
DOLL EYE: CHAPTER ONE is the first part of a dialogue-based, story-driven psychological horror game made in RPG Maker MZ.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ta gra jest nudna jak flaki z olejem, dialog z postaciami jest długi jednak NIC nie wnosi ,gra pyta się o twój wiek bez powodu ORAZ TWÓRCA TEJ GRY JEST GROOMEREM czyli LUBI DZIECI. Wolę obejrzeć Lesbijską Kosmiczną Księżniczkę albo Velmę niż grać w te ścierwo więc apeluję o obejrzenie gameplayu na YT niż granie i dawanie twórcy attencji i pieniędzy na 2 chapter. Pod sumując MEGA STRATA CZASU I PIENIĘDZY.
Игра 'DOLL EYE: CHAPTER ONE' оставляет после себя очень смешанные чувства. С одной стороны, визуальный стиль, выполненный в пиксельной графике, создает действительно жуткую и гнетущую атмосферу. Дизайн локаций и персонажей, особенно кукол, цепляет и вызывает ощущение дискомфорта, что очень хорошо для хоррора. Звуковое сопровождение также добавляет напряжения. С другой стороны, геймплей кажется несколько сырым и не до конца отполированным. Головоломки порой чересчур простые, а порой – нелогичные, из-за чего прохождение может затягиваться не по причине сложности, а из-за непонимания, что от тебя требуется. Сюжет подается фрагментарно и не всегда понятно, что усложняет погружение в историю. Несмотря на это, в игре определенно есть потенциал. 'DOLL EYE: CHAPTER ONE' точно заслуживает внимания любителей инди-хорроров, если вы готовы закрыть глаза на некоторые недочеты в геймплее и позволите атмосфере и визуалу завладеть вашим вниманием. Жду с нетерпением, что разработчики покажут в следующих главах.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Davvero uno dei giochi dialogue-based peggiori che io abbia mai giocato. Discorsi inconcludenti, momenti citazionistici e uno stile artistico che personalmente non ho apprezzato per niente e anzi ho spesso odiato anche solo vedere. Ho giocato questo primo capitolo in compagnia di altre 2 persone e spesso giocare in compagnia aiuta davvero tanto l'esperienza complessiva, anche con un brutto gioco, ma con questo non c'è stato verso di non annoiarsi, all'inizio volevo dargli tante speranze, ma dopo ore e ore di dialoghi a senso unico e senza nessun inizio ne fine sono arrivato ad essere genuinamente felice di essere arrivato alla fine. Una cosa che non ho trovato sorprendente o semplicemente non bella del gioco è stato il suo modo di trovare la sua originalità in cose che sono già state usate o viste, quindi non originali, a partire da momenti shock dove il gioco si ferma e diventa improvvisamente serio, oppure cose in game che citano altro, come per esempio la statua di Matsune Hiku, che mi ha fatto pensare solo "vabbeh...", in generale una accozzaglia di cose prese da tante opere diverse. Capisco il voler raccontare qualcosa, cercare di esprimersi attraverso l'arte, amare prodotti e stili che hanno adottato altre persone, ma questi ultimi hanno sviluppato il proprio stile trasformando e evolvendo il proprio cervello, attraverso ispirazione o semplicemente vivendo, questo mi è sembrato un fanboy che cerca di imitare i propri idoli. Sconsiglio
Норм, тягаю железо кста
люблю творчество автора. игре бы цены не было, если бы не миллион багов и проблемы с ачивками. в остальном игра пик, жаль прошел ее самостоятельно только сейчас
meh
Очень вайбовая игра, безумно хочется вторую главу, но зная о ситуации с автором остаётся наедятся о лучшем 😔
This chapter, at least, is more a story than a game, though there are some game elements. The people who this is meant for will enjoy it very much.
Boring. Writing is not interesting. The character designs are nice but held back by the artstyle. The only good thing about the game is the colours.
Jogo BOSTA, dialago BOSTA, personagem SEM SAL (e bosta), criador de MERDA, joguei so pra speedruns tristeza no coraçao, me torturei a toa
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $12.1K | 91 | 86% | $4.99 | |
| $1.4K | 6 | 100% | $9.99 | |
| $447 | 3 | 100% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 84 | 81% | Free |