
BECOME THE BEAST. SURVIVE THE NIGHT. A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 87% | approximately $34.4M |
| PlayStation | $34.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
| Epic | $29.99 | 94% | #13 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $22.27 on Xbox · Japan (−26%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2790 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Yes
very good game it is been a long time i haven't had such good time in a zombie game.
Mr.Beast Buggy as hell, but honestly has one of the best stories in the whole series. The ending absolutely slaps. You can def tell it started out as just a DLC, but it's still a certified banger.
И так моя оценка игре. Выйдя в открытый мир, я как подобает искателю приключений на пятую точку, отправился изучать мир. По заверению разработчиков, на сюжетную линию нужно было потратить, что то около 20 часов. Старался осматривать все доступные точки на карте в поисках полезных предметов, рецептов и элементов экипировки. Открывать точки интереса, безопасные зоны и попутно выполняя второстепенные задания. В целом они не врали про 20 часов. Поскольку в игре нет быстрого перемещения, а некоторые задания выполнены в виде "Приди и поговори" растягивание выполнено отлично! гра по объёму сопоставима с дополнением The Following, только карта меньше, но активностей на ней больше. Множество тёмных зон с полезным лутом, NPC которым нужна помощь и т.д. К сожалению нет зачистки гнезд Прыгунов, хотя я до последнего надеялся на это...увы. Если я и буду с чем то сравнивать The Beast, так это с первой частью. Раздача в хлебало, только по талонам! Сюжет +/- получился нормальным. Основной сюжет напоминает качели, только без возврата назад. Сперва всё было интересно, лаборатории, что творилось с главным героем все эти годы, непонятные мутанты, что зовутся Химерами...а затем, будто весь интерес куда то исчез! Твисты угадываются практически мгновенно, предательство и шок-моменты буквально не удивляют. Практически к середине сюжета я уже догадывался кто и что сделает, как всё они это провернут и какой будет итог. Если сравнивать с первой частью, то там сюжет получился чуть лучше, чем в The Beast, по крайней мере на события и персонажей! Джейд?! А вот второстепенные задания наоборот приятно удивили! Они разнообразны, сюжетно интересные, с выбором и разным развитием событий. Создалось впечатление что основной сюжет и второстепенные задания делали вне Techland, а какие нибудь выходцы из CDPR, с интересными персонажами и событиями. Тут уже The Beast оказался лучше, чем первая часть. Кроме квеста с собутыльниками я ничего и не помню)) Ну и конечно же Габи, которую надо было принести диск с фильмом и конфеты, поскольку тогда был день Матери! Монстры В целом чего то нового в плане монстров в игре нет. За основу были взяты трупаки из Dying light 2, изменили постать окружению и всё. Химеры же это слегка улучшенные в плане способностей мутанты со своими фишками. Кто то может атаковать из невидимости, кто то словно ниндзя кидает под себя дымовую завесу и т.д. Всех химер можно встретить строго по сюжету и в открытом мире они не присутствуют. Прыгун! Прыгунов же прокачали по сравнению с первой частью. Если в первой части от них вполне можно было убежать даже на начальных этапах на сложности Легенда, а при получении Кошки так вообще можно было их не боятся...тот в The Beast они буквально не давали спокойно дышать ночью! Их на локациях много, замечают игрока быстрее и бьют больнее. На сложности Жесть они выносят буквально за 2-3 удара! Если сравнивать с первой частью, то Прыгуны из The Beast мне нравятся больше. Они опаснее, быстрее и страшнее! Плюсы и минусы люсы В целом мне понравилось исследование мира, второстепенные задания, боевая система, расчлененка, прокаченный паркур и режим Зверя. Люблю запах напалма по утрам! Также могу отнести к плюсам арсенал, который может использовать главный герой, обвесы и его прокачка. Осмотр тёмных зон для поиска лута, ощущение от дигирства и лутание всего подряд. Возможность натравить зомби на враждебных NPC и смотреть как они сражаются друг с другом. Также порадовало что можно собрать огромную толпу зомби, как в какой нибудь Dead Rising и развлекаться с взрывчаткой или огнемётом ^_^ Минусы В целом хочу отнести систему навыков, а именно её деградацию. Заново приходится открывать такие навыки как "Топот голов" у лежащих противников или Таран на бегу. Стелс ликвидация, где главный герой сперва должен приобнять зомби и только после убить, когда как в DL1 главный герой сворачивал шею сразу! Торговля около бесполезная, весь необходимый лут спокойно находится и только под конец игры я докупил одну недостающую деталь для крафта, а денег скопилось уже куча!Разделение территорий карты на уровни. Если ты ниже уровня необходимого для этой зоны, то тебя там всё будет убивать с пары ударов. Итак по итогу! В целом от игры я получил то что хотел! Экшен с зомби тематикой и паркуром! Игра не очень длинная по продолжительности, но мне этого хватило, чтобы получить удовольствие! Потраченных денег и времени мне не жаль. Воот так. Итог 9 из 10.
