
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Most likely between $98.9M and $280.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $44.99 | 96% | approximately $164.8M |
| PlayStation | $17.99 | 94% | — |
| GOG | $44.99 | 90% | — |
| Xbox | $49.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.43 on Xbox · Türkiye (−92%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2472 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Is this game rage bait??? This game, while very fun, will not get my recommendation. The save system is broken and has cost me over 5 hours in lost process and proceeded to auto save in a fight I did not trigger that I could not win. I have never before played any RPG that randomly deletes your saves like this game does.
Впервые запустил эту игру и сразу же затянуло. Читать как я понял придется много и разбираться тоже много.. Что-ж первые впечатления этой игры на ура, остальное дело за малым, внимательно читать и изучать этот необычный лор. Полный обзор напишу как пройду игру.
Хорошая игра, но периодически приходится консультироваться с интернетом касательно выборов в игре: многие из них неочевидные и имеют далеко идущие последствия. А вот финальная битва и концовка - ужасные. То что говорят после битвы - расходится с тем что произошло в самой битве, а более несвязного эпилога я в жизни не видел. Но игру в целом это не сильно портит, Ларианы молодцы.
好玩到哭!
[h1]"Младший брат BG3" говорили они... А оказалось всё совершенно иначе. [/h1] Если говорить по существу, то получается, что для меня DOS2 превосходит BG3 почти во всём, это именно та игра, после которой не хочется играть ни в BG3, ни во что-либо ещё. Вероятно это лучшая CRPG из тех что я играл. [i]Потому что:[/i] [h3]1. Плотность. [/h3] Дивинити реально [b]ЖИРНАЯ[/b] - никаких пустых полей, никаких "принеси-подай" и никакой лишней болтовни. Поэтому она ощущается плотной, ведь сотни часов уходят на изучение мира, на строение билдов, на сражения, на лор мать его, а не на пустой трёп с повесточным гомо-медведем или мозгососом. Каждый шаг требует твоей вовлечённости - на тактике без исследования мира, без понимания боёвки, без изучения лора и книг невозможно пройти игру и понять сюжет. Да, в BG3 несоизмеримо больше диалогов и их вариаций, больше локации и более живой визуально мир, и хоть обе игры проходятся за 100-150 часов, всё же Дивинити конкретно так дает ей за щеку по концентрации геймплея и требованиям к игроку. [h3]2. Боевая система.[/h3] Разработчик принял очень много решений, чтобы разрешить игроку проявлять креативность и смекалку: можно играть от поверхностей(жидоксти, облака), система навыков позволяет выстраивать комбинации действий для контроля врага множеством способов, ОД и кулдауны обязуют использовать разные навыки, в игре куча синергий и самое главное здесь есть против кого это всё применять. Я могу перечислять и углубляться во все тонкости боевой системы, которых очень много, но лучше скажу кратко: [u]"Она сбалансирована так, чтобы ты мог проявлять фантазию."[/u] Разраб не стал копировать RNG систему, как в DOS1(ибо духота не попадать 2/3 ударов) и у него получилооооось. Я МОГУ попадать по врагу и контроллировать урон, я могу рассчитать на несколько ходов вперёд кого и как я застаню, могу подогнать под очередность действий своих героев и могу не сейвскамить игру и не душиться. [i]Слава забаланшеной физ/маг броне![/i] Короче, каждый аспект боёвки продуман, блещет разнообразием, позволяет креативить и это дико доставляет. [h3]3. Билдостроение.[/h3] Здесь нет чёткого разделения на классы и можно отыгрывать кого-угодно: некроманта-воина, танка-отражателя, лучника через магические стрелы, мага-милишника, мага-сапортера и т.д. В игре можно собрать пачку в фул физический или магический урон, а можно собрать 50/50, чтобы сносить магией "врагов-ассасинов", а физой "врагов-магов". В игре много перков, много заклинаний и они отличаются качественно, а не просто меняется циферка урона с огненного на ледяной. Кроме того, ты обязан ребилдиться и менять статы отряда под реалии игры, ибо в первый трай без грамотно собранного отряда игру еb4тb как тяжело пройти (естественно на тактике). И мне очень симпатичен такой подход: ты должен строить сильный билд и при этом не сломаешь игру, а напротив - встретишь ожесточённое сопротивление врага. [h3]4. Мир и его наполнение.[/h3] По субъективным ощущениям, несмотря на масштабность мира BG3, я всё равно не могу сказать, что он наполненней, чем мир DOS2. Три шага влево - либо игровое событие, либо лорная книга, либо диалоги; три шага вправо - либо валит сюжет, либо ребилд, либо драка и т.