
DREDGE is a single-player fishing adventure with a sinister undercurrent. Sell your catch, upgrade your boat, and dredge the depths for long-buried secrets. Explore a mysterious archipelago and discover why some things are best left forgotten.
Most likely between $26.6M and $75.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 96% | approximately $44.3M |
| Google Play | $24.99 | 87% | approximately $10.6M |
| PlayStation | $19.74 | 94% | — |
| Xbox | $9.99 | 94% | — |
| GOG |
Cheapest copy: ≈ $4.11 on Xbox · Türkiye (−79%). Compare 33 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2073 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $9.99 |
| 96% |
| — |
| App Store | Free | 86% | — |
| Epic | $24.99 | 95% | — |
| Nintendo | $9.99 | — | #88 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
BASE GAME ONLY It's just OK. A solid 6/10. Did not feel like dredging up the remaining achievements after watching the credits roll. Ultimately Dredge is quite shallow, and trades more on vibes, of which there's little meat to them, and less on good gameplay or systems. Once you've played for an hour, you've done and seen all that Dredge has to offer. There is little depth to the fishing minigame, "quests", characters, sailing mechanics, or story. Fishing and dredging is simple and actually annoying as the ship storage is so small that you'll immediately be heading back to port. Quests are just simple fetch quests and there is no further development with the world or characters. You have a one and done interaction. The game is not difficult, it's in the cozy genre, and yet there are multiple mechanics that are just frustrating. Zones 3 and 4 primary hazards are just a pain, not interesting or engaging, they just hamper your movement and progress. Similarly, the Sanity/Panic is just a way to limit how often you are at sea before docking and then resting for ~2 in-game hours. Mechanically it's shallow and is curable with minimal effort so I have to ask what was the point. It's nonconsequential (outside of annoyance) and easily mitigated to where the only value is to provide atmosphere. But the atmosphere and vibes are the selling point! I just wish they tied into the game systems more. The economy and character progression is not well plotted. The early game is very slow but the mid-game and end-game you have so many resources that they aren't a problem at all and you can reach that point independently of the story/zone progression. It feels disjointed. Ultimately Dredge is an atmospheric and fun ~10 hours, but leaves you with a, slightly dull, cozy time rather than a fulfilling time. I hope that Dredge 2 is in the works and the developers are able to commit more to the world, story, and tighter game design.
Fun cozy horror game
Buen juego. Me gustó mucho el arte gráfico low poly. Combina exploración, coleccionsimos y una manera muy expresia de ambientar el terror nocturno y sobrentural de alta mar.
Aun me recuerdo cuando probe este juego la primera vez, yo estaba aburrido en mi Play buscando que jugar una tarde cualquiera y como en ese tiempo contaba con Plus Extra podia acceder a una variedad de juegos en ese entonces y ahi es cuando encontre a Dredge un juego que a mi parecer y seguramente de la mayoria un Tesoro desaparecido totalmente. Ahora cuento nuevamente con el juego pero en mi PC y con todos los DLC, sin duda te lo recomiendo 100% te divertiras demasiado y encontraras una historia muy bien escrita con personajes interesantes y misteriosos a la misma vez.
