
Play as a young scavenger and construct your vertical farm one platform at a time under extreme weather. Evolving from a scrap-gathering survivor into an easygoing farming tycoon. Transform the climate, and remake the wasteland into your personal Eden.
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Reviews
[h2] 废土种田很美,肝是真的肝 [/h2] 如果说《星露谷物语》作为俯视角种田游戏中的标杆之作,那么《多洛可小镇》便是跳出《星露谷》这类传统平面种田游戏的框架,以末日废土中的多洛可小镇复兴发展为背景,打造出全新的立体模拟经营种田玩法,虽然是极为少见的横板种田,但游戏依然保留了同类种田游戏所具有的核心魅力,在抢先体验阶段就广受好评,深受玩家喜爱。 如今,游戏在历经一年的更新打磨后迎来了1.0正式版,带来了丰富的更新内容与大量调整,补全了主线剧情,揭开了末世的最终秘密,为小镇复兴冒险故事画上了句号;同时加入全新大型地图“旧城市废墟”新增了多名专属NPC与多个支线任务,拓展了可开垦农场地块的上限与大量珍贵资源;而备受期待的自动化系统也已上线,依靠游戏后期科技树解锁的无人机就能实现播种、培养、采集一体化的流水线农场,彻底解放了重复劳作与双手,结合多种内容更新以及调整让现阶段游戏玩法表现十分成熟。 [h2] 完整的末世田园生活 [/h2] 作为一款横板种田游戏,《多洛可小镇》似乎并没有平面种田游戏的天然优势,比较考验玩家对立体平台的规划布局,所有的作物都要依靠不同种类的种植盆种植,伴随着科技解锁也会有各种设施加入,对初入这部作品的玩家来说,需要花费一定时间适应立体空间的建造方法,让每一寸空间都能得到合理利用,在规划的同时也要应对末日废土中不同气候下的自然灾害,维护农作物与建筑物。 当然,在多洛可小镇的末世生存技巧远不止这一点点有关种植布局的内容,多数也要在游玩过程中逐渐挖掘,例如传统的前期钓鱼致富、纸箱的神奇妙用、科技点的合理利用、场景的布局规划与未来发展的奇妙收益都少不了“古人”的智慧与经验。 而多洛可小镇的居民都非常淳朴善良,玩家能通过日常交流、交付任务推进剧情,相关剧情又推动玩家的开荒进度与经营内容,驱动玩家探索野外多张地图采集各类资源,利用无人机的自动攻击与喷气背包的冲刺动力与敌人周旋战斗,最终所有的资源、战利品都将投入小镇未来的发展建设当中,这也迫使游戏有着种田游戏中应有的肝度与耐玩性。 [h2] 总结 [/h2] 《多洛可小镇》在EA阶段就已经打下坚实的基础,依然是耳熟能详的种田类型作品,却凭借独特的横板种田打破了传统种田游戏的局限,立体空间规划、末世探索冒险、小镇居民羁绊等全面的内容让它有着应有的可玩性,虽然1.0版本仍有一些小问题,但这部作品早已在一众同质化的同类作品中表现十分亮眼,伴随着结实小镇居民,逐渐向外探索扩张,揭开末日的秘密,改善周遭环境,最终我们会亲手将破败不堪的多洛可小镇打造至功能完善齐全,居民安居乐业的繁华景象。 但日复一日的基因农作与发展探索,依旧肝上长了个人…… [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
아포칼립스 세계에서 농사짓고 파밍하고 퀘스트깨는 게임. 의외로 컨텐츠가 많긴 한데, 재료 파밍의 속도가 좀 느린편이라 상대적으로 진행이 느리다는 감상을 가질 수 있음. 번역은 솔직히 좀 아쉬운 편. 진행에 큰 영향을 끼칠 정도는 아닌데, 존댓말이랑 반말이 왔다갔다함. 생각보다 숨겨진 컨텐츠가 많아서, 이것저것 찾아보는걸 좋아하는 사람에겐 강추. 역으로 그런거 싫어하면 비추.
非常好玩
耗完
我他娘的要被你们这个跳跳乐逼疯,你们自己测试的时候没笑吗?
齁勝
精神時光屋
拿铁稿任务没来得及给结果他人来找稿子拿了,钱也不给了,好感还掉,还不能交易还要送礼物,白给你拿去了,我还点送你礼物,纯小丑,体验非常差,根本不知道这种任务还有时间限制,恶心人了,限时任务给个时间,接了任务都不知道什么时候超时了
횡스크롤 아포칼립스 스타듀밸리.. 번역이 구리긴하지만 도트가귀엽고 재밌어용