
An immersive and twisted adventure created before the official development of the Doorways saga
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bom, vamos lá. Pouco tempo pra falar desse jogo. Eu tô criando conteúdos há pouco tempo, tem o quê? Uns meses que eu tô criando vídeos pro YouTube sobre jogos de terror. E eu sempre faço uma análise, na maioria das vezes, de todos os jogos que eu jogo sobre jogos indie. Pra falar desse daqui, eu só tenho uma coisa negativa nele, o resto é perfeito. É um dos melhores jogos indies gratuitos que eu já joguei. E não tô nem mentindo. O gráfico é impecável, não, a ambientação é impecável. É lindíssimo, eu adoro tudo que tenha cores vermelhas intensas. E eu achei muito lindo. Um inferno. Mesmo que se não tivesse aquele perseguidor lá, o jogo seria lindíssimo também. Não só pela questão da paisagem, de ter que passar por aquelas pedras lá, que teve uma hora que eu morri um monte de vezes. Eu achei aquilo sensacional. E eu detesto pular em jogos, pra você ter uma noção. Mas, por algum motivo, nesse jogo ficou muito legal, muito divertido. E, assim, é questão de honra passar. E aí eu passei. Só que perga num ponto, porque eu tive que gravar o vídeo, e não tem no menu a opção de abaixar o volume da música. E manter o som ambiente, tipo, os gritos, o andar do personagem. Então não tinha a opção de baixar o volume de nenhum jeito. E aí eu falando, gravando, ficou uma briga entre a minha voz e a música do jogo. Ficou muito estranho pra gravar. Então eu vou tentar gravar de novo. Eu não sei, eu vou tentar fazer com um microfone diferente, alguma coisa diferente, pra tentar gravar a minha voz um pouco mais alta. Mas seria interessante, se você pegar aquele jogo de volta, só pra colocar no menu a questão de abaixar o volume da música. Eu sei que ele é gratuito, tá? Então, assim, a minha reclamação pode parecer inútil. Ah, é um jogo gratuito, né? Mas ele poderia ser um jogo pago facilmente, tá? Nem que fosse baratinho, tipo, R$10 pra baixo, R$5. Mas ele poderia ser um jogo pago fácil, fácil. Só ter um menu pra mexer na questão da música. Na questão de jogabilidade, é legal ter o menu também, porque às vezes pega. Só que nesse jogo, por incrível que pareça, um dos poucos jogos também que não precisou mexer em nada na questão de jogabilidade. Porque o mouse tava perfeito, ele tava rodando lisinho, sem nenhum problema. O que é uma coisa muito rara, isso acontecer. Então, vocês estão de parabéns por isso também. Então, assim, o gráfico, a ambientação, a história que eu deu pra entender, né? Que você tava falando, eu fui lendo as notas. Foi bem interessante, vi seus outros jogos, pretendo comprar, tá? Achei bem legal. Mas só a música mesmo ali, de não poder abaixar, que foi o que pecou. Porque eu vou ter que gravar tudo de novo. Ah, é um problema, eu tenho que jogar de novo? Não, foi divertido. Mas ficou tão legal a primeira vez, porque eu tive aquela sensação de jogar o jogo pela primeira vez, sabe? Agora eu vou ter que jogar de novo, eu já sei as coisas que tem que ser feitas. Então é isso, tá? É só essa minha reclamação, mas o jogo eu vou dar um ponto positivo lá, porque eu achei sensacional. Parabéns.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
https://www.youtube.com/watch?v=O4ZrQZPvX3I 지옥 파쿠르 게임 ㅋㅋㅋㅋ진엔딩 유튜브 달려라브로 정말 재밌었음!!! 플레이타임 대략1시간 할만한 난이도
A prototype like it says in the title, of a game series spanning over 3 titles, overall the prototype is short, half a hour or less to complete it, and split into a hell section, and a section with lack of textures and more blocky, I think for a prototype it gives a decent idea of what the game series wants to offer, and its free to try to see if you might be interested or not.
Годно но очень не понятно и тяготно, не страшно больше квест чем хоррор
огыеу зйкайше
definitely a prototype haha, quite interesting seeing the old level design approach and worlds that were being created for doorways back in this - pretty fun to just jump around and explore!
jogo muito bom! eu gostei desse velho protótipo e da pequena história da Saibot Studios. é também um ótimo jogo para prática parkour e ter muita paciência hahah nota 10/10!!!!
Если эта ЖАБА наберёт 10 лайков и 5 наград, то у вас будет хороший день! 🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️ 🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️ 🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️ 🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️ 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
A surreal "horror" platformer. I had a very nice 31minutes playing this game and getting told the story behind it. Amazing atmosphere. Nice platformer mechanics, it feels good to jump and move and to look around.
Good 3D platformer, looks rather decent considering when it was put together. Looking at the other Doorways games, seems this is the only one with this kind of review rating. Shame, it's honestly quite alright.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.7K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Garbage Day | $637.6K | 1.1K | 32% | $14.99 |
| Gunscape | $593.1K | 1.2K | 66% | $19.99 |