
In a certain kingdom, there are three female warriors who are quite popular in their adventuring partyーhowever, they have their vices… Buried in debt and with their reputations on the line, will our heroines be able to take advantage of the chance of a lifetime and save the lost adventurer king?!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Dungeon crawling! Bloodthirsty monsters! Promiscuous protagonists!
Introducing the Dungeon of Erotic Master (a.k.a. "DunEro") Reboot!

In a certain kingdom, there are three female warriors who are quite popular in their adventuring partyーso much so that they're thought to be the group's next leaders. However, they have their vices… After sleeping with men every single night, they've managed to build up a serious debt at their guild. At this rate, it's going to have an effect on their promotion exams… However, just as the three slutty swordsmen are about to give up hope, they're approached by Mangis, a shopkeeper and debt collector, who gives them a quest. She wants them to find the corpse of her grandfather who ventured into a dungeon and never returned. Wanting to give her beloved grandfather a proper burial, she's hired many mercenaries to do the job, but they seem to have gone in pretty deep… As their name suggests, the ruins are filled with tons of bloodthirsty monsters. Our heroines will have to face 22 levels of dungeon crawling madness to find the lost adventurer king!






*Note: "Dungeon of Erotic Master Reboot" is a remake of "Dungeon of Erotic Master" (a.k.a. DunEro), the third title and first RPG from Rushimarudo!
NEW engine!
NEW content!
NEW character!
Plus...
A 22-floor dungeon to explore!
Tons of different monsters!
Unique items and equipment!
Story elements and CG have been changed and/or added!
Fully voiced!
More enemy drops!
Less enemy encounters!
Pseudo-3D animated dungeon crawling RPG!
Fun even for players who struggle with dungeon crawlers!
Automap and mini-map are displayed at all times!
Easily playable with a gamepad!
Jam-packed with over 10hrs of fun!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Сюжет 8/10 Геймплей 8/10 Сцены 10/10 (Патч имеется) Отличный представитель игр исследования подземелья, сразу видно что у разрабов есть хороший опыт в разработке игр. Наполненность типами врагов, вариативность сцен и продуманный сюжет очень впечатляет. Совершенно не ожидаешь чего-то подобного, покупая её. Брал исключительно потому что мне показалось, что она похожа на Sakura dungeon и не пожалел, она в разы превосходит её. Полноценных CG сцен нет, но все спрайт-сцены анимированы, имеют вариативность в зависимости от типа монстра и могут отличаться, даже если кажутся одними и теми же. Эта игра приквел другой, но лучше сыграть именно в эту, так как она сделана позже.
