
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
Most likely between $28.5M and $80.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 88% | approximately $47.5M |
| Xbox | $49.99 | 86% | — |
| PlayStation | $69.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.36 on Xbox · Ukraine (−33%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3076 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great gaming experience. Would be better if it's more scary and with more types of enemies.
Release the Slayer. Shield is kinda cool but the soundtracks are not as dope as in previous games tho
Doom
The Revelations DLC with the spear makes it feel more like the Eternal high movement gameplay, which is a nice addition. Even without that, the base game is still good fun, though the story is nothing to boast about, but I doubt you're playing doom for the story.
Einfach nur .... gut.
DOOM: The Dark Ages takes a while to get going and ocasionally stops to throw some questionable gimmicks at you, but when you're finally geared up and thrown in the middle of a long battle against hordes of demons it's some of the most fun I've had with the modern DOOM trilogy. The DLC especially is just fantastic, I would recommend getting the base game just for the that. (The current price tag is a bit high though, and with the beefy PC requirements I would recommend waiting for a sale if you're not sure you can run it smoothly).
Amazing Game: Rip & Tear
DLC was PEAK. love this game and forgot how good it was 10/10
DOOM: The Dark Ages, вышедший 15 мая 2025 года, не был встречен с особым позитивом, как его предшественник DOOM Eternal. Кто-то был недоволен музыкальным сопровождением, кто-то – геймплейным циклом и лвл-дизайном, а кто-то – ритмом игры, который отошёл от так называемого жанра «bullet hell» к набившей оскомину системе парирования. Разработчики из ID Software заявляли в интервью, что все части серии DOOM, начиная с 2016 года, были экспериментами, и TDA не стал исключением, но комментарии авторов не смягчили критику со стороны фанатского сообщества – что, возможно, и повлияло на разработку дополнения «Откровение», после выхода которого я и приобщился к игре. С одной стороны, круто изучать игру на первых парах, с момента выхода; с другой – приятно дождаться завершения истории и ознакомиться с ней залпом, как я и сделал. Пускай музыкальное сопровождение и не хватает звёзд с неба, но в геймплейном плане парировать атаки противников на 150% скорости было увлекательно! Прыткости героя, которой он мог похвастаться в Eternal, мне не хватало, однако это впоследствии компенсировали в DLC – оно предложило совершенно иной подход к геймплейному циклу, вернуло хаб-локацию и приблизило скорость перемещения к той, о которой просили фанаты. DOOM: The Dark Ages – это пролог всей истории Палача Рока. Сильно раскрывать подробности не хочется, чтобы избежать спойлеров, но в дополнении даже были представлены воспоминания из «прошлой жизни» Палача – из тех самых времён, когда он ещё был морским пехотинцем. Сюжет и лор никогда не были основными частями серии DOOM, но я не вижу ничего плохого в том, что этот сюжет начали прописывать и раскрывать. Жаль только, что сотрудников ID Software тоже настигли чистки в XBOX, и несмотря на выход сверхуспешного дополнения к DOOM, студия лишилась 2/3 своих сотрудников, а дальнейшая судьба серии неизвестна... На этом фоне, конечно, повыскакивали защитники – среди них были и те, кто ругал The Dark Ages, но теперь осознали, что игра как минимум хороша. «Что имея – не храним, потерявши – плачем». Подводя итоги, хочется сказать, что DOOM: The Dark Ages в глобальном смысле лишён технических проблем, не считая некоторых, с которыми я столкнулся по мере прохождения дополнения, – и они, скорее всего, будут исправлены. Узнавать о том, как, с неожиданной стороны, раскрывается история Палача Рока, интересно. Интересно наблюдать за его взаимодействиями с людьми, Богами и Властителями Ада. Интересно видеть его слабости, которыми он, как ни странно, обладает. Играть тоже интересно! Может быть, это и не так захватывающе, как в DOOM Eternal, ведь некоторые миссии ощущаются затянутыми, а миссии на драконе и Атлане кому-то вообще кажутся лишними, хотя я так не считаю. Игре я могу смело поставить оценку 7/10.
夯,爽死我了 如果说永恒是上蹿下跳的狂战士,这作更像是会将所有恶魔碾过去的坦克,弹反的手感巨爽