
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Most likely between $95.6M and $271M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $44.99 | 96% | approximately $159.4M |
| PlayStation | $17.99 | 94% | — |
| GOG | $44.99 | 90% | — |
| Xbox | $49.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.43 on Xbox · Türkiye (−92%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2482 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Divinity: Original Sin 2 — це гра точно не для казуалів, і якщо у вас мало часу (менше 100 годин) або не хочеться сильно напружувати мізки, її краще одразу скіпати. Єдиний її беззаперечний плюс — це крута механіка стихій, де вода проводить струм, кислота вибухає від вогню, а пара закриває огляд, але на цьому приємне закінчується. Бої навіть на легкому рівні перетворюються на знущання: вороги розумні, одразу бачать ваші слабкі місця і першими зливають магів та лучників. Якщо перший острів проходиться відносно нормально, то далі гра стає просто немилосердною — пастки вбивають всю групу з одного удару, монстри ваншотяться, а під кінець будь-який рядовий ворог відчувається як мега-бос, через що битви доводиться перегравати десятками разів. Але найбільше бісить не складність боїв, а сюжетні затики та душний пошук: секретні двері в секретних кімнатах через секретні люки, обов'язкове читання кожної знайденої книжки та багаторазові блукання локаціями в пошуках банального ключа чи підказки, без яких далі по сюжету просто не пройти.
I played both Divinity 1+2 and Baldurs Gate 3 and let me tell you something Larian games are unpolished diamonds, and they just dont know how to polish stuff Please ffs hire proper UI/UX people for Divinity 3 Their obssesion with coop play makes everything from party control to inventory management slog that just sucks the fun out of their games. Did i have fun playing those games? Yes. Could it be infinitly better if it was made by devs who actually played any other RPG before? Totaly, but its just not happening. Trilion different ways to complete quests also mean Gadzilion ways things can go wrong from bugs to failing. Absolute nightmare for completionist because one wrong conversation or wandering into zone you re not supposed to will ruin your entire playthrough. I suppose the game gets decent after you finish it 10x or something, honestly have no idea.
e bonzinho
About to start my 3rd playthrough of this game, it's been six years since my last. Now my partner is excited to try it after beating almost all the bg3 ending. xD Thank you Larian Studios!
это же игра в моём любимом жанре... как его там... а, "попробуй пройти без гугла"! 10 запросов в час из 10
好玩,不要选喜欢的角色当主控。。没有TA个人的结局并且少挺多互动剧情 不过还是推荐选起源角色,不然少剧情 物法双甲但是物法都可以玩的,怪物甲一般有一个比较薄,不限定纯物理或纯法术,有的职业本来就带混伤和混伤控制
♥♥♥♥♥♥ такая же как и балда. Хила нет, танка нет, друзья додики нулячие
The great acorn comes, and we must be ready for it
When you come from BG3, it really stands out how many mechanics aren't implemented very well, and in general, a lot of things aren't nearly as well done as in BG3. On the other hand, there are also some things here that I like better than in BG3. Considering the budget they had at the time, it's very good.
Ничуть не хуже балдура. Где то визуал даже преобладает. Добрая игра