
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
Most likely between $28.5M and $80.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 88% | approximately $47.5M |
| Xbox | $49.99 | 86% | — |
| PlayStation | $69.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.36 on Xbox · Ukraine (−33%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3086 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Brilliant levels, amazing gameplay, and great looking weapons. Overall a 10/10, and I'd recommend anyone to play it lol.
蘸豆,爽
This game bangs, actually. Each of the chapters seem to end just before they overstay their welcome. Some of the gameplay does get a bit repetitive, insofar as some of the combat mechanics like the shield usage. DLC is pretty good, the spear I thought was a little clunky at first, but I can see the potential, but the number of key binds to use in such a fast paced game kind of adds to its clunkiness, imo. The music is not memorable, it's okay, and I can sometimes hear callbacks to older games in it, but other than that it isnt noteworthy. Probably like 7.5-8/10 Better than Eternal, not as good as 2016
雖然比不上前作的高機動性爽快 但是盾牌的引入和簡潔的操作仍然讓它成爲一款佳作
С одной стороны хочется поругать знакомого за спойлеры к думу ("спойлеры к думу" уже смешно). С другой стороны не скажи он, что в дополнении нашлась тварь, что смогла победить Палача, я бы никогда не прикоснулся к одному из лучших шутеров. Потому что в прошлом году все только и говорили, какой же Dark Ages скучный и проходной. Особенно, секции робота и дракона, которые должны были быть прям разъебными. На мой взгляд, эти секции наоборот дают немного отдохнуть от неебически крутого геймплея с кучей возможностей как можно грохнуть демона. И даже они играются интересно, хоть и не особо разнообразно. На счет сюжета. Вроде говорили, что эта часть ничего нового не рассказывает. На мой взгляд, там приехало достаточно лора. Рассказали и главное, что показали быт и нравы стражей, про их взаимодействие с Творцами. Как строился конфликт между стражами, демонами и Творцами. Еще даже в кинули предысторию Палача. Музыка мне понравилась, кстати, больше, чем в Eternal. Не хочу объяснять почему, просто дело вкуса. В целом, игра мне так понравилась, что прошел запоем. И если на Бонде я порой прям страдал от скуки, не запускал днями, то тут постоянно хотелось вернуться к игре. В итоге это был первый дум, который я прошел, так еще и с дополнением. 10 из 10 крутых игр по Вархаммеру, как примеров как нужно делать игры по вахе. Палач тут очень хорошо ощущается как сверхчеловечный свехчеловек, который делает дела. На порядок лучше, чем это было показано в Спаси Марину.
Peak. - Doom Eternal Lover.
круто
im dooming it
fine ♥♥♥♥