[h2]ビッチ三騎士によるWizライクなダンジョン攻略ゲーム[/h2] ラスボス撃破+竜回廊12階のボス撃破で大体17時間半ほど リブートもsteamに来るという事でダンエロプラスをやる前にリリースセールでリブートを購入しました。 クリア後要素(一応ストーリー中盤から挑戦可能)も含め値段以上に楽しめました。 wizardryっぽい3Dダンジョンゲームですがどこでもセーブが出来るため難易度はそこそこだと思います。 絵が好みの方、ハクスラ要素のある3Dダンジョンゲームが気になってる方はお勧めですが 体験版もあるので一度触れてみるのも良いと思います。 R18化はTenseigamesのサイトのダンエロリブートにR18 Patchのリンクがあります。 藻無しについては[spoiler] 海外版公式サイトにNoC Patch [strike](日本語でもリンクが存在してる) [/strike]があるのでR18化同様にpakファイルを配置する[/spoiler] ちなみにダンエロプラスも[spoiler]のちにアプデで藻無しになるそうです。[/spoiler] [h2]〇Hシーンについて[/h2] アニメーションとなっており、戦闘中に凌辱される or 挑発した際に発生します。 またエネマ以外の3人は触手トラップでもHアニメーションがあります。 クリア後にギルドのギャラリーですべてのHシーンが見れるようになります。 人型の敵以外にも犬・馬・触手・大型などで別のHアニメーションがあったりしました。 [h2]〇ダンジョン攻略について[/h2] 全22階の3Dダンジョンとなっております。 (10~12階は最深部より強いクリア後想定ダンジョン) ダンジョンで入手できる装備はユニーク装備以外は基本未鑑定となっており、 1回のダンジョン攻略で20個までしか未鑑定アイテムを所持できませんので上限近くなったら帰還する形となります。 (帰還したら無料ですべて鑑定してくれます。) また挑戦時にポーションや状態異常回復アイテムが支給されます。 (通常のアイテムとは別枠で所持、イベントを進めていくと支給される上限が増えていきます) ダンジョンにはトラップがあり、ダメージを受けるもの・MPが減るもの・触手で状態異常付与されるもの(状態異常無効装備を無視します)・魔法陣で敵に襲われるものがあります。 ダンジョンの宝箱で入手できるのは装備のみとなります。 同じ装備でも能力や強化増加値、★装備はランダムで特殊能力が変わるのもあるためハクスラ/厳選要素もあります。 (無理に厳選しなくてもクリアは可能です。 ) [h2]〇戦闘について[/h2] 強敵は巡回 or 固定場所に存在しますが基本エンカウント形式となります。 ターン制となっており、全員が行動したら相手のターンとなります。 このゲームの特徴として一部の敵は戦闘中にこちらを凌辱をしてきて一回休み状態にしてきます。 こちらが全員一回休み状態になると「敗戦凌辱」が発生し全員のHPを1にして戦闘が強制終了します。 特に奇襲された時は体感的に凌辱率が高いのでレベル差で余裕があっても数の暴力による奇襲をされて敗戦凌辱される場合があります(n敗) 凌辱を回避する方法として相手が援助交際モンスターであるなら「挑発」コマンドでこちらから襲って相手を「疲労」状態にします。「疲労」状態は凌辱を行うことが出来ません。 ただ戦況によって凌辱がデレ行動な場合もありますので、状況次第ではわざと凌辱されて被害を減らしてもらうこともあります。 また挑発については大成功が存在し、大成功すると敵が満足して帰っていきます。 その場合は経験値が貰えませんが約5倍のゴールドが入手できます。 大成功率は敵とのレベル差によって増減します。 一回休み以外にも状態異常が3種類ありどれも厄介な効果があります。 ・毒…歩行時の自然回復なし、与ダメージダウン ・凍傷…被ダメージ1.5倍アップ ・麻痺…30%で行動キャンセル こちらは戦闘終了後も自然回復しないため支給品や万能薬、状態異常回復魔法で解除することになります。 全滅した場合は入手した未鑑定装備が無くなります。 [h2]〇施設について[/h2] ダンジョンに行く以外に3つの施設が利用できます。 ・雑貨屋 帰還時に未鑑定装備をすべて鑑定してくれます。 アイテム売却と販売が可能でアイテムはそれぞれ9個まで持てます。 ・ギルド 戦闘や状態異常などの説明が聞けたりギャラリーを見ることが出来ます。 ・鍛冶屋 武器または装飾品以外の防具を強化できます。 ただし●がついたユニーク装備や★が付いた特殊効果が付与されている装備は強化できません。 装備の強化値はランダムで付与されているので同じ装備でステータスが低くても強化では強い場合もあります。 また1度強化して+が付いた装備は再度強化は出来ません。 [h2]〇気になったところ[/h2] ・リリネーラの攻撃魔法について パーティーレベルが上がると魔法を覚えていきます(1つだけ強敵撃破条件のもあります)が、 中級魔法以降は消費MPが増えていくものの与ダメージの割合はそこまで上がっておりません。 そのため初級の3属性がコスパ良く最後まで初級魔法を使っていました。 個人的にもう少しダメージ増えても良かったかなと感じました。 (その分敵が使ってくる魔法も強力になってしまうという感じになってしまいますが…) ・戦闘中の武器変更について ユニーク武器とかは特定種族に〇倍ダメージの効果が付いておりますが基本攻撃力は低いです。 そのため普段使いすることはなく特定の敵が出た時に使いたいという状況はそこそこありました。 (特に不死系は物理耐性が高いのもあり対不死属性特攻武器を使いがち) なので戦闘中装備変更出来たら良かったなぁと思いました。 と、少し気になる箇所はあるもののゲームは楽しめましたのでおすすめです。 挑発してH出来なくても敵の防御をくずせたりするのでHな行動も戦況に左右されるのが面白かったです。 ダンエロプラスの方もプレイする予定となってます。
