
Fight, Farm, Build and Explore Together in the standalone multiplayer expansion to the uncompromising wilderness survival game, Don't Starve.
Most likely between $55.3M and $156.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $3.58 on Steam · China (−76%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不好玩
Bad servers. The boys refuse to play it.
太折磨了 m可以玩
800 saatim var hala oyunda bilmediğim mekanikler var amk
Лютый рогалик-выживалка, где вы - нарисованный человечек, выброшенный в мрачный, но чертовски обаятельный мир Константы. Никаких тебе сюжетных рельсов и обучающих подсказок - только вы, голод, темнота и осознание, что через пять минут вас сожрёт стая гончих или вы сойдёте с ума от одиночества. Игра, которая начинается со слова «сдохни» и заканчивается словами «ещё один забег, и я брошу». Классика, в которую можно залипнуть на второй аккаунт так, что первый уже и не вспомнится. Плюсы: ✔ Кооп до шести человек - душа игры - В одиночку здесь выживать тоскливо и сложно, а с друзьями - весело и всё ещё сложно. Кто-то строит базу, кто-то бегает за ресурсами, кто-то умирает от первой же зимы. Каждый забег превращается в маленькую историю о том, как вы вместе пытались не умереть и почти получилось. ✔ Глубокая и жестокая механика выживания - Голод, здоровье, рассудок и времена года с уникальными угрозами. Это не просто «собери еду и спи»: нужно следить за температурой, освещением, влажностью и тем, чтобы твой персонаж не начал видеть чертей от стресса. ✔ Контента - горы - 17+ играбельных персонажей с уникальными способностями, сотни рецептов крафта, существ и боссов. Разработчики годами добавляют новый контент бесплатно, и это не «плюс два скина», а целые биомы, механики и боссы. ✔ Уникальный визуальный стиль - Мрачный и атмосферный, в духе Тима Бёртона. Это тот редкий случай, когда игра выглядит страшно и мило одновременно, и от этого только выигрывает. ✔ Мастерская Steam - тысячи модов - От quality-of-life улучшений до полных переработок. Если базовый контент надоест, сообщество всегда подкинет что-то новое. Минусы: ✖ Порог входа - стена - Игра почти ничего не объясняет. Вы будете умирать от голода, не понимая, что съедобно, а что нет, а потом пойдёте в вики, потому что без неё здесь делать нечего. ✖ Гринд и время - Один игровой год длится несколько реальных часов. Чтобы пройти весь контент, нужны десятки, а то и сотни часов. Если у вас мало времени, игра будет издеваться. ✖ Моды и крупные обновления - После патчей мастерская может «отваливаться»: моды отключаются, выдают ошибки, а некорректные моды - частая причина вылетов. ✖ Требует компании - В одиночку игра работает, но теряет половину шарма. Без друзей это просто выживалка, с друзьями - тот самый кооп, ради которого стоит терпеть все неудобства. Для кого? Для тех, у кого есть два-три друга, готовых вместе умирать, смеяться и начинать заново. Для фанатов выживалок вроде Terraria и Valheim, которые не боятся сложности и не ждут, что игра будет вести их за руку. Не подойдёт соло-игрокам, не готовым читать вики десятками часов, и тем, кто ищет сюжетное приключение - здесь ценится именно процесс, а не финал. Итог: Don't Starve Together - это выживалка, которая не пытается тебе понравиться. Она бросает тебя в мир, полный опасностей, и говорит: «Выкручивайся». И ты выкручиваешься, умираешь, начинаешь заново и постепенно понимаешь, что залип. 95% положительных отзывов в Steam и 500 000+ обзоров - это не случайность. Это игра, которая нашла свою аудиторию и не собирается её отпускать. Не ждите дружелюбного обучения - здесь ценится именно та самая «лютая шпилка», после которой хочется ещё. Оценки и время: Steam: 95% («Крайне положительные») - 500 000+ отзывов, недавние - 93% положительных. Metacritic: 83/100 (критики), 6.6/10 (игроки, PS4). Основной сюжет: ~35 часов, сюжет + побочки: ~111 часов, 100%: ~197 часов. Совет: Начните с персонажа попроще - Уилсон или Уиллоу подойдут для первого забега. Не бойтесь умирать: смерть здесь - это не «game over», а часть обучения. Если игра покажется слишком душной, поставьте quality-of-life моды вроде «Global Positions» и «Combined Status» - они не ломают баланс, но экономят нервы. И главное: играйте с друзьями. Один в поле не воин, а вот вчетвером вы можете построить базу, убить босса и всё равно сдохнуть от первой зимы. В этом и кайф.
Don't play this game. It doesn't just have mechanics that drain your sanity it affects your real life too.
авава
...........
最难的沙盒,最沉浸的体验,不愧为三大沙盒之一
Buen juego solo que cuando me rushean los perros se siente como en mi barrio cuando me atacan los perros 10/10 y good