
Collect cards, upgrade cards, defeat monsters, join guilds and hire heroes. Raise your DPS!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
At this point the sequel is out and is way better. Only play this if you go back in time to before DPS Idle 2 came out.
Написать обзор продукта DPS IDLE Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций.
this game requires a level of commitment almost as high as a nintendog. it's fine overall, but quickly becomes pay to win. after playing for about a year all i could muster was getting to the warrior guild, the second guild in the game.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
вот было бы круто если бы Конами наконец-то выпустили черепашки ниндзя все 3 части в стиме
топ 1 дпс за ретрика в ЦЛК
🐸
fun
Prawdziwe arcydzieło wśród innych dymiących stert śmieci. Jest taka prosta, taka fajna... dopóki nie natrafisz na nieunikniony problem z potrzebą waluty premium, aby faktycznie awansować. Cóż, szczerze mówiąc, nie „potrzebujesz” jej, jeśli nie przeszkadza ci grindowanie dosłownie, bez przesady, przez dekady! Gra jest też pełna błędów, których nie naprawiono odkąd po raz pierwszy zagrałem w nią na Kongregate jakieś pół roku temu. Nie, zamiast tego, wraz z nowymi funkcjami, dostajesz nowe. Obecnie gra wyświetla mi błąd przy uruchomieniu i nawet się nie ładuje. Zostawiłbym ją w spokoju i pozwolił jej umrzeć z powodu nieuniknionej ilości złych recenzji, które z czasem otrzyma, ale to naprawdę ostatnia kropla, więc oto jestem. &TLDR: TA GRA < ♥♥♥♥ Mnóstwo błędów i po prostu okropny grind. Może i jest darmowa, ale żąda dużo, aby płacić za walutę premium. To nudna gra typu idle DPS z długimi progresjami, które wymagają sporo ręcznej gry, aby przejść dalej. Zaletą jest to, że zakupy w grze nie są wymagane, ale ułatwiają życie. Są regularne zadania, które można wykonywać, aby zdobyć walutę premium. Mimo to uważam, że to bezwstyd, że twórcy uciekają się do kupowania (lub wręcz udawania) pozytywnych recenzji. Wszystkie recenzje mają tę samą strukturę, należą do kont, które mają podobną liczbę gier (darmowych), są wygodnie w różnych językach, a niektóre treści mówią o funkcjach, których gra nie ma (tryb wieloosobowy?). Steam powinien to sprawdzić i dać im ostrzeżenie, jeśli zasłużyli. Nowa aktualizacja – podobno po tylu godzinach gry wyskakuje błąd, ustawia nowy timer zadania z 7 godzin na nowe zadanie do ponad 400 godzin i nie otrzymujesz już bonusu za dzienny zapis gry. Staram się polubić tę grę i upewnić się, że nie gram w nią źle. Za każdym razem, gdy próbuję, zdaję sobie sprawę, że twórca gry to kompletny idiota, który nie zna się na programowaniu ani grach Idle. Okropne w obecnej formie, brak prawdziwej dokumentacji, która wyjaśniłaby DLACZEGO robisz coś i jakie mogą być tego konsekwencje. aktualizacja: Pozwoliłem grze działać całą noc, żeby kupić JEDNĄ skrzynię. JEDNĄ. Każdy fragment tej gry pokazuje, że twórca nie wie, co oznacza „Idle”. Po zaledwie kilku godzinach gry nie powinienem trafiać na paywall jak robak uderzający w przednią szybę. Przeczytałem inne negatywne recenzje i zobaczyłem, że nie jestem sam w moich narzekaniach. Dokumentacja jest kiepska, nie ma żadnego prawdziwego wyjaśnienia, co powinieneś robić. Nie powinieneś przeszukiwać forów dyskusyjnych w poszukiwaniu instrukcji do gry. Punkty życia potworów rosną z każdym zabiciem, co ostatecznie uniemożliwia ich zabicie w trybie Idle. Musisz ciągle zmieniać cel, aby zdobyć najlepsze zabójstwa, co niweczy sens GRY IDL. Twoja zdolność zwiększająca obrażenia musi być stale klikana, aby uzyskać kilka sekund działania, a za każdym razem, gdy jej używasz, wymaga kolejnych kliknięć, aby ją aktywować, szybko osiągając tysiące. Och, jej wartość stopniowo spada, jeśli jej nie używasz, ale po raz kolejny zaprzecza to celowi BEZCZYNNEJ GRY, musisz ją pilnować. Ach, ale możesz kupić wzmocnienie obrażeń lub kliknąć ulepszacz obrażeń w ich sklepie! A propos HP potworów i obrażeń, kiedy odkryjesz wszystkie karty, musisz je „zresetować”, wybierając jedną do zatrzymania i odwracając resztę... co znacznie zmniejsza twoje DPS. Ale koszt kupna skrzyń nie spada, HP potworów nie spada z powrotem, więc jesteś kompletnie bez szans, próbując zarobić pieniądze, aby po prostu wrócić do punktu wyjścia. Serio, ta gra jest okropna. Kolejna aktualizacja Wróciłem, żeby sprawdzić, czy twórcy się tym przejmują. Nie. To chciwa, żądna pieniędzy impreza, która zmusza cię do kupowania waluty w grze, jeśli chcesz cokolwiek osiągnąć. Nie mam nic przeciwko wydawaniu pieniędzy na grę, jeśli jest fajna, ale nie dam jej żadnych pieniędzy, jeśli ma cię surowo ukarać za ciągłe wydawanie pieniędzy. Jeśli tak ci brakuje pieniędzy, pobierz opłatę podstawową za grę i stwórz lepszą.
Can only progress by spending real $$
👍
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.