
DOLL EYE: CHAPTER ONE is the first part of a dialogue-based, story-driven psychological horror game made in RPG Maker MZ.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра 'DOLL EYE: CHAPTER ONE' оставляет после себя очень смешанные чувства. С одной стороны, визуальный стиль, выполненный в пиксельной графике, создает действительно жуткую и гнетущую атмосферу. Дизайн локаций и персонажей, особенно кукол, цепляет и вызывает ощущение дискомфорта, что очень хорошо для хоррора. Звуковое сопровождение также добавляет напряжения. С другой стороны, геймплей кажется несколько сырым и не до конца отполированным. Головоломки порой чересчур простые, а порой – нелогичные, из-за чего прохождение может затягиваться не по причине сложности, а из-за непонимания, что от тебя требуется. Сюжет подается фрагментарно и не всегда понятно, что усложняет погружение в историю. Несмотря на это, в игре определенно есть потенциал. 'DOLL EYE: CHAPTER ONE' точно заслуживает внимания любителей инди-хорроров, если вы готовы закрыть глаза на некоторые недочеты в геймплее и позволите атмосфере и визуалу завладеть вашим вниманием. Жду с нетерпением, что разработчики покажут в следующих главах.
I'm like really excited to see where this goes, and Alfred is such a boyfailure malewife I love that guy
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Davvero uno dei giochi dialogue-based peggiori che io abbia mai giocato. Discorsi inconcludenti, momenti citazionistici e uno stile artistico che personalmente non ho apprezzato per niente e anzi ho spesso odiato anche solo vedere. Ho giocato questo primo capitolo in compagnia di altre 2 persone e spesso giocare in compagnia aiuta davvero tanto l'esperienza complessiva, anche con un brutto gioco, ma con questo non c'è stato verso di non annoiarsi, all'inizio volevo dargli tante speranze, ma dopo ore e ore di dialoghi a senso unico e senza nessun inizio ne fine sono arrivato ad essere genuinamente felice di essere arrivato alla fine. Una cosa che non ho trovato sorprendente o semplicemente non bella del gioco è stato il suo modo di trovare la sua originalità in cose che sono già state usate o viste, quindi non originali, a partire da momenti shock dove il gioco si ferma e diventa improvvisamente serio, oppure cose in game che citano altro, come per esempio la statua di Matsune Hiku, che mi ha fatto pensare solo "vabbeh...", in generale una accozzaglia di cose prese da tante opere diverse. Capisco il voler raccontare qualcosa, cercare di esprimersi attraverso l'arte, amare prodotti e stili che hanno adottato altre persone, ma questi ultimi hanno sviluppato il proprio stile trasformando e evolvendo il proprio cervello, attraverso ispirazione o semplicemente vivendo, questo mi è sembrato un fanboy che cerca di imitare i propri idoli. Sconsiglio
This chapter, at least, is more a story than a game, though there are some game elements. The people who this is meant for will enjoy it very much.
got this out of morbid curiosity but couldn't get past the characters just not good probably would have liked this as a kid but not so much now
this game is awesome i love it i cant wait for chapter 2 to release soon.. hopefully.. please?
Норм, тягаю железо кста
meh
Super się grało, aż zdobyłam wszystkie osiągnięcia. Drugiego chapteru się raczej nie doczekamy...
Очень вайбовая игра, безумно хочется вторую главу, но зная о ситуации с автором остаётся наедятся о лучшем 😔
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.