
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
Most likely between $28.5M and $80.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 88% | approximately $47.5M |
| Xbox | $49.99 | 86% | — |
| PlayStation | $69.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $33.36 on Xbox · Ukraine (−33%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3086 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Чудова гра, особисто для мене, це найкраща частина в серії
Best DOOM game ever made
Nonostante fossi titubante all'inizio a causa del combat sistem, posso dire che è una bomba..
DOOM: The Parry Ages Did you play Eternal or 2016 and go "gee, this run and gun combat is too slick and entertaining, I really want a clunky parry system and needless loremaxxing exposition that runs worse at a lower graphical fidelity?" Then do I have the game for you! Huge step backwards for the franchise. Someone put Hugo out to pasture because this needs to stop. Do not buy this game at full price.
Me gustó mucho la campaña principal pero sentí que le faltaba algo y esperé con ansias el dlc, ahora si puedo decir que ésta entrega esta a la altura de sus predecesoras, las nuevas mecánicas de combate, los enemigos, las arenas y la música están brutales, tener ésa sensación de entrar al campo de batalla con la mentalidad de todos ustedes contra mi solo.. eso es lo que te hace sentir un buen juego de doom! También se agradece que le hayan subido la dificultad con respecto al juego base, dominar la lanza es complicado al principio pero está rotísima y el endgame con las arenas maestras no son un chiste.. juego redondo de una trilogía que en mi opinión es perfecta.
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[h1] EL PADRE DE LOS FPS LO HIZO DE NUEVO. [/h1] Ahora mismo es el mejor momento para jugar este juego, lo que han logrado con la trilogía actual de doom es una locura. Narrativamente la historia en este juego tiene un enfoque mas directo, tiene una muy buena historia que da mucha mas información sobre el Slayer, junto con el DLC. Es algo que en los anteriores flojeaba mucho y en este me gusto mucho mas. El gameplay aunque no es igual de frenético como eternal el juego es muy entretenido y dinámico con un sistema de progresión muy interesante, la campaña principal tiene misiones muy entretenidas tanto con el dragón como con el meca que le dan mas variedad. Pero sin duda alcanza su peak en el dlc, el mejor combate de doom hasta el momento. Gráficamente es un deleite el diseño de arte de los escenarios y se ve espectacular, y sobre todo que esta muy bien optimizado y sin duda el motor grafico brilla muchísimo. El soundtrack es algo que si siento que se quedo algo atrás, que si bien es cierto hay temazos que se quedaran contigo pero muchos otros si están algo bajo comparado con el soundtrack de eternal. En resumen; vale totalmente la pena jugar el juego base y el dlc, en general es muy divertido y rejugable con un buen gameplay.
DooM: Testosterona Edition. Un juego con el que poder sentir como te aumentan los niveles de testosterona, mientras tú, el auténtico jefe del juego, escucha música Metal mientras masacras centenares de demonios. Estos enemigos no han leído guías de que deben farmear potis y armadura para poder acabar contigo. Con estas grandes dosis de adrenalina, música y demonios cogemos nuestro nuevo y reluciente escudo y tratamos de jugar al Frisbee con ellos. Lamentablemente son malos perdedores y tras un par de lanzamientos terminan desapareciendo, shame.... Juego que evoluciona en la medida de distinto tipo de: - Nuevo Armamento: Podremos encontrar armas muy curiosas e inútiles o muy útiles para acabar con estas hordas demoniacas. Los desarrolladores han implementado en alguna de estas armas un sistema de recuperación de vida, lo cual viene muy bien cuando te enfrentas a determinados tipos de demonios. Tengo que destacar el escudo como una de las mejores implementaciones que ha habido, sobre todo por las distintas formas de lidiar con los enemigos que permite el escudo. - Nuevos enemigos: Increible, pero cierto. Algunos de los más míticos enemigos vuelven a aparecer, pero hay otros nuevos que realmente encajan muy bien dentro del sistema de juego y dificultad. Es de agradecer, que aunque está muy bien enfrentarse a enemigos míticos, implementen unos cuantos nuevos. Los gráficos, como siempre, maravillosos. Realmente no me di cuenta si había alguna cosa dentro del apartado gráfico mejorable, dado que la intensidad de las peleas no te permite centrarte en estas cosas. Punto negativo, aunque realmente no es negativo a nivel general. Si eres una persona como yo, que le gusta encontrar todos los secretos, ese tiempo entre peleas buscando los secretos (que aparecen en el mapa) hace que pierdas el ritmo frenético del juego. Es en la segunda pasada sobre cada pantalla cuando realmente lo disfrutas dado que no paras a buscar secretos, sino que disfrutas del frenetismo. Resumen: Hay demonios, hay música, hay nuevas armas. Eres el Jefe del juego...RECOMENDADO
Playing a Doom game should evoke all sorts of feelings, but boring should not be one of them.
Kolejny DOOM i kolejne ryzykowne zmiany. Czy tym razem ID Software potknęło się o własne nogi? Zapraszam do obejrzenia mojej recenzji! :) https://youtu.be/VsUlRgYZQxg