
This is a legendary quest from the 80s, invented by the Oliver Twins, about a yolkfolk living in trees. The main character, Dizzy, constantly rescues relatives who get into trouble. And now he found himself on a strange island after his family was kidnapped by the Hunter...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, French, German, Polish
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Все равно никто не читает мои отзывы. Кину рецепт Куриные котлеты с грибами Продукты Курица - 700 г Хлеб белый - 50 г Молоко - 100 мл Масло растительное - 50 мл Шампиньоны мелкие - 15 шт. Яйцо куриное - 1 шт. Лук репчатый - 1 шт. Чеснок - 3 зуб. Соль - по вкусу Перец - по вкусу Мясо промыть, снять с кости и нарезать на кусочки. Подготовленное мясо птицы пропустить через мясорубку вместе с внутренним жиром. Фарш соединить с заранее замоченным в молоке хлебом. Если в доме не оказалось молока, замените его просто водой. Добавить соль, молотый перец, тщательно перемешать, пропустить через мясорубку еще раз, добавив очищенный лук и чеснок. В фарш влить взбитое яйцо и хорошо выбить массу. Из готовой котлетной массы мокрыми руками сформовать котлетки, пряча внутри каждой маленький целый шампиньон. Обжарить куриные котлеты с грибами с обеих сторон до румяной корочки. Обжаренные котлеты переложить в огнеупорную форму и довести до готовности в духовке, разогретой до 200 градусов минут 15. Приятного аппетита!
When will there be more games in this series, either a remaster or a remake?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bu, Oliver Twins tarafından icat edilen, ağaçlarda yaşayan bir yumurta sarısı insanı hakkında 80'lerden kalma efsanevi bir arayış. Ana karakter Dizzy, başı belaya giren akrabalarını sürekli kurtarıyor. Ve şimdi ailesi Avcı tarafından kaçırıldıktan sonra kendini garip bir adada buldu...
Отличная игра из моего детства! Спасибо огромное за такое чудо! Пройти не хватило терпения, но забрала самые попсовые, для любителя побродить и не любителя прыгать, достижения. Сейчас мне такую игру без сохранений не осилить, а тогда мы играли по очереди, зарисовывали карту и расположения предметов и были просто счастливы! [url= https://youtu.be/H4QCN9rkN2s?si=5TznQGO88bLTlClu] Вот такой вот Первый взгляд [/url]
Как ностальгия по старой серии про Dizzy - игру рекомендую: - цветовая гамма, динамика движения и пр. абсолютно идентичны тем же спектрумовским - ... а собственно и все. Как качественный продукт, совершенно не могу рекомендовать: - никакой предыстории. сценария нет совсем, никакого описания окружения и понимания что и зачем. - управление топорное и нет возможности переназначить клавиатуру. Да и управление существующими клавишами реализовано топорно. Например нажимая клавишу "направо" и "вверх" крайне мала вероятность что вы прыгнете вверх направо. Или просто на месте будет прыжок или шаг направо. - Про сохранения и пр. здесь уже написали: очень странная система Как резюме: вероятнее всего был взят порт со старых систем, добавлено окружение и представлено как дипломная работа. Тем более что дорабатывать игру никто не собирался и не собирается
Dizzy Two pros: fast game with modern day graphics with easy controls that moves from location A to B to C and so on, cons: difficult obstacles. sometimes precise jumping is difficult. good game. Personal Suggested Purchase Price: NA (Free To Play)
Не плохая версия. Любимые конечно останутся те, что на спектруме, но надо понимать, что сегодня выпускать такой продукт ради денег странно. По этому спасибо авторам за игру и удачи в разработке продолжения. P.s. Одно то, что игра заставила меня запустить старичка ZX говорит о многом.
Nostalgia, rzeczywiście, jednak w moim odczuciu ten Dizzy nie ma tego klimatu, który miała pierwsza część. Nie wspomnę tutaj o sterowaniu, które wyprowadziło mnie z równowagi po niespełna 5 minutach gry.
Nostalgia
First of all, everyone who had written a bad review should go and ♥♥♥♥ themselves. Secondly, the cancel culture dictates not to comply with their law. So Codemasters could ♥♥♥♥ themselves too. Anyone who complains should know that in 1987, Dizzy's competitor was only Mario, but Dizzy is not only platformer, it is a quest too. (Great thxs to Codemasters, for Dizzy and other great games)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.