
The space station suffered an unknown infection from space, the previously unknown X virus mutates, almost the entire crew of the station is infected, you need to stop the army of mutants until they break through to Earth and the judgment day begins!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
Congratulations, I still randomly have to vomit, days after playing this game. I will call a lawyer to get back my 0,79€.
这游戏唯一吸引我的地方也就画面了,说实话,我确实也是冲着画面有想要尝试的欲望。但是,进入游戏后,我被糟糕的UI和游戏体验给整懵了。就目前而言,我实在难以肯定这游戏,无论从哪一点看,这游戏都像是个Demo,只希望开发者可以其他地方多下点功夫吧 总体而言,游戏体验糟糕。 部分优缺点如下: +画面尚可; - 枪械手感和音效难受; - 无游戏说明,新手教程更不用说; - NPC动作僵硬; - 音乐音效糟糕; [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
One of Russian game projects.
Хм вот купил игру из за названия Doom и вот что скажу : Страшно есть темные Места+Крови много.Чем то похоже на Doom 3 есть Баги но они по приколу.В общем покупай и Вкуси Ужас я уже начинаю !
Somewhat harrowing, graphics are pretty, no saving though. Seems only 1 level as the 2 base doors, options 1 and 2, took me to the same infected station start. Had fun certainly and paid 0.89USD in my country sale, so will recommend! But then , being a 70 y.o. gamer I always make my own C.E. table (post that help below for other olde gamers) so my playing isn't typical. Want to get rifle grenades ! ---- SPOILERS, C.E.: ------ C.E.: - Health Current, Float, Tick Simple Values, 100.0000 - Health Max, same, 4 bytes after. Change both to 99,999.00 Everything else is 4 Bytes Exact Values. - Any pistol I tried: Ammo Current Chamber, 8, Max ammo magazine, 100, Max ammo magazine size recharge 8, another value of 30, the 4 grouped separated by 4 bytes from each other. Changed all to 999,999.00 - Any rifle I tried: Ammo Current Chamber, pistol, 30, Max ammo magazine, 200, Max ammo magazine size recharge 30, another value of 200, the 4 grouped separated by 4 bytes from each other. Changed all to 999,999.00 - Money dropped by dead groups for weapon shop, 4 bytes exact. Have fun ! -- What I found so far: E interact doors, etc (START ON DOOR IN LEFT CORNER AHEAD) MLB fire MRB aim WASD /arrows Space jump G drop equipped weapon T flashlight Ctrl cycle: stand / crouch C crouch supine Space stands LShift sprint Tab hide arms, weapon 1,2,3?? weapon order of picking up Wheel change weapon --- E to interact (DOOR IN LEFT CORNER AHEAD) Clicked on 1 CLEAN THE STATION OF INFECTED. Went huggind right side wall. From start, if hug right wall: rather near, Locked door with blue weapons holograms: just meters to its left, door on left wall with white and red keycard floating inside that opens it interacting with the arrow sign square May or not need another keycards I found. In a culdesac room: YELLOW CARD floating in the center of the room. Collected green money signs left by dead foes. Always left = room with a RED AND WHITE CARD. Bought the 10,000.00 rifle with telescopic lens. And the 10,000.00 "Armaggedon" multicolor pistol. Just approach them and HOLD E, a while, and you buy. Make space bafore by dropping the weapon you want to discard with G. Opened the central mystery box 2 or 3 times: Equip a weapon you dont mind losing. Stand on the far side of the box enclosure, point the mouse to the weapon name that appears when they finish changing, sustain E to grab before box closes. Continued exploring always hugging the walls on the same side. Could opend a door I couldnt before: big guy with motorsaw. Killed him, found another RED AND WHITE CARD floating in the room he came from. Now killing foes is quicker. Found another red and white card floating in another room with door and arrow. Also a 0 cost, free for grabs weapon, "Sabaka" or something hanging on the back wall. Etc. A final door with a giant foe, kill, station cleaned, back to base. Nice.