«Dungeon of Erotic Master Reboot» - игра от студии «Rusimarudou», выпущенная в апреле 2025-го года. Неплохой линейный Dungeon-Crawler с JRPG-боёвкой и большим количеством анимированных H-сцен. [b]Стоит ли покупать/проходить данный H-проект?[/b] [b]Если вы пришли сюда за геймплеем, то получите Dungeon-Crawler с JRPG-боёвкой на 10-15 часов[/b] Как по мне - достаточно неплохой проект. Бесконечные бои не успевают надоесть за одно прохождение. Есть парочка опциональных боссов. Присутствует необычная механика H-нокаута, которая в паре моментов подбешивает (а именно на этажах с «культистами», которые благодаря ей могут отправить ваш отряд в небытие за 2 хода, из-за их постоянных «засад» и количества). Из минусов, конкретно для меня, - простота и линейность. Простота в плане стратегии, которая, по сути, заключается в переодевании команды в необходимый «шмот», чтобы не получать статус-эффекты и вносить двойной/тройной урон соответствующим оружием. Поведения персонажей в бою - не меняется. Этому способствует и их «навыки», и их «именное» снаряжение. Линейность заключается в том, что нужные «шмотки» вы так или иначе получите либо на предпоследнем этаже, либо на последнем. Тем самым, сильно обесценивается «дроп» с рядовых противников (он будет иметь смысл только в «драконьем коридоре», где обильно падает уникальное снаряжение). [b]Если вы пришли сюда за H-контентом, то останетесь довольны[/b] H-контент представлен в виде коротких анимаций. На каждую героиню приходится под 50-60 сценок. Рисовка довольно уникальная и специфичная для данной студии. Кроме того, H-контент хорошо встроен в местный геймплей. Специфических тегов не увидел. [b]Если вы пришли сюда за сюжетом, то получите комедийное фэнтези, похожее на ДНД-ваншот[/b] Обычный ДНД-ваншот. Стандартный отряд - плут, варвар, маг и паладин. На пути к своей цели встретите стандартный фэнтези-бестиарий. Парочка комедийных моментов даже улыбнула. Сюжет читается довольно легко. По крайней мере, у меня не появилось желания начать его скипать. [b]Итог[/b] Если вы пришли поиграть в неплохой линейный Dungeon-Crawler с JRPG-боёвкой - покупайте и приступайте к прохождению. Пришли посмотреть на картинки - берите и наслаждайтесь. Захотелось прочитать стандартный ДНД-ваншот - приобретайте и приступайте к прочтению. [b]P.S.[/b] Здесь я бы хотел выделить ещё 2 камня преткновения - технические проблемы и перевод. Лично у меня, данная игра стабильно вылетала каждые полчаса-час. Но это не так критично, потому что перед вылетом экран начинал «мигать», что сигнализировало о необходимости сохраниться и перезапустить игру (т.е. весь прогресс я ни разу не терял). На форуме есть только одна тема с подобной проблемой и в ответ на это было написано только - «А у меня подобной проблемы нет». Так что, возможно, эти вылеты связаны с чем-то специфическим (определённая операционная система, определённый процессор и так далее) и у вас они не проявятся. По поводу перевода - издатель не перевёл изображения… По всей игре разбросаны камни с надписями, которые так и остались на японском. Из-за этого часть сюжета становится «нечитаемой». В остальном же - перевод нормальный.
