение от дигирства и лутание всего подряд. Возможность натравить зомби на враждебных NPC и смотреть как они сражаются друг с другом. Также порадовало что можно собрать огромную толпу зомби, как в какой нибудь Dead Rising и развлекаться с взрывчаткой или огнемётом ^_^ Минусы В целом хочу отнести систему навыков, а именно её деградацию. Заново приходится открывать такие навыки как "Топот голов" у лежащих противников или Таран на бегу. Стелс ликвидация, где главный герой сперва должен приобнять зомби и только после убить, когда как в DL1 главный герой сворачивал шею сразу! Торговля около бесполезная, весь необходимый лут спокойно находится и только под конец игры я докупил одну недостающую деталь для крафта, а денег скопилось уже куча!Разделение территорий карты на уровни. Если ты ниже уровня необходимого для этой зоны, то тебя там всё будет убивать с пары ударов. Итак по итогу! В целом от игры я получил то что хотел! Экшен с зомби тематикой и паркуром! Игра не очень длинная по продолжительности, но мне этого хватило, чтобы получить удовольствие! Потраченных денег и времени мне не жаль. Воот так. Итог 9 из 10.
This game just makes me want to play Dying Light instead. Buggy. There's a weird level system. The game treats itself like a multiplayer server and not a singleplayer game. It's good to see Kyle Crane again but that's its only appeal in my opinion. It's much less satisfying. This really isn't for Dying Light 1 players.
The story was honestly really good and probably my favorite part of the game. It kept me interested the whole way through, and I liked where it went. The combat, though, was pretty disappointing. It felt slow and sluggish a lot of the time, and some fights just didn’t feel smooth or responsive. It got frustrating, especially when you’re trying to fight multiple enemies. On top of that, towards the end of the game, I never really felt that strong. The weapons felt weak and didn’t feel satisfying to use. Even when I got better weapons, they didn’t really feel like an upgrade, which made the combat even less enjoyable. Overall, I liked the story, but the combat really held the game back for me.
Loved the first 2 games especially from a gameplay perspective. Sadly this game does everything worse and makes much of the game a chore to play. In the first two games you eventually unlocked very powerful forms of movement which yes could be abused but also made the game a lot more fun to just run around especially at night. Dl3 completely destroys that, you can barely even go out at night in most instances until you maybe get the upgraded grappling hook. (which still sucks most of the time) Also the driving in this game might be the most pathetic thing I’ve ever seen. During driving missions I’ll be halfway through and get completely stopped on a wooden fence I’m supposed to drive through but since the collision is so messed up it just stops the car and ruins all the momentum to get gold on the race. I’ve really tried to enjoy this game since I really love the series and the first one is one of my favorite games of all time. However it just fails in so many ways that make the first game great. The most disappointing part to me that made the first two games so amazing is how terrible the park core is. Maybe the 2nd game wasn’t as great with park core lines but the glider made it much better once unlocked. The first game was just perfect you could always find a ledge to grab or something to get away. However in this game doing any climbing feels like it takes years and you’ll almost always be caught by volatiles so it’s not even worth going out at night. Even with the grappling hook it barley works and you would have a better time playing Spider-Man because it seems like that’s what they wanted to get at with this movement. Yet most of the time it just cancels you out of the swing because you’re usually too close to the ground minus a few exceptions. Glad I bought it on sale I can’t imagine paying $60+ for a game that was done better in 2015.
very good game it is been a long time i haven't had such good time in a zombie game.
The most boring of the three games, by far
Mr.Beast Buggy as hell, but honestly has one of the best stories in the whole series. The ending absolutely slaps. You can def tell it started out as just a DLC, but it's still a certified banger.
la beeeeeeeeeestia 👍
I really wanted to like this game. The original Dying Light is one of my favorite games and I've clocked over 500 hours on it. The trailers and continuous updates for the previous games were promising, and the enthusiasm from the devs was extremely admirable. But I just can't bring myself to play this. It feels truly awful to play. The movement system is very jank and unresponsive, and it often feels like you're trying to fight against your own momentum, as well as the ledge detection system, which feels incredibly inconsistent compared to DL1. Climbing on literally anything also feels terrible because it's not smooth at all anymore, so it feels like Crane snaps to everything, and every jump, climb, kick, pull, grab, swing and slide feels like it has an additional camera jump to it, which seems like it's trying to emulate Assassin's Creed, but it just feels disorienting, like the camera is failing to keep up. Combat feels fine, but lacks the same flow and impact of the first game. Also despite being a suped up mutant now, outside of Beast Mode Crane fights like a a whale with an eating disorder, unlike a force to be reckoned with like in DL1. That being said, the dynamic gore system is probably the most impressive I've ever seen, so props to that. In general, the game is a visual marvel, no complaints there. As a visual and technical showcase, it's an amazing game, but it falls so colossally short on the most fundamental parts of the game.
Самая слабая часть из всей серии игр DL.