
Take on the ultimate tower defense challenge in Digs, a roguelike game where you shape the battlefield, mine resources, and strategize against a variety of enemies. Manage your actions, customize your arsenal with upgrade cards, and explore diverse levels. Can you dig in and emerge victorious?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +17 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Actually like it a lot, it's a Tower Defense game but, instead of having a map you create it as the levels progress. You can place towers, traps, etc. To kill the enemies and change your goal point often and make mazes as more enemy portals appear during the levels. Great concept and I'll definitely be playing this one more in the future. Allows for different strats/gameplay that most TD games don't have.
Even at 60% off I refunded this game, it is just awful! How did they think this was a fun tower defense game? It is painfully obvious they got friends or family to positively review this game to not let it sink into negative. Avoid!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
自由度比较高的塔防,路都是自己挖的,但我反而觉得不好玩,感觉玩起来变化非常少,不同的关卡就是敌人强弱,波次多少的区别。
Не раджу цю гру для придбання, принаймні зараз, і ось чому: Переклад - машинний, й частина тексту взагалі не перекладена Управління - місцями криве Деякі звуки - трохи відстають від натискання на кнопки, що не приємно у навушниках відчувається Графіка (Найсуб'єктивніша річ, мабуть) - виглядає доволі халтурно Й ігровий процес зроблений погано, але щоб це пояснити, треба розповісти, як він працює: Ти копаєш якусь кількість блоків на хвилю. Викопав - знайшов, може, якісь захисні кристали, переставив подалі від точки появи монстрів скарби, й починаєш нову хвилю. Потім вороги якось підсилюються, і ти знову копаєш. В цілому, класичний "захист вежі", але є одне але: Піісля кожної хвилі, можуть з'являтися нові точки появи ворогів. І вони взагалі не мають обмежень у тому, де вони можуть з'явитися. І на початкових хвилях - це ще не так хвилює, але от на останніх хвилях - це доволі псує усе. Якщо до тебе ледь не доходять вже монстри, або кілька штук вже доходить, то у тебе ще додатково може з'явитися портал прямо під твоїм візком з золотом ("Вежею"). І звідти, відповідно, з'являтимуться вороги. І тобі доведеться шукати шляхи подалі звідти, тобто скорочувати шляхи для попередніх монстрів на половину. І якщо вони до цього ледь не доходили до тебе, то коли обрізається половина шляху - вони однозначно до тебе дійдуть. І ти програєш. Власне, мені виглядає так, що це халтурно зроблена гра, але, може я чогось не розумію. У будь-якому випадку, наразі - я не раджу купувати цю гру.
タワーディフェンス+ローグライクの意欲的で挑戦的な試み……をしようとした作品。 実際には、足かせでしかないランダム要素に、迷路構築型タワーディフェンスのコストによる制限を掘る回数に置き換えただけのタワーディフェンス。 正直に言って、上記2つの要素上手く足し算できたとは言い難い。 試み自体は大変素晴らしいと思っているので、「プレイ前に:Digsを理解する」などという低評価への反撃コメントをするのではなく、アップデートを期待したい。
Своими двумя полудохлыми извилинами прочитал сперва как "дикс" видимо в этот раз не случайно. Осилил только обучение и первый уровень , выбесило наиуебищное управление. Карта двигается если потянуть только в определенных местах , можно перемещать на wasd , но если бы я использовал этот чудесный метод рефанд бы сделать не успел , импут от клика происходит как на сам клик так и на его отжатие , что при попытки найти тот самый пиксель для прокрутки карты постоянно приводит к тому ,что ты выкапываешь рандомный блок, а это -1 ход из 10. Расстановка ловушек ебануто не удобная , их нельзя поставить на пути монстров от портала к золоту, ♥♥♥ знает почему их нельзя в "руку" вернуть или в сторону отложить или просто не позволять начать раунд пока все не поставить вровень , вместо этого надо решать блядские пятнашки с ловушками ,камнями и телегой голды ,где все это еще свапает туда обратно если поставил не так как нравиться игре. Так же успел словить пару багов(да только за первый уровень) волна продолжалась в режиме строительства и на некоторые клетки нельзя было ничего поставить даже если путь был чист. Мем с ценой в 1600 не понял , хотя если скидка перманентная ,то ок.
平衡性很差,玩法单一,没有什么深度。总体来说不值得推荐
主遊戲Digs,如有打折組合包,可玩 但中文化不完整、且移動物件有BUG會卡住 組合包Digs Icy,純屬打發時間小遊戲 送的Warf,操控、音效、介面,沒優點像垃圾
Like the Digging and barricade to change the routes.
Интересная, пока играл немного но дальше еще позадрю!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.6K | 86 | 48% | $8.99 | |
| $1.8K | 16 | 94% | $4.99 | |
| $688 | 13 | 69% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 3.9K | 97% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.3K | 59 | 92% | $19.99 | |
| $42.3K | 104 | 72% | $9.99 | |
| $42.3K | 173 | 92% | $7.99 | |
| $42.3K | 157 | 36% | $11.99 | |
| $42.3K | 178 | 78% | $14.99 | |
| $42.3K | 178 | 78% | $14.99 |