[h1] 迷宫当后宫的奇妙工口大师(前传重制版) [/h1] [i] 这年头啥都能重制了[/i] 金发高挑的女骑士,舞娘风的宫廷魔法师,还有白发肌肉大只女,被树之精灵锐评为“(心地)清澈得近乎贪欲与混乱……更像是魅魔一族”的这三位迷宫工口大师,这是她们首次进入加隆达尔迷宫,搜寻疑似遇难的探索王的经历。 听起来是很王道的战斗,但当地底人援救队踹开迷宫大门时——“果然在瑟瑟!” [hr][/hr] 本作是2018年在DLsite发行的[i] ダンジョンオブエロチックマスター [/i]的重制版(简称DunEro Reboot),所谓重制,意思就是用续作(简称DunEro Plus)的3D引擎将前作给升级了一遍。 [list] [*]系统新改动:增加了全角色配音、更多的动作CG,小地图优化,左下角角色立绘面积从半身扩大到站姿等 [*]剧情新变动:增加了一名新主角,探索王的孙女埃内玛(Enema)。 [*]DunEro系列游戏的[u]角色背景和付费设定集[/u]内容,笔者曾经在续作DunEro Plus的Steam评测里写过,感兴趣的可以看看:[i] [url=https://steamcommunity.com/id/xianjian1998/recommended/2722210/] DunEro Plus 评测 [/url][/i] [/list] DunEro重制版曾经在2025年4月短暂上架过日区的FANZA,然后结束独占并下架,一直到了2026年3月才终于完成海外语言的本地化,发行了Steam版,并首发中文。首发版连DLsite上都没有上架。根据作者在DLsite上的文章,他在去年10月份因脑溢血入院,出院后工作遇到一定的困难,所以重制版的延迟上架也算是情有可原吧。 [h2] 最大槽点:简体中文的翻译错误 [/h2] 本作可以在游戏进程中自由切换英/日/简中/繁中,其中简中和繁中是不同人员负责翻译的,各有千秋。 大体上,简中的质量让笔者满意,文风流畅简明,魔法名称多采用意译,而不像繁中那样使用音译,比如简中的“群体治疗”对应的是繁中的“奇里斯”,后者变相地把日文的片假名地狱给沿袭了,如果不看技能简介根本不知所云。 但在首发版本中,简中也有很严重的错译——把装备的免疫属性给弄错了。比如,灼热奖牌,日语和繁中为“炎属性减轻18%并使毒素失效”,简中却未注明免疫中毒,而是“火属性18%减伤”。而有的物品明明没有免疫异常属性的功能,却误写为可以免疫。属实是张冠李戴了。 [u]不过经过几次更新之后,灼热奖牌的这个错译已经解决了。其他物品是否还有类似的情况,尚待检验,玩家可以留点神。[/u] [h2]最大亮点:探索王贤孙,埃内玛[/h2] DunEro第一部只支持三位冒险者同行,而第二部DunEro Plus更换了游戏引擎,主角团增加至4人,于是此次DunEro重制版也顺理成章地添加了埃内玛作为新角色。对于重制版来说颇具诚意。 既然是迷宫工口大师的新人,对付迷宫魔物当然也有非常规手段。埃内玛可以主动对敌人使用魅惑,使其进入疲劳状态,如果魅惑大成功更是可以直接退敌。反之,如果是魔物呈压倒之势,埃内玛则会在一个回合内陷入抽搐、倒地不起。 [b] 新的面容固然值得品鉴,但埃内玛的专属CG只是差强人意,在数量与质量方面都逊于原版的三人组: [quote=][olist][*]肉搏战CG缺乏新意,大多是直接模仿原版三人组,素材复用明显,自身虽有亮点但不多; [*]作画的精细程度不及以往。尤其是背后视角,该画皮肤高光的地方没画,属于作画失误(和原版三位角色对比可知); [*]原版三人组既有美观的肌肉,又不失柔软的身段,蜂腰纤指,四体修长。而埃内玛的人体比例有所退步,少了以往那种凹凸有致的曲线感,身体较为粗壮。且姿势僵硬,某些CG的大腿都画成了罗圈腿。 [/olist] [/quote] [/b] 总而言之,埃内玛的颜值尚可,但呈现出来的美感不足。 相对于第二部DunEro Plus的第四位女主炎之战士马塔伊娜,埃内玛欠缺了一些独有的魅力,两人的性格也有重合之处,都有急躁天真的一面。 不过,埃内玛在游戏性上,填补了第一部原版没有辅助魔法角色的空缺,她的魔法可以减轻敌人的火/冰/雷属性伤害(也是照搬马塔伊娜,但马塔伊娜胜在还有攻击用的火魔法……)。原版中三人组边喝药边硬趟过去的岩浆陷阱之路,因为埃内玛完全免疫地面陷阱的伤害,也变得毫无难度了。 还有一点是笔者偶然发现的,与之前的角色不同,埃内玛的部分CG会随机触发两种不同的配音,也就是说声优有两段录音,在语气词和台词上稍有不同。埃内玛也有只言片语的简单台词,如“最悪す”。这是难得的超越原有角色之处。 总的来说,埃内玛这个角色及其新内容,笔者个人给出的评分是7.5/10。考虑到作者有长期更新的习惯,希望后续会有更多的CG。 [spoiler]由于重制版只面向日本以外的地区,也为了回馈海外玩家的支持,作者给重制版的官方补丁是步兵版的,而之前所有作品都是骑兵版。[/spoiler]
作为一个不喜欢玩RPG游戏的人 越玩越上头 唯一缺点应该是CG有码和等级压制了 30多级的时候打3层那个B巨人都费劲 50级和火龙55开 看攻略发现15层的魔王是66级 感觉现在67级应该打不过 等刷到80级再去打打试试
Finally, a dev who understands that Ecchi RPG doesn't have to mean Trash RPG. It plays like the oldschool dungeon travelers. The grid movement is crisp, the auto-battle is smart enough not to waste your MP and the new character fits perfectly. It’s the original game, but with all the annoying bugs fixed and better textures. Worth the double dip if you liked the first one.
