
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
Most likely between $28.5M and $80.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 88% | approximately $47.5M |
| Xbox | $49.99 | 86% | — |
| PlayStation | $69.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.36 on Xbox · Ukraine (−33%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3086 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
doesn't run very well even on the lowest settings
У меня давно это накопилось и я уже хочу это высказать. Я просто в а**е с комьюнити дума, когда ТДА только вышел вы засрали игру, назвав её мягко говоря "неоднозначной". Но даже не думали о том что разрабы старались над игрой, о том что они реально что-то новое всегда делали и пытались придумать, когда они реально душу в игру вкладывали. Нужно было обязательно игру засрать и захейтить из-за того что он не такая же по скорости как етернал. И когда они выкатили длс и всех разрабов уволили вы почему-то удивились тому, какие майкрософты плохие почему уволили разрабов они же хорошие игры делали как же подло они с ними поступили, хотя сами в начале засрали игру. Ну теперь пожинайте плоды ваших трудов, не нравилось что делает студия хорошо вот вам уволили всех разрабов. А что вам не нравится зато они больше не будут делать "неоднозначных игр". Можете заново дум етернал пройти, игра однозначная, и больше неоднозначностей не будет. То что уволили разработчиков это в том числе и ваша вина, потому что тупо не ценили то что они для вас делали.
Very good, DLC gets dangerously close to Doom Eternal shenanigans with encounters being several waves long with empowered demons and similar junk but, thankfully, never gets as bad as Eternal's DLC got.
Doom Demons die Twice
MASTERPIECE!!! said noone at xbox
10/10 would rip and tear until it is done again
SH-T GAME, CAN'T PLAY BECAUSE I CAN'T REMAP THE FRIKEN KEYS! WANT REFUND
J'avais torché le jeu à sa sortie et je l'avais pas retouché. Ca manquait de finition j'ai trouvé, après avoir vraiment poncé Eternal ça faisait chuter la cadence à mort. Je suis revenu pour le DLC, j'ai retorché la campagne et là je viens de finir le DLC à 100% en UV et c'est vraiment exceptionnel ! Sans parler des MAJ entre temps qui ont aidé à polir le jeu, c'est vraiment le sentiment de rapidité absurde qui revient - surtout dans les défis bonus du DLC - ayant adoré Eternal je me sens enfin comme chez moi dans ce dernier DOOM. La musique du DLC est pour le coup plus mémorable que celle de la campagne (l'OST en général est très bien mais la masterclass de Mick Gordon c'est imbattable) J'essaye d'absolument rien spoiler mais vraiment le level design est incroyable dans toute la campagne et le DLC c'est une vraie claque dans la... vous voyez ce que je veux dire - seul point négatif c'est quelques puzzles dont on aurait pu se passer qui font juste perdre un peu de temps. Niveau gameplay, la nouvelle arme secondaire ça change tout, c'est l'élément qui manquait à ce jeu pour pouvoir intensifier les combats comme dans Eternal - ça demande un petit temps d'adaptation avant de vraiment comprendre toutes les possibilités de jeu. Seul critique qui persiste depuis que j'y ai joué la première fois à sa sortie, c'est qu'on ne sait pas quoi jouer comme arme, y a tellement de possibilité de combat avec l'arsenal mais quand on fait le mauvais choix en combat on n'est pas puni comme dans Eternal, mais on est "ennuyé". J'ai pas trouvé mieux pour décrire, mais on s'ennuie en fait à certains moments dans la campagne, beaucoup moins dans le DLC. On dirait vraiment que certaines salles ont été créées pour jouer une arme précise, et qu'au moment où l'on comprend quel outil est le plus adapté, et bien on a déjà rincé la moitié de la salle et on en veut toujours plus. Mais honnêtement c'est une énorme surprise, très content du DLC et du jeu de base mis à jour désormais. La somme d'argent absolument abusée que j'ai mise dans ce jeu, et bah là ça fait toujours mal mais ça passe beaucoup mieux avec ce DLC masterclass. Hâte de recommencer campagne + DLC en Nightmare et claquer un 100% encore
Лучший в серии
Fantastic game, and the DLC is great too. Screw Microslop for gutting ID Software. My only issues with the game are some of the unbalanced DLC enemies and the uninteresting plot