д. Игра прям очень бодрая и видно, что разраб делал игру, чтобы ПОИГРАТЬ, а не кинцо посмотреть. Персонажи могут удивить, говорят они по делу и не разыгрывают из себя жертв ПТСР. Правда торговцы в Дрифтвуде могут поиздеваться("Keeping it together, Bree?"). Тут так же много забавных, оригинальных квестов, но в них нет такой вычурности и они не сбивают тебя с толку, как например, лабзания с иллитидом, медведем и т.д. Кроме того, в BG3 вроде больше 1000 записок/книг, но они - бесполезный мусор, если сравнивать с Дивинити, в которой наоборот, каждая запись - важная часть пазла, которую ты должен разгадать. Вот он уровень: я сам собрал все 35 энкциклопедий Хуберта, а оказалось, что это лишь [spoiler]фейковый лор, уловка, чтобы обмануть игрока[/spoiler]. А догадаться до этого можно, если ты немного думаешь, следишь за тем, что тебе говорят и подмечаешь некоторые детали([spoiler]Фейн выкидывает за борт книгу Хуберта в конце игры и говорит, что это какая-то чушь[/spoiler]). В целом мир ощущается целостно и ты в него веришь, словно читаешь хорошую книгу. [h3]5. Персонажи.[/h3] Ну вот хоть кто-нибудь сопереживал этой мpaзи-Астариону? Или друиду-медведю? Или Императору? Или какому-нибудь Орфею? На мой взгляд, каждый первый персонаж в BG3 либо - отбитый эгоист с шизой, либо - наивный шиз с нудной историей. А нормальные герои где? А они в Дивинити. Одна история Люциана чего стоит, [spoiler]который убивал своих друзей, сыновей, подданных и вынужден был пойти на массовый геноцид колдунов истока[/spoiler] и всё ради благой цели - вот пример оправданной жестокости. И ты это видишь здесь и сейчас, прямо в игре, а не где-то там за кадром. Персонажам из DOS2 я хочу сопереживать и изучать их историю, в BG3 - нет. Через призму моего человеческого опыта, я просто не могу понять тёмного соблазна, иллитидов, гитьянок и прочих неадекватов, но при этом могу понять главного антоганиста DOS2 - [spoiler]Семерых богов. [/spoiler] [h3]6. Сюжет.[/h3] Absolute Cinema и подача и сам сюжет. Спойлерить не буду, но такого наворотить и логично уместить - надо уметь. Игра умудряется держать тайну до последнего и когда сюжетный твист раскрывается, то получается то же ощущение, что при просмотре Острова Проклятых. Можно стопроцентно перепроходить заново и игра заиграет другими красками. [h3]7. Итоговые ощущения.[/h3] Несмотря на мои внушительные 20 лет опыта в разных игрульках, возможно я предвзят и не объективен, да и в принципе клал я на это ***, так что настою на своём - Divinity: Original Sin 2 унижает и BG3 и все игры в жанре. "После Дивинити не хочется играть ни в BG3, ни во что-либо ещё." - думаю дороже всех похвал, ибо это axyиteльHaя игра. [b]Что ж, пробужденные, смело дерзайте и обретайте Divinity! [/b] [i]PS: обязательно на тактике![/i]
This game has so many issues. I was excited to play this after BG3 was so incredible - but aside from a it being a similar type of game, with similar mechanics, there is nothing redeemable about Divinity 2. Companions were one of the main issues for me; they had interesting concepts at the start, but the actual execution I found to be incredibly shallow. It feels like you only get a handful of conversations with each of them throughout the entire game, so none of the relationships have any time to breathe or feel compelling. Sebille is the worst offender. I talk to her once and she wants nothing to do with me. A couple of conversations later she's suddenly my best mate, opening up about all her deepest secrets, asking me to save her name and loves me - I'm sorry, what? People kept telling me her character development was "earned" and that she "slowly" warms up to you. No she doesn't. It happens in what feels like three conversations. The game constantly skips over the part where you're actually supposed to build a relationship. I didn't end up caring about a single companion and this is where in opposition, I feel BG3 shines. In BG3 even companions I disliked at the start slowly won me over through what felt like shared experiences and turmoils, through convos where they opened up to me slowly, etc. None of that exists in Divinity 2. The skill building was another thing that just didn't click with me. I know people praise how open it is, but honestly I think it's too open to the point of it being bad. Every character can basically become anything, learn almost any skill and fill almost any role. Instead of feeling like I was building a character that had particular talents, goals in life in terms of their power, etc. I felt like I was staring at a giant pile of options with very little guidance or identity. I massively preferred BG3's class system. Having defined classes doesn't make the game less interesting at all, it gives your choices context and makes you feel like "hey I'm a wizard, I can embody this" but in Divinity you're