《淫乱迷宫大师:重启》是一款DRPG玩法的成人游戏,画风和玩法都比较复古,不过上手很简单,就是通过第一人称视角进行迷宫探索,期间与遇到的怪物战斗时会触发涩涩内容,数量很丰富,值得体验一番。 [h2]故事简介[/h2] 著名的探索王带着两个随从去挑战“淫沌迷宫”,结果杳无音讯,一个月后他的寻宝鼠带回了信息,所有人才知道他以及殒命在迷宫里的消息。但是他的孙女曼基斯相信爷爷还活着,于是召集人手去迷宫探索,但无一成功。就在她心灰意冷的时候,这个公会最强的三名女战士请求她帮忙免除欠债,于是她提出探索淫沌迷宫寻找探索王的消息作为交换。就这样一场探险开始了。 [h2]游戏玩法 [/h2] 和很多DRPG游戏一样,需要玩家自己探索记录地图,然后一步步往下推进。迷宫里有可能会遇到各种宝箱,可以获取装备、道具来强化自己,也可以遇到一些NPC触发关键剧情。整体是重探索的一款RPG游戏,怪物数量比较多,触发的CG也有100多,最主要的是游戏里三位女主被魔物涩涩攻击后触发的是动态CG,所以视觉体验要更有动感一些。不过中期开始,新魔物和新CG就比较少了,玩起来可能会有些重复感,不过这也是DRPG的通病,好在游戏难度不高,可以很顺畅的通关。 [h2]成人内容 [/h2] 首先角色是有点大头特效的感觉,有点零几年画风的感觉,与现在的萌系画风有很大差别,但质量绝对上乘。其次是CG数量很多,但有些触发比较严苛,而且为了弄一些新CG有时候可能会需要探索很久。当然CG质量很高,特别是少见的动态CG,还会有特写镜头和全景的展示,玩家想看的都能看到。 [h2]总结 [/h2] 《淫乱迷宫大师:重启》的质量确实很不错,CG质量高,H的内容和玩法都很多,还有丰富的事件可以触发,在DRPG这类有点复古的游戏里算是质量很高的一档了。不过也有这类游戏容易重复的通病。感兴趣的玩家可以试试看。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
Hasta el momento donde jugué, está entretenido. Su dificultad es normal, no abusiva, entretenida al avanzar por los scenarios. La animación está regular, ojala saquen más juegos esta compañía.
better than the original. less grind. more "plot". worth it.
评分:7/10 复古式的DRPG游戏,游戏时长15-30h C键是菜单,看迷宫地图、存档、更换装备、回复都在这里。 先说一下比较劝退的点: 1.游戏的ui以及互动方面很复古,角色更换装备并没有便捷化设计。比如探索拿到的装备,其中每个属性都有浮动,且强化后的属性和基础属性无关,也就是说攻击力分别为80、100的强化之后可能会变成140、120。而贩卖物品需要去杂货屋,这就导致探索完毕拿到一批物品,你需要先去锻造屋看看强化后数值,再点开菜单,再点到角色装备对比数值,最后替换完毕再回到杂货屋售卖。别的便捷性设计像是:记住上次选择的技能、加速战斗、快速回城、这些全都没有。 2.游戏没有任务提示。现在要干什么,下一步该去哪,都要靠自己记。如果玩家不仔细关注NPC对话,也没有记清楚自己的目标,整个游戏流程卡关会非常严重。不过指南里有人做了攻略,忘了看看就好。 3.战斗深度较浅,作为回合制战斗,T、奶、主C、副C的划分是有的,但是技能池的深度很浅,只有很简单的combo或者相关build组建。 游戏本身设计还是不错的,游戏中有明显的难度区域划分,也有需要过后才能解锁/打过的区域和boss,而怪物种类非常多,新鲜感是不错的。迷宫中有各式的陷阱和异常状态,也有特殊物品和宝箱。通过各种NPC对话对游戏的世界观塑造也很到位。整体的探索体验良好。 步兵无马,没有CG只有战斗H,每一个小动画都做的很精致,喜欢这个画风那会很享受。战斗流程是用得上挑衅触发H,用于减少怪物伤害和防御,涩涩和游玩结合的不错。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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