
Explore the anime-style open world of the Continent of Orbis, brought to life with Unreal Engine 5! Recruit unique companions, unleash spectacular Status Ailment tag-team action, and embark on an epic journey to save the world from the threat of a Dragon reawakened after 60 years.
Most likely between $7.6M and $21.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $14.49 on Steam · Türkiye (−52%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2563 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A dedicated team of 40 have probably created not just a Genshin killer, but a Gacha killer. It looks and plays amazing. Top notch character designs. And it's only just been released. No more soul-destroying grinds or predatory gacha mechanics. There's some refining needed but hope to see this game go from strength to strength.
gacha with no gacha
뭔가 뭔가 인데 이상하게 시간이 쑥쑥 사라지고있음 막 엄청 재밌다기보단 슴슴하지만 계속 하게 되는느낌
GOODGOOD,多出点涩涩的角色吧
單機版原神
dlc 드가자
"What if Genshin had 240hz support and wasn't exploitative"
2026.08.17首次评论 真的挺惊讶的,我是被噱头吸引过来尝尝咸淡的,本来觉得可能画质优化啊都挺一般的,没想到一进游戏整体画面给了我很大的惊喜,动作啊打击感也都不错,虽然只玩了一小会,但我觉得这才是我心目中二游的样子,付费游玩,更新内容靠大型付费DLC(赛季更新?),除此之外营收还要看皮肤DLC,别给我搞付费抽石块或者武器。只要剧情别特别无聊我应该会每次更新都会玩一下。 缺点也有,目前第一感觉就是系统太像手游了,日常任务大世界等级既视感太强了,单机模式这也太出戏了。此外开局被炸晕后,为什么不是褐皮大奶精灵妹子带我走啊,岂可修。 之后玩段时间再补充评论。
Enjoyed the game
자잘한 버그가 있음. 칭호 계속 설정해도 적용이 안된다던가, 껐다 키면 해결되는 버그들이 있음. 특히 마지막에 여신상 파츠가 안 보이는 버그가 있어서 공략영상까지 찾아봤는데 그 위치에 없길래 껐다 키니까 바로 그 자리에 보임. 1시간 넘게 계속 빙빙 돌고 신전 안에 찾았다 밖에 찾았다 고생해서 억울해서 리뷰 남김. 공략 찾아봐도 2개가 안에 있다는 글도 있어서 제대로 헤맴. 그거 말고는 구석에 가면 스킬 이펙트 때문에 어떤 상황인지 전혀 안 보이는 점도 아쉬웠음. 카메라 전환이 허우적 거리는 느낌. 근데 그래도 3.3만원으로 이렇게 30시간 가량 즐길 수 있어서 좋았음. 전투지표 기능 추가되기를 바람. 어떤 캐릭터가 얼마나 딜 넣었는지는 알 수 없으니까 약간 답답함.