chasing some kind of meta, multiple people's skills overlap and I spend way too much time googling and admin-ing rather than having fun and progressing someone in one direction of their chosen "career" intuitively. Leveling up always felt like "ugh ♥♥♥♥, this ♥♥♥♥ again" rather than "oh yay". The quest journal is also absolutely dreadful. Once the game opens up it just becomes this giant wall of quests with vague updates dumped into categories. Half the time I had no idea where I was in a storyline, what I'd already done, or why I was even following a particular quest anymore - it made it hard to continue small quests and know what to care about. When you're constantly trying to remember what the hell is going on, it's really hard to care about the story. It's messy, unorganised and unhelpful. ALSO the inventory management system is awful - holy hell, who designed this nightmare? The story itself is fine, the plot isn't particularly bad or anything but I honestly couldn't make myself care about most of it. The game constantly expects you to be fascinated by random lore characters but like, we are never led there with curiosity, it's just dumped at you and you feel confused and frustrated rather than intrigued. Every time someone started another speech about Braccus Rex I genuinely just wanted to fall asleep. The combat is also just fine, I genuinely enjoyed some aspects of it but by the last act, I felt some fights were so unbelievably anti-fun. The Lizard Consulate after-portal fight was the point where I ragequit. My entire party spent turn after turn charmed, maddened or otherwise unable to do a single thing while I sat there watching the enemies play the game for me for what felt like forever. I was literally waiting for the game to let me play again for a solid 20-30 mins. At least if BG3 wipes my party, it wipes my party and I can reload. Here I was trapped watching myself slowly lose for ages with absolutely no control which is so anti-fun. Finally, not sure what the decision is behind the bedrolls and no night time but it made the whole game feel like one veryyyyyyy long day. It probably contributed to my sense of fatigue with the story. We just kept going kept going kept going, health is low, we heal up with a bedroll and at it again. It makes the bad story pacing even worse. I genuinely wouldn't recommend this game - and it now makes me worried for Divinity 3. We're not getting BG4 so I was trying to be excited about Divinity 3 but I don't know if I can bring myself to give a single ♥♥♥♥ about Braccus Rex lol.
dang just arrived at reaper's coast but the story lowkey on par with baldur's gate 3 tho. But idk, i havent played it really seriously and got no time to take a look deeper on its story (especially the companion arc) etc cause im playing party with 4 of my friends. But ofc i'll replay the game and will review it again. it's ofc in my top 10 or even top 5 games so far. Sit 2nd in terms of fun below baldur's gate 3 but the story? i guess pathfinder wotr still outclassed it with its writing, lore, and everything. But DOS2 still has a incredible story and is more fun by a lot ngl. 10/10
Woke up as a prisoner in a ship and a skull talked to me. The sheep in the next room referred to me as meat. Then I turned a sleeping guard into a chicken.
larian, fix your regional pricing please. look up "purchasing power parity", and explain to me why your big game (the one that costs the most rn) is over 20% more expensive in México than the USA, UK, or EU. meanwhile, most games are 30-50% lower than in the USA. cause that's what you have to do outside of "first world nations" otherwise people start "sailing" when the abusive prices are unaffordable. only ones that try to do that here are microsoft, abusivesoft, and Saudi Arabia's EA. cause they're trying to sell some overpriced subscription, so it looks like a better deal when game purchases are unaffordable. but you have nothing to gain from absurd prices in the "third world", it only guarantees people will go elsewhere for their entertainment. im leaving it as positive since div2 seems well liked, and also to not be a ♥♥♥♥. doubt anyone at larian will read this anyway, but had to try (and i don't touch social media so could only think of this). was just annoyed at seeing it on sale once again, but still being more expensive than almost anywhere else (only swiss franc and the settler-colonial shekel are more expensive. and those 2 are always at the top no matter what. even ARG and POL are lower, and they're famous for having their steam prices completely messed up. Costa Rica is also there for some reason, may wanna look into fixing that price too).
太他妈好玩了你们知道吗,20多小时我还在新手村