[h1][b] Reseña de DooM in the Dark 2[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] DooM in the Dark 2 es un FPS de acción indie que te vende la fantasía clásica: primera persona, ritmo rápido, sangre por litros y criaturas simpáticas como demonios y zombis que existen únicamente para ser desarmados con entusiasmo. Todo envuelto en un aire de ciencia ficción posapocalíptica con tintes de terror… porque nada grita “miedo” como correr a 200 km/h hacia lo desconocido disparando sin parpadear. La primera impresión es clara: este juego quiere que te sientas en una masacre constante, con gore, violencia y supervivencia a la antigua. No hay multijugador, no hay distracciones sociales, y la experiencia se siente como un “tú contra el infierno” sin testigos… literalmente: en este momento hay 0 jugadores. Es un club exclusivo donde el portero también se fue. [h2]Lo Brutal y lo Que Te Revienta (pero por dentro)[/h2] Lo Bueno: Acción rápida y directa en primera persona: sin diplomacia, puro plomo y reflejos. Ambientación de ciencia ficción/terror con demonios y zombis: el combo “no preguntes, dispara” funciona. Violencia y gore para los que creen que la sutileza es para documentales. Enfoque 100% un jugador: ideal si odias a la gente o si la gente te odia a ti. Lo No Tan Bueno: 0 logros: Steam sin logros es como una carnicería sin cuchillos… puedes, pero ¿para qué? 0 jugadores actuales: la soledad aquí no es atmósfera, es estadística. Recomendaciones totales: N/A… o sea, ni para pelearse en comentarios hay público. Difícil y violento suena genial, pero sin una comunidad activa, el “git gud” se lo dices al espejo. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]FPS directo y de ritmo rápido; cumple, no reinventa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Se perfila exigente; más “sobrevive” que “pasea”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Acción y combate, pero sin señales claras de variedad extra.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Indie funcional: suficiente para ver a qué le disparas.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]La premisa parece secundaria frente al caos y la supervivencia.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Ciencia ficción + terror + posapocalipsis: fórmula efectiva.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Gore y violencia piden efectos llamativos; se siente el enfoque.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]La banda sonora apunta a sostener el frenesí.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]No destaca como pilar; parece no ser prioridad.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Enemigos típicos del género (demonios/zombis); poco sorprende.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Sin datos de problemas graves; lo dejo en correcto.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Dependerá de qué tanto te guste repetir carnicerías en solitario.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.3[/b][/td][td]Cumple como FPS indie sangriento, pero no enamora a Steam.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] DooM in the Dark 2 es ese tipo de shooter que entra pateando la puerta: rápido, violento, con demonios/zombis y un enfoque clarísimo en disparar primero y pensar… nunca. Si lo tuyo es la acción en primera persona con gore y adrenalina, aquí hay material para una sesión intensa y sin conversaciones incómodas. Pero también es un juego que se siente como una fiesta a la que nadie llegó: 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A. Eso no lo vuelve automáticamente malo, pero sí lo deja en una especie de limbo raro donde tú eres el único testigo de la masacre. Y sin logros, ni siquiera Steam te aplaude por el trauma. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gusta el género y no te importa jugar “en secreto”)[/h3] Puntuación Total: 5.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -49% Veredicto: [i]Aceptable, pero más solitario que nave perdida en el espacio.[/i] Si buscas un FPS indie de ritmo rápido con violencia, demonios y supervivencia, puede darte lo que promete. Si necesitas comunidad, validación social, logros o señales de vida en Steam… este juego te va a mirar fijamente, y luego va a seguir disparando en silencio.
...absolute blödsinn...
good but hard
hra po pul minute pada ...
DooM in the Dark 2 Fabuła - Znów brak , jesteśmy tym typkiem z 1 części i mamy wybić stwory, mini bossów, średnich bossów i bossa z danej lokacji i to tyle Grafika - Jedyna dobra tutaj rzecz bo jest lepsza niż w 1 części i jest tutaj 8/10 Dźwięk - W końcu naprawili te dziwne dźwięki z 1 części ale za to słychać tam krzyki osób mimo że jesteśmy w tych lokacjach sami Klimat - Tylko chodzenia po opuszczonych lokacjach w kosmosie pełnych potworów i innych dziwactw takto słabiutko Strach - Totalna kaszana 1/10 jedyne można się wystraszyć jak potwór nam się zespawni na ryju bo takto podczas walki odpala się muzyka jak w Painkillerze OMG ale wiecie co 1 cześć była trudna ale dało się przejść ale ta gra to istny Dark Souls w kosmosie - Co z tego że w tej części twórca naprawił że im droższa broń tym więcej dmg zadaje jak nie dość ze naboje się strasznie szybko kończą , w pistolecie już nie mamy 15 naboi w magazynku to jeszcze na potwory musimy wywalić np. z pistoletu przynajmniej 2 magazynki po 8 naboji a na 2 stage to już 4 magazynki [najdroższy pistolet za 10k bił zombie na 1-2 hity ale przeciwników elitarnych na prawie 2 magazynki, strach się bać co by było na najsłabszej broni , prędzej by się skończyły naboje niż by się zabiło 1 potwora] - Potwory znów mimo iż małe to mają hit box na cały korytarz czyli blokują cię i nie możesz przejść ale jak w nich strzelasz to co jakiś czas zalicza ze nie trafiłeś nawet jak trafisz w klatkę piersiową - Teraz potwory nie dość ze biegają przez co są tak szybkie jak my lub nawet szybsze to tu nawet goście 10 tonowi co nie powinni biegać tak szybko są bardziej szybcy niż my, dzięki bogu ze nie ma tu ograniczonej staminy tak jak to ten twórca robi w innych grach - Gra musi być na jakimś hardkorowym trybie bo nawet najsłabsze potwory biją od 50-65 pkt życia przez co jesteśmy zciągani na 2 hity, a gra nie posiada savów dodatkowo , przez co jak zginiemy to jesteśmy zmuszeni przechodzić znów wszystko od nowa - I potwory które nie wiadomo skąd się wzięły na stacji kosmicznej w sensie [spoiler] jakiś mutant wilk , byki i największa heca ręka gigant [/spoiler] (dobrze słyszycie no większej beki w grze nie widziałem niż to) Jedyne + jakie tu znalazłem to to że twórca zmienił układ i pokoje i korytarze nie wyglądają tak samo i że w końcu jest ta klasyfikacja broni że im droższa to bije więcej a takto ta gra nie ma żadnego punktu zaczepienia i uważam że nie jest warta swojej ceny chyba że będzie na promocji 99% za 1zł lub jak dostaniecie ją za darmo a takto tą gre Nie Polecam!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| I commissioned some bees 13 | $370.4 | 54 | 94% | $0.99 |
| Assassin Girls | $370.4 | 54 | 80% | $0.99 |
| Cavegirl Adventures | $371.4 | 60 | 58% | $0.49 |
| Dupio | $371.4 | 50 | 58% | $0.49 |
| JQ: cosmos | $360.9 | 52 | 81% | $0.99 |
| SEARCH ALL - SEASHELLS | $372.8 | 50 | 90% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |