
Will you mend your heart or be lost forever in a Vixen filled dungeon of lust and pleasure?
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Delivers what it promises. it's a basic dungeon crawler with *that* in it. only issue I have is hitting the escape key exits the game rather than exits the menu. So I guess in that way it is indeed just like the classic games.
fun game. i wish more people would just send it and make fun horny games like this. all hail the monster queen
[h1]Drain Mansion[/h1] [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote] [h3]【引言部分】[/h3][b][olist] 本作是由Dualarcade开发Shady Corner Games发行的一款复古像素风魔物娘地牢探险成人游戏,不支持中文。 [*]主线剧情:主角的爱人离世,心灰意冷之际,他在酒馆听闻有一座魔物娘盘踞的地牢,征服其底层的勇者可以实现任何愿望的传说。为了复活爱人,他拿起武器踏入层层迷宫,一边探索寻宝、破解秘密,一边邂逅各类魔物娘,在冒险中追寻心愿。[/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 游戏玩法就是采用复古地牢爬行的游戏玩法,结合QTE战斗模式。 [*]探索部分:玩家采用第一人称视角在网格地图中移动,每个楼层规模不大,但会包含隐藏墙壁、秘密房间、宝箱和陷阱房间。迷你地图会显示当前楼层的已知宝箱、敌人、出口位置,不会显示墙壁和隐藏通道,需要咱们自己摸墙寻找。可以使用路标石标记已走过的路径,防止迷路。楼层间有商店,可购买恢复生命的药水和隐身、减速、攻击强化等卷轴。死亡后不会完全重置,会保留已获得的物品和商店折扣,但丢失部分金币。 [*]战斗部分:战斗是QTE战斗模式,回合制的时机判定的玩法。攻击时,屏幕出现左右滑动的光标,点击越靠近中心,造成的伤害越高。防御时,光标来回移动,需要将指针保持在中央区域来格挡大部分伤害,偏离的越多则受伤更多。不同敌人的光标移动速度不同,后期Boss速度很快,非常考验反应。整场游戏没有等级、装备、技能树,角色属性完全不变,唯一能依靠的就是操作和消耗品。[/olist][/b] [h3]【cg部分】[/h3][b][olist] [*]cg数量:28组动态像素CG [*]cg质量:像素风动态CG,画风复古但精致 [*]瑟瑟部分整体评价:实用度中等,无配音,只有音效。覆盖史莱姆、蜘蛛、猫娘、吸血鬼等多类魔物娘,含多体位、特殊场景。[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总的来说,本作是一款短小精悍、复古怀旧的魔物娘地牢爬行游戏,玩法简单、画风怀旧、CG 扎实,无复杂养成,轻松解压。 对于喜欢复古像素、魔物娘、轻松探险的玩家,本作确实是一部十分值得尝试的作品。
你会修补自己的心灵,还是会永远迷失在充满欲望与欢愉的魔物娘地牢之中?《Dungeon Vixens: A Tale of Temptation》是一款以地牢探险为卖点的回合制战斗RPG。我们将扮演技高人胆大、技技也很大的勇者,带着抵达地牢尽头的决心踏入这片深邃的黑暗之中。邂逅形形色色的魔物娘、用“圣剑”给她们点颜色瞧瞧!在层层地牢之间不断深入、阅读那些古老的文字,拼凑出地牢之主为何堕落至此的真相。 在刚接触到本作时笔者一愣,这种点一下动一下、转向和前进如同入机的操作模式还挺新奇和好玩的。我们可以根据给出的小地图清晰地看到周围的可互动物体,比如装有金币的宝箱,以及来者不善的魔物娘。而地牢中必不可少的一环当然是战斗啦!玩过《undertale》的朋友们应该不会对这种长条式qte感到陌生,打中中间的部分可以造成暴击,而越往两边伤害越低。魔物娘进行攻击的回合,qte又变成了类似《星露谷》钓鱼的形式,需要我们尽可能地让指针待在中间(精防)区域,以最大限度地减少所承受的伤害。 接下来谈涩涩的部分。每战胜一个魔物娘,我们就可以将她“就地正法”,从史莱姆到吸血鬼再到宝箱怪的亲戚木箱怪,可谓是应有尽有,而且都是动态步兵,玩法也多种多样,实用性较高。当然,本作也存在着不用战斗就能看到的hcg,比如在卖药水与各种魔法的商店老板娘那里,我们就可以花一大笔钱光顾一下……顺便一说之后再来还能享受折扣,回头客优惠这一块。 总的来说,《Dungeon Vixens: A Tale of Temptation》是一款意外有趣的小黄油。虽然没有中文,但游戏的文本难度也不是很高,有高中或四级词汇量就足够了。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
This game is hard as hell. I get to lvl 8 and get clapped. crazy
its fun
Os gráficos são bem estruturados apesar da simplicidade, gameplay que se mantém sólida e é bacana de passar umas horas "beliscando" Waifus até recuperar a amada, as cenas de libidinagem me deixam sem fôlego *^____^*
★★★☆☆ ♥♡♡♡♡
시대적 관점과 게임 장르에 초점을 맞춰 평가 그래픽 : 7 / 10 디자인 : 3 / 10 인터페이스 : 8 / 10 조작성 : 9 / 10 최적화 : 10 / 10 난이도 : 3 / 10 사운드 : 3 / 10 가격 : 5 / 10 재미 : 3 / 10 예술성 : 2 / 10 평점 : 53 -------------------------------------------- - 단순하지만 전투가 재미 없는 던전 크롤러 긍정 : 어렵지 않는 길 찾기 / 쉬운 난이도 / 깔끔한 고전 스타일 부정 : 전투와 방어 방식 / 맵 디자인 / 단순한 진행
Нормально, свою цену вроде знает, 240р на момент обзора, сценки не очень, хотя пару пойдёт, а вот персонажи мне даже понравились, коротенькая, за полтора часа можно пробежать, сюжет простенький. А вот что я бы изменил, так это достижение собрать 2000 тысячи золота, с, иметь на руках, на, потратить всего. Просто так оно становиться менее нудным. Но, может, его специально так сделали, чтобы растянуть игру на 2 часа, чтобы не рефанднули после покупки. Также я бы добавил в галереи все спрайты персонажей, а не только сценки(ходьбу, атаку, получения урона). Зачем в игре зелья «Кошачьего зрения», я не понял, когда есть факел, а «магические маркеры» я просто не использовал, так что зачем они нужны, я тоже не понял. Уровни не такие большие чтобы в них потеряться(как по мне).
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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