
Trapped in a maze with a beast, you must find five keys and their door to escape. The monster can only smell and hear you, but as long as it hasn't fully caught your scent, you can move freely.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Игра 'Don't Hide' — это очаровательный представитель жанра пряток, который умудряется быть одновременно простым и невероятно увлекательным. С первого взгляда игра подкупает своим минималистичным, но стильным визуальным оформлением. Каждый уровень представляет собой новую локацию, где один игрок выступает в роли искателя, а остальные — в роли тех, кто ищет укромное место. Геймплей интуитивно понятен: двигайтесь, прячьтесь, ищите. Однако за этой кажущейся простотой скрывается целый мир стратегий. Искателю приходится проявлять внимательность и наблюдательность, подмечая малейшие детали окружения. А вот прячущимся игрокам нужно продемонстрировать изобретательность, найти нетривиальное укрытие и, возможно, даже отвлечь внимание противника. Самое интересное начинается, когда вы осваиваетесь. Вы начинаете замечать, как другие игроки пытаются вас обмануть, как вы сами придумываете новые, порой абсурдные, но эффективные места для укрытия. Ощущение напряжения, когда искатель проходит в паре сантиметров от вас, или радость от успешно найденного, но хорошо замаскированного игрока — всё это делает 'Don't Hide' игрой, в которую хочется возвращаться снова и снова. Это отличный способ провести время с друзьями, где смех и азарт гарантированы.
Good prequel, sequel, or spin-off to Among Us. May also be set in the Kingdom Hearts universe if the player character is actually the disembodied form of Xehanort's Heartless. As for an actual review, yeah it's amusing enough. I only beat the first level so far. If it becomes too difficult I guess there's always the option of going old-school drawing a map of each level on paper. The fact that the keys and the door glow makes things less ruthless. If it wasn't for that fact, I probably would've been too frustrated to finish the level, as it is, after all, a maze. For the horror elements, from what I've seen it could work as someone's first horror game, or a horror game for people who are scared of horror games, or scared of being chased in them. Might help them overcome that.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
זין
fun game, would recommend
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.