
An arcade racing game with indirect controls. Take on the role rally car co-pilot, when the pilot himself isn’t there O_O Develop your spatial thinking and fine motor skills, beat other players’ records and, most importantly, have fun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Dutch, German, Arabic, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
Очень затягивающая и невероятно простая по сути игра не раз заставить вас почесать репу или напрячь свой глазомер. Аркадная гонка, где ты не водишь, а лишь прокладываешь путь для машины, радует глаз своей изящностью. Простенькая графика не вызывает отвращения, но и не порадует графоманов. Тут суть в душевности самой идеи и ее реализации. Но как и подобает быть гонкам, тут есть соревновательная составляющая. Любишь погриндить на рекорды - тебя сюда. Так же в игре нас сопровождает приятная музыка. Новая реализация гоночного жанра однозначна не оставит вас равнодушными!
https://www.youtube.com/watch?v=6JJ08vpOcgI DRAWER - аркадная гоночная игра с необычной механикой: мы не управляем автомобилем. Мы играем роль штурмана и прокладываем маршрут, по которому в итоге проедет машина. Выглядит это так: мы можем видеть карту местности, и на специальном планшете мы должны повторить траекторию поездки, нарисовав ее мышкой. Запускаем заезд, видим, где допущены ошибки, исправляем. Во время самого заезда мы можем использовать ручник и нитро. Механика интересная. Выглядит игра слабенько, нарисовано все кривовато, но это не особо мешает получать удовольствие. Играть весело, поэтому рекомендую.
This game пушка-гонка! In her имеется свой style, свой vibe. Чувствуется какую big work проделали developers. Чего стоит only one championship на острове RoFIsh ( остров является reference на еще одну игру от этих же developers). Очень liked it модельки машин. Amazing place для того чтобы отвлечься от daily routine и погрузиться в world аркадных гонок, влезть в skin штурмана раллийной car. Короче говоря, ставлю + и всем advise поиграть в эту fantastic game.
My initial review stated that my antivirus caught this game trying to connect to an external cloud service. As per the developer's reply, the game is attempting to update their leaderboard databas...however...I still think the antivirus getting triggered is an issue because in the 10 years that I've used that software I've never had a false warning. Whether it's just a matter of the website not having the proper security protocols, or something else, it affects the promotion and growth of the game, and I would like to see this game grow. Will gladly change my review to recommended once this is resolved. DISREGARDING ALL OF THAT, I think this game is really cool, can be quite challenging, and has a lot of potential!
Отличная игра для того, чтобы весело провести свободное время! Игр с подобной механикой не встречала и это цепляет, а также приятное музыкальное сопровождение. Однозначно рекомендую!
Очень давно хотел почувствовать себя за баранкой современного раллийного автомобиля и моя мечта исполнилась благодаря DRAWER. Что здесь есть? - Трассы для настоящих любителей дрифта; - Челлендж, челлендж и еще раз челлендж; - Различные миры меняющие атмосферу всей игры; - Резкие, как пули дерзкие, повороты; - Состязание в скоростных рекордах с друзьями и прочей нечестью. Вообщем что бы залипнуть на много вечером игра подойдет в самый раз. Ждем DLC
Интересно и полезно! Лично для меня, фишку с геймплеем данной игры встречаю впервые. Побудьте штурманом, Развивайтесь в планировании пути, черчении и физических элементах! В игре придется понервничать и преодолеть много попыток, но в итоге, из вас выйдет человек, о котором мечтает вся династия Шумахеров!
Interesting concept, and quite fun to figure out quick paths. However, there is one pretty large issue: the physics aren't deterministic. What this means is, exact paths, and exact same inputs, can lead to different results. This has lead to me being able to get the quickest time on one track by just repeatedly replaying a successful path I had until i got a lucky landing. This has been up to .3-4 of a second, which on some courses is pretty significant to the leader boards. The machines and the levels are generally quite interesting, even some of the more straight line levels have some variations due to road surface and nitrous. Levels are fun to do the intended way, but there are some really awesome thread the needle moments to try and get pretty optimized times by cutting through the boundary forest. You'll notice Slender up there at the top a lot of the time, who seems to have found some skips I can't even figure out or just do them much cleaner. I'd honestly be tempted to try and do a speed run of the game if the physics were more reliable. But they are really are highly variable. Otherwise, it'd probably vary between 2 or 3 hours of playtime if you just want to beat levels, maybe 4 hours for gold all. I'd recommend it, but I hope if they return to this concept, they use deterministic physics, similar to trackmania.
ESP: Gameplay simple en 2 pasos, dibujas el recorrido que tiene que hacer el auto y después lo reproducís, fallas y volves a intentar corrigiendo, también se puede usar un freno de mano y un nitro. Esta bastante bien para el precio y extrañamente me engancho para "un nivel mas". Sin ser impresionantes los gráficos tienen cierto carisma, y las físicas si bien no super pulidas, safan. Buena compra, mejor de lo que esperaba tbh, tiene demo gratis para probar. ENG: Simple gameplay in 2 steps, you draw the route that the car has to do and then you reproduce it, fail and try again to correct it, you can also use a handbrake and a nitro. It's pretty good for the price and strangely hooked me for "one more game". The graphics without being impressive have some charisma, and physics while not super polished, comply. Good purchase, better than I expected and has free demo.
这游戏要说有大问题的话就是名字太蠢了,Drawer是Draw和Driver的结合吗,这算什么塑料双关?更何况游戏里也没有真正意义上的Driver,参与拉力赛的车辆都配备了准L3级的自动驾驶(大概吧),而扮演领航员的玩家需要在开赛前为车辆规划好线路。 Draw这部分倒是很贴切,线路是由玩家参考赛道地图一笔画出来的,尽管不允许直接在地图上画线、只能目测轨迹并描在格子纸上的设计或许会让初上手的玩家不太舒服。除了提高乱抄近道的成本之外,这条设计还有助于帮助玩家认清一个错觉:自己所画的线并不代表车辆的真实轨迹,其中包含的信息只有方向而没有速度。因此在赛事中,玩家还需要主动拉下手刹以调整入弯速度,或是释放些气罐里的一氧化二氮、将出弯时机提前。 将近80个小关卡的容量足以消磨数个温暖的下午,然而游戏仍有一点不友好的瑕疵。尽管可以参考之前的轨迹,游戏在绘制过程中却不允许局部修改。要知道,用鼠标一笔画出一条完美的曲线可是难于登天…… 但在独游rac们都在疯狂地卷街机漂移与马车like时,有一款作品愿意在竞速题材上做出真正的玩法创新,这就足以赢得我的全部称赞了。用操作弥补规划,用规划优化操作,重新思考“走线”的真实意义,顺便欣赏低模小车车翻上翻下,何等美事一桩。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| City Car Driving | $29.8M | 35.7K | 83% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Mon Bazou | $12.7M | 19.6K | 97% | $15.99 |
| SpeedRunners | $12.4M | 37.1K | 94% | $14.99 |
| Clustertruck | $7.6M | 18.4K | 94% | $14.99 |