
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Most likely between $95.6M and $271M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $44.99 | 96% | approximately $159.4M |
| PlayStation | $17.99 | 94% | — |
| GOG | $44.99 | 90% | — |
| Xbox | $49.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.43 on Xbox · Türkiye (−92%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2482 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Проходжу вже надцятий раз і все одно кайф. Йде навіть на калькуляторі без відокарти.
对话太墨迹,看起来太累了
也是玩上原神了
13小时左右刚出欢乐堡,和朋友打双人点的独狼,一个召唤一个水电法,这真是一款伟大的游戏
Шэрэп))))
Baldur's gate 3 set the bar high and divinity 2 made it higher, looking forward to what Larian will be cooking in the new divinity
you abandoned Buttons the cat. also Emmie and Buddy get screwed over. you straight out kill peeper the chicken. this develoPOOPER (because they are POOP) see what I did there I changed the loper too lopooper alot of people dont know there is two os"s in poop. larian studios hates animals and and wants them to suffer
Eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe. Besonders das Kampfsystem ist super!
no te corre baldur gate 3? listo, juega divinity 2. lo tuve pirata, lo compre porque senti que debia devolverle la mano al desarrollado. le dedique facil pirata unos 6 meses, todos los dias partidas entre 2 a 3 hrs, fin de semana facil 5 a 6 hrs juegazo en todas sus letras.
Divinity: Original Sin 2 — це гра точно не для казуалів, і якщо у вас мало часу (менше 100 годин) або не хочеться сильно напружувати мізки, її краще одразу скіпати. Єдиний її беззаперечний плюс — це крута механіка стихій, де вода проводить струм, кислота вибухає від вогню, а пара закриває огляд, але на цьому приємне закінчується. Бої навіть на легкому рівні перетворюються на знущання: вороги розумні, одразу бачать ваші слабкі місця і першими зливають магів та лучників. Якщо перший острів проходиться відносно нормально, то далі гра стає просто немилосердною — пастки вбивають всю групу з одного удару, монстри ваншотяться, а під кінець будь-який рядовий ворог відчувається як мега-бос, через що битви доводиться перегравати десятками разів. Але найбільше бісить не складність боїв, а сюжетні затики та душний пошук: секретні двері в секретних кімнатах через секретні люки, обов'язкове читання кожної знайденої книжки та багаторазові блукання локаціями в пошуках банального ключа чи підказки, без яких далі по сюжету просто не пройти.