this is so much fun and easy to get into. i didn't enjoy watching playthroughs because they were boring and seemed to progress slowly, but playing the game yourself is absolutely enthralling. i'm obsessed and have barely done anything else but play the game since i got it lol 10/10 would recommend
incredible game
great game
absolute cinima
Very nice game that can actually be pretty relaxing
DREDGE — это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл! Хоть и существует довольно много игр, но именно эта захватила меня своей стилистикой и приятным игровым процессом! Начнем с того, что мы играем за нового моряка городка «Большая соль», где нас принимают довольно радушно и помогают нам снова встать на ноги после потери своего корабля о скалы. Здесь, по сути, происходит наше обучение, знакомство с игрой и первые задания в виде доставки почты или переноски тех или иных вещей, и так всё идет по нарастающей! С покупкой и улучшением нашего нового корабля нам поможет «корабельных дел мастер»: поставить двигатель или новую удочку и т. д. Это всё к ней, а с вылавливанием компонентов мы сможем исследовать новые приспособления для нашего корабля, что дает много разных тактик для создания различных связок по поимке рыбы! Немного о сюжете: когда мы поймаем необычную рыбу и продадим ее «Торговцу рыбой», то, разрезав ее, он найдет в ней платочек и отдаст нам, тогда все и начнется. С нами заговорит «Коллекционер», который предлагает нам поискать по всей карте пару предметов, а именно: ключ, шарманку, кольцо, ожерелье и часы, которые находятся на островах: Большая соль, Штормовые скалы, Звездная бухта, Лохматая коса и Хребет Дьявола. Если смотреть на то, что Большая соль является самой доброжелательной частью, то вот в остальных местах есть монстры, обитающие глубоко в ночи, — монстры, которые хотят нашей смерти, но только когда мы будем достаточно безумны, что происходит довольно редко, если, конечно, рыба не является ночным обитателем каких-либо глубин. Так вот, когда мы собираем все важные предметы, нам откроется первая из двух концовок, где мы благодаря книге возвращаем нашу любовь и Ктулху (дочь самого Ктулху). Для людей данная концовка является плохой, а вот хорошая открывается путем нахождения старого мэра, который и открывает нам проблески нашего старого сознания, и, после поговорив со смотрительницей маяка, мы узнаем, что все это время мы и были тем самым Коллекционером; просто сама книга, дающая нам разные магические приемы, заколдовала нас и заставила нас самих выполнять всю грязную работу. Вернувшись в «Большую соль», смотрительница маяка нам помогает избавиться от этой книги, но, к сожалению, нас съедает огромный левиафан! Конец! DLC: DREDGE - The Iron Rig Помимо основной игры, нас встречает дополнение, в котором нам открываются новые виды рыб (слава богу, что не крабов). Так как это огромная корпорация, которая хочет экспериментировать с морем, они строят огромный бур. Но вот незадача: к сожалению, корабль, перевозивший специальный груз в коробках, был уничтожен левиафаном, и мы решаемся помочь им походить эти коробки по всей локации и починить все мероприятие. Взамен же мы получим разные интересные предметы и улучшения. Так вот, повыполняв разные задания, мы активируем бур, и в других локациях появляется черная жидкость, которую нам придется собирать с помощью улучшенной рыболовной сетки и доставать разные экземпляры для ученого. Посетив так все локации и добыв всю рыбу, в которой нуждался ученый, тот внезапно мутирует и выпрыгивает в окно, став похож на какую-то рыбу. В то же время на станцию прилетает довольно важное лицо и отчитывает мастера, но хвалит его за то, что нанял рыбака; после тот желает, чтобы бур немедленно заработал, ведь не понимает, как это может быть опасно, но мы же быстро приманиваем огромное монстра с щупальцами, чуть ли не ломая всю конструкцию, но благо за нас вступается левиафан, и оставшимся гражданам остается ждать помощи, вот и всё! DLC: DREDGE - The Pale Reach В самом низу нашей карты находится огромный, запечатанный в воде монстр с огромным желтым рогом и своей сюжетной историей, где четверо людей, а именно: капитан, боцман, офицер и навигатор, которых нам предстоит освободить от ледяного заточения и тем самым усыпить древнее божество. Но не всё так просто: по всей локации плавает нарвал, ребенок заледенелого бога, который будет нам мешать находить ледокол, если, конечно, его не покормить до отвала, чтобы тот сжалился над нами и спокойно дал нам исследовать эту часть планеты. Так вот, найдя записи и четыре ледяные косы, мы освобождаем команду ото льда, забрав их сердца, тем самым получив за это очень полезную сетку. И, по сути, всё, да — оба DLC просто рассказывают дополнительную историю, но дающую взамен очень полезные и интересные вещи! Спасибо за игру Black Salt Games и Team17!