Garbage. The story is bland as hell, and the game brings absolutely nothing new to the table. Even at 50% off, it’s still a steaming pile of ♥♥♥♥. I was literally falling asleep halfway through playing it. The last time a game made me feel this bored was when I played some of Ubisoft’s slop.
la beeeeeeeeeestia 👍
Compared to the rest of the series: Having just finished a coop playthrough, I can recommend this latest installment of this franchise. If you liked a previous installment of this franchise, you will probably love this game. It is mostly the same, except better polished. It takes inspiration from both its predecessors, but is closer to the original Dying Light than to Dying Light 2: Stay Human. The night is once again truly dark, full of dangerous monsters and you probably shouldn't be out at night without a good reason. This game is more horizontal than vertical, particularly compared to Dying Light 2: Stay Human. The grappling hook is not necessary. The cars are mostly superfluous compared to walking, but you probably want to learn the controls anyway for quest reasons. There is a level system for loot in this game, which is a mechanic I usually hate, but in this game it didn't really bother me. With every level you get to loot mostly the same stuff, so in practice it kind of resembles weapon maintenance. It has the best pacing of the series: a mix of highs and lows. Once again running away is usually the best choice, unless you need to clear a location. Volatiles are once again a threat, instead of the token farm they were back in Dying Light 2. The big new addition in this game is beast mode. It provides an interesting mix to the usual pacing: when the beast mode triggers most combats are quickly won. The beast mode flips the usual dynamic of strength between Kyle and the zombies on its head for a moment. This lets the player complete content that they "shouldn't" too early. It feels very powerful. On the other hand, it felt a little repetetive to go into the beast mode to defeat a boss for the eighth time. The story: This story is fully linear, unlike Dying Light 2: Stay Human. The Baron was a great villain: he was just truely evil from the start (even before the outbreak). Unforunately he doesn't get to talk much until the very end. The collectibles tell his story. For the first time in the series this game features an ending fully playable in coop and is great, instead of being terrible. The writing: The world of this game is visually beautiful, but also serious, tragic and cruel. It feels like real place, inhabited by people with real hopes and fears. The writing quality has improved, particularly compared to Dying Light 2. Every quest had a story to it. There are some interesting collectibles, such as an in-universe podcast. There is some humor in dialogue, but mostly in the quest names. Negatives: There were occasional technical issues. Sometimes the server booted me out just as quest rewards leaving me slightly behind in progression for the rest of the playthrough. I suffered from a very annoying memory leak that requires restarting the game every couple of hours as it turns into a slide show. There were very few night missions. It is an improvement that the night is now something to be avoided, but a few more night missions could have provided a challenge. Warning: This game is grotesque. If you don't want to look at zombies (and humans) getting torn apart, this game probably isn't for you. There is a lot of blood, guts and body horror. Gore, gore everywhere.
Игра просто высшая степень кайфа, нет ♥♥♥♥♥ с чисткой карты вилкой, как во второй части, тут даже коллектебалсы собирать интересно, чем чистить 300 часов дополнительных квестов во второй части В целом игра просто сок, прошел бы еще раз на кошмаре ради всех ачивок, но лень 10 из 10 потерянных шлепок
Çok güzel hikaye + oynanışla dolu dolu bir 40 saat yaşattı. Mümkünse indirimde alın daha da parasını hakediyor. Birde kralinyolar türkçe dil desteği de eklemiş.
Самая слабая часть из всей серии игр DL.