
Explore the anime-style open world of the Continent of Orbis, brought to life with Unreal Engine 5! Recruit unique companions, unleash spectacular Status Ailment tag-team action, and embark on an epic journey to save the world from the threat of a Dragon reawakened after 60 years.
Most likely between $7.6M and $21.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $14.49 on Steam · Türkiye (−52%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2563 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
开个神像非要你妈隔壁的跳跳乐 这傻逼角色跳又跳不起来 恶心尼玛呢 sb玩意
Заслуживает хорошей оценки уже просто в силу превращения в нормальную игру из мерзотной гачи .
Я хоть и залип на несколько дней(ибо я аутист, который просто любит бегать по открытым локациям, занимаясь всякой фигнёй), но эту игру сложно рекомендовать другим. Это действительно типичная гача, из которой просто убрали рулетку на персонажей. Но при этом на месте унылые однообразные активности, которые повторяются по сотне раз, гринд ресурсов для прокачки и "замечательная" система, когда ты за минуту сливаешь накопленные за несколько суток ресурсы на прокачку экипировки, чтобы рандом тебе выдал одни мусорные статы. Увлекательно просто нет слов. Да, неудачные статы можно переделать, не каждая гача такую роскошь позволяет, но обойдется это ой как недешево и фармить все равно придется больше, чем хочется. Вообще вся игра просто отдает дешевизной и вторичностью, что в боевке, что в дизайне локаций. Эта игра реально как геншин или вува, но дешевле и кривее. Сюжет максимально банальный и детский, персонажи абсолютно унылые и раздражают своими кривляниями. Дизайн персов, имхо, максимально блеклый и неинтересный, таких точно не хотелось бы "крутить" на свои заработанные. Так что будь игра с монетизацией как типичная гача, она была бы просто обречена на провал, ибо на фоне вувы и других мастодонтов она выглядит уныло. Но за такую относительно небольшую цену некоторого интереса она заслуживает среди тех, кто устал от жадности гач. А нормальным людям лучше пройти мимо и поиграть в хорошую одиночную рпг. P.S разработчики просто гниды конченые за то, что сделали кулинарным ингредиентом мясо с лисичек и добавили внутриигровую ачивку, где их надо убить 500шт. таких людей точно не матери вскармливали в детстве.
The combat is fairly enjoyable, if a bit easy. It is by far the best part of the game. Some of the character stories, and the world and setting, are quite good. The voice acting is also very good. However, there are quite a few large problems as well. The story is... very flat and lacking. The captain of my team can reallyannoy me. Then there is the "ending" of the game. It really feels like that packaged what they had at the time and just said f it, we sell this as a game. No clean ending, no satosfaction conclusion. It feels as if the story just cut off in the middle of the main quest. Continuing on the theme of not being complete, there are almost no familiars in the game to unlock or find through secrets. No additional optional story lines that reward anything of note. Unless you pay for DLC, which the game makes sure to have plenty of! The incomplete feeling the game leaves you with, as well as the non-ending makes it hard for me to recommend unless you do not care.
I really hope there'll be gachas in the future with - no 50/50 or banners at all - all content unlocked through gameplay - no dailies - Whole story available from the start - A small sum to pay upfront to play? Maybe it's just me, but I'd play a gacha like that in a heartbeat
If I had to compare this game to another it's basically Genshin, but way better there's no crappy gatcha system to make your wallet cry. You earn all your gear and characters through progression. The world and atmosphere will also feel extremely familiar to you too if you've ever played that game. The combat as well, especially with the skills and swapping of characters. Yet in some ways it feels a lot more polished and fluid in my honest opinion. Of course the mounts are a plus, bit bummed that the only vocal dialog options are in Korean it's not a deal breaker though. Would recommend this game to those who enjoyed Genshin and possibly even the Zelda franchise.
There is no real ending. Too much talking and not enough plot progression. I'm tired of incomplete games masquerading as finished products.
Do you like open world anime RPG's like Genshin and Wuthering Waves? Would you rather pay a very reasonable $30 dollars up front and remove all of the predatory mobile systems these games have? Then this is the game for you! No gacha, no paid battlepass, no energy system, none of that can be found here. This game does have purchasable DLC, but they are all cosmetics and not needed at all to fully enjoy the game. And yes, the game is a lot of fun. This is the team behind Hundred Soul, and their unique take of treating elements as status effects is present in Dragonsword and works great.
操尼玛傻逼游戏 不会做飞行就不要做 做的什么几把东西 稍微动一下就转几圈 你以为是尼玛的臭逼吗 草泥马的
Якби ГЕНШИН вирішив стати нормальною грою!