
A mysterious bracelet, familiar dreams, and Zhi An, a male college student who just got a girlfriend, now faces a sudden appearance of a lover (male) from his past life. How should he choose? What is the hidden abnormality beneath the surface of everyday life?
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Media

About
The Tale of Driftwood is a visual novel where readers follow the perspective of the protagonist, Zhi An, to unravel the mystery behind a mysterious bracelet.
The game contains elements such as BL (boys' love), BG (boys and girls' love), NTR (netorare, or romantic betrayal), and more.
Number of Endings:
There are two endings in total. The first ending can be achieved in the first playthrough, while the second ending is unlocked only during the second playthrough.
Game Length:
A complete playthrough of both routes takes approximately 2 hours.
If you enjoy complex emotional stories and interactive narratives, The Tale of Driftwood offers a compact yet engaging experience!
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情还ok(还得是gb好嗑),系统有问题:存档读档有问题,有错别字,音乐调度有bug,老是给我放紧张的bgm ed很有古风单曲的味道,好汀
美味!!就是结局太心碎了啊啊啊檀心之后一定要逃出去啊......还想看檀心后续的故事!!!(顺便默默谴责一下这个檀心还是太狠心了啊!本来以为男主和他起码算朋友了能试着说服他结果还是坚持不懈地选择了串珠呜呜呜......不过既然串珠最后已经被毁坏了,希望檀心还是早日从执念中解脱出来吧......)
哪怕已经发觉了很多不对之处 在结束时依旧是一身冷汗 文本也好作画也好显然不是一般新手工作室能做到的质量 相较于一个十块板子的水桶恰好在最显眼的那块板子上有巨大缺陷 我更愿意相信游戏剧情的漏洞是作者刻意透露给我们的一些线索 这种暗线明显的悚然感 加上除却主要选项以外 通过文本构思而成的巧妙软剧情锁 造就了这种颇为爽快的游玩体验 爽! ———————— 玩完二周目了 准备退出发现还有歌 除了制作有些糙词曲唱都还挺好的 早晨六点钟听完了全曲 曲绘结合歌词更是听的有些唏嘘 听完准备退发现还有后日谈 目前在推后日谈 一周目就在猜谁才是好人 二周目推了半天发现没一个诗人( 昙心一定会下地狱的 但是血之躯的人不会让他下地狱 当他首次做出错误选择时开始 他的结局就已经注定 物流小妹也好漫画头子也好只不过是他梦魇的具象化体现而已 但仅仅是他恶念导致诞生的附属组织最后也发展出了一个邪教 只是永生者有意无意的一个举动 却遗祸人间五百年 害死无数普通民众 这也是对超能力题材的另一个描写方面吧 题材选的真巧妙 不得不说多米诺骨牌式的连锁反应真是让人迷醉 玩完了一口气把两周目全部回推 只觉得醍醐灌顶 对!全对! 我就是万古无一的绝世聪明逼! 我真棒! 说实在的一开始是抱着赤石的心态进来的 没想到越玩越惊喜啊 好游戏!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
[h1] 当代男大生的终极抉择:女友还是前世男友?♥ [/h1] 免费入库,打开一看,设定确实有点东西。男大学生知安刚交上女朋友,日子过得正滋润,结果一串神秘手串直接把前世的恋人(男)给召唤出来了。BL、BG、甚至带点NTR元素全塞进去了,贵圈真乱。 流程很短,两周目全通也就两小时左右。两个结局,第一个结局一周目就能看到,真结局得二周目解锁。剧情节奏很快,没什么注水日常。 但它的短板也很明显:体量摆在那,人物塑造和情感铺垫都比较仓促。前世今生的纠葛刚展开就结束了,很多细节靠留白,意犹未尽是真的,没讲透也是真的。毕竟免费游戏,不能要求太高。 [h1] 孟夏桑叶肥,秾阴夹长津。 -- 自淇涉黄河途中作十三首 高适♥ [/h1]
过于狗血了
特别好的剧情构思
纯爱小情侣,好 玩替身文学的都不是好东西(确信) 立绘好看的,故事讲也不错,期待后续
流木緣,完結撒花! 老實說光是遊戲本身可能不太容易體現,但是策劃他真的是一個相當嚴謹(至少在遊戲裡)是相當嚴謹的。疊甲啊,小設計啊,真的都非常不錯,相當可以。 這部作品,優點主要集中在劇情上,缺點主要集中在系統上。 老實說我蠻久都沒看到“還是他們本就心懷鬼胎”,每個人不是無緣無故圍在男主身旁的,和日式的作品不一樣,主角因為是主角所以是主角,這部作品的主角是主角是因為故事的中心剛好是他。 如果每個人做事都有自己的動機,而且會在劇情發展中一步步揭示出來,這種揭示並非某部樂隊番萬策盡PPT念獨稿,那麼就基本上可以相信劇情下限是有保障的,不會出現某個角色突然犯病或者工具化,漆原雪人他做得到嗎!(每日乳雪1/1) 我通關的流程是100分鐘出頭,但是CG館有42張CG,你們可以想像美工全程在線上,100分鐘有42張CG是什麼概念 :P 。這種時候雪碧社是怎麼說的來著… 品質優於數量・重點表現豐富的CG演出・以電影風構圖為中心的視覺效果・將故事・視覺效果・音樂融合而成的類電影作品。為了配合玩家們遊戲時間逐漸減少的快節奏生活,我們與時俱進,將作品像電影一樣濃縮,使用大量插圖,在視覺表現上注入心血,打磨遊戲品質。 當然你會發現這套話術是大廠給自己挽尊用的,但是如果拋開這層遮羞布的功能僅僅從字面意義上來提取,那麼就是這部作品了。 不過不得不提的一點是我建議是說,打了流木緣沒打海與魚的去補一下(,反正流程也不長,世界觀什麼的,補充一下desuwa。 缺點就是,系統。首先是快進確實難受,這個快進太慢了(,如果有CTRL強制快進就更好了,這個是t1重要的。然後t2重要的是,覆蓋存檔如果可以詢問一下就好了。t3重要(話說都排到t3了真的還重要嗎)的是對話框如果可以隱去就太好了,畢竟這個美工真心好看啊。 總之: 劇情:三星半多 系統:三星半 攻略難度:低,不知道你能不能接受劇情鎖吼。要習慣劇情鎖( 全CG難度:低 總結:它是免費遊戲哦?你敢信欸它是免費遊戲?
剧本设定很有意思,ui真的很不顺手呃呃,存档和选项是不是有点bug?总之作为免费游戏来说很好了,美味之。
Игра '流木缘Driftwood Fate' - это трогательное и медитативное приключение, покорившее меня своей атмосферой и визуальным стилем. Невероятно красивая графика в сочетании с умиротворяющим саундтреком создают ощущение спокойствия и погружения в другой мир. Сюжет, повествующий о потерянной душе, ищущей путь к исцелению, заставляет задуматься о жизни и смерти, прощении и принятии. Геймплей достаточно прост и сосредоточен на исследовании окружения и решении несложных головоломок. Однако, именно простота позволяет полностью сосредоточиться на истории и переживаниях главного героя. Игра не бросает вызов, а предлагает расслабиться и насладиться путешествием. Несмотря на то, что '流木缘Driftwood Fate' может показаться короткой, она оставляет глубокий след в душе. Это не просто игра, а скорее интерактивное произведение искусства, которое затрагивает самые сокровенные чувства. Рекомендую всем, кто ищет неспешный и эмоциональный опыт.
Audience
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