
Dicey Tales is a strategy RPG with deck-building mechanics. Assemble the ultimate expedition team by combining heroes and their skills. Roll the dice, battle foes, and shape your own story. Use strategy and a bit of luck to defeat powerful bosses!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Dicey Tales is a deck-building roguelike RPG inspired by board games.
Roll the dice to attack enemies and predict their moves.
Recruit allies as you progress and shape your own adventure!
Dice + Tactics
Battles take place on a 7×7 grid.
Use dice to move your heroes and attack enemies.
Combine dice values to unleash powerful skills!
Sometimes, a crisis can turn into an opportunity—use enemy attacks strategically to gain the upper hand.
18 Unique Heroes & Skill Combinations
Recruit and develop 18 unique heroes.

Each hero follows a different skill path and plays a unique role in combat.
Leverage their distinctive abilities to make every battle dynamic and engaging.
The more heroes you gather, the stronger their synergy becomes—push enemies back, burn them, or freeze them in place!
World & Events
Embark on a journey filled with countless stories.
From heroes to townsfolk, and even a mischievous little imp—everyone has a tale to tell.
Discover their stories, recruit them, and expand your team.
Roll the dice and shape your destiny.
Seek out Goddess Statues to receive blessings and enhance your dice!
Relics
Relics with unique effects help define your combat strategy.
Collect relics to maximize your heroes’ potential and discover new ways to claim victory.
Heroic Chronicle

Gain experience as you play and strengthen the Heroic Chronicle.
Empower your team and unlock new starting heroes!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
사실 너무 합리적이면 게임이 재미없어~ 조금은 불합리한 면도 있어야지~ 물론 모르면 당해야지 수준은 아니고~ ------------------------ 만들다가 회사 사라짐?
★★★★★ 재밌음. 운빨이 많이 필요하긴한데 그것도 게임 요소라고 치면 나쁘지 않음 근데 게임이 진행하다보면 한번씩 버그 나는건지 멈춤 재접속해도 마찬가지라서 그 판 포기하고 새로 게임 시작해야함 점점 패치가 이루어지면서 원래 재밌던 게임이 더 재밌어지고 있음. 개발자가 ㄹㅇ GOAT 그자체. 게임이 실시간으로 성장하는 모습을 바라보니까 더 애착이 감
1:boss太少了 2:位移技能的存在感太低(不管是我方还是敌方)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
指示(コマンド)を出し、味方を勝利に導く。 でも、もし選べるコマンドが、ターンごとに変わるとしたら? ――はい、おもしろいです。 戦略シミュレーションゲームを御存じでしょうか? ファイアーエムブレムとか、スーパーロボット大戦のようなゲーム群です。 盤上のコマを指揮し、敵を全滅させるなどして勝利するゲームですね。 これらのSLGは、ひとつ大きな問題を抱えています。 キャラクターが成長して最強の戦法が組みあがってくると、戦闘がマンネリ化するのです。 (もちろん。マップに凝ってみたり、キャラゲーとして進化することで、 それぞれ面白さを発揮しています。) しかし、ダイシーテイルズでは、 どんな最強コンボを組んでいたとしても、サイコロがデレないと撃てません。 ターンごとに、配られたダイスと睨めっこしながら、最善の手を考えられるのです。 これがメチャクチャ面白いです。 カードゲームアニメとかでよく見る 「見えた…! 逆転の手が!」みたいなシーンが好きな人には、とてもオススメ。 以下、細かいバランスが気になる人向けの乱文です。 09/24 執筆。 バランスに関しては、良好に感じました。 たいていのキャラクターが、シナジーを組むことで順当に成長していきます。 サイコロに関しても、ひとつの戦法が崩れても他にシフトできます。 特に意識しなくても、2~3個のコンボを抱えていることが多いです。 「カード2枚使っただけやんけ!」みたいな最低限のコンボも十分に通用するバランス。 なので、防御バフ変換アタッカー2倍ダメージコンボで無双していたら反射で死亡…… からのサブメンバー協攻タコ殴りで勝ったり、 強制移動で敵の範囲攻撃をすかしまくって勝ったりと、 サブプランの豊富さが楽しいです。戦略の考え甲斐があります。 スター○スト・ドラゴンがやられた後に出てくるジャンク・○ォリアーのような熱さ。 ミスったあとのリカバリーを考えるのが一番楽しいまであります。 コンボの種類は豊富。 シナジーを組むことで、倍々ゲームで火力が上がっていきます。 ただ数値を増減させるだけでなく、移動をからめたコンボがあるのも面白い所です。 キャラクターや専門用語には、わかりやすく説明書きが出るのも嬉しかった所。 一部キャラクターだけが強すぎるみたいなこともなく、 コンボを組むことで全員火力が倍々ゲームで上がっていきます。 こんなにコンボコンボ言ってると難しそうに聞こえるかもしれませんが、 「グレムリンに一角獣のホーンをつける!」ぐらいの発想から組めます。 思いこみで思考停止しなければ、難しすぎることはないです。 ローグライトとしては、かなり優しめのバランス。 捨てゲーして恒久バフを稼ぐ必要はないです。最初から勝ちにいけます。 あくまで戦略SLGに揺らぎを与えるためのローグライト要素……といった感じです。 恒久バフで強いのはリロール権ぐらいだと思いますが、これもすぐに取れます。 サイコロのプールに関しては、 キャラクターやアイテムの追加。イベントなどで増えていきます。 ショップで出目を変更したり、ポーションで一時的に増加させることも。 特に影響が大きいのは、キャラクターの加入です。 彼らは特定のダイス目を強く使えるので、 ブタ札になっている目を強く使える人がひとり入るだけで、安定性が段違いです。 敵の火力は高め。 というのも、事前に攻撃範囲の予告がされるシステムで、 そもそも移動で攻撃をすかすことができます。 一部の防御キャラ以外は、移動・強制移動を駆使して回避するのが基本です。 それはそれとして、 防御や回復で一時をしのいだり、コンボで浮沈艦みたいにもできます。 「サイコロのランダム感」が 「戦略を考える楽しみ」に変換されている。楽しいゲームです。オススメ。
Please add controller support.
Este juego me ha sido concedido a través de Keymailer, gracias a ellos y a los devs podemos disfrutar de este título. Por favor, visitad el site : https://www.keymailer.co Por favor, considera adquirir este juego para apoyar y disfrutar tanto o más que yo. Pasadlo genial!! ^^ ***** Muy buen juego de gestión de héroes, que tienen que ir a la batalla para derrotar a diversos enemigos, algunos demasiado cuquis. El aspecto es muy agradable, tanto los enemigos como los personajes de apoyo y demás tienen un diseño muy alegre y llamativo, la diversidad de pequeños mundos es amplia, y tienes mini islas donde aparecerán tiendas, vendedores errantes, estatuas que bendicen al que les reza... Todo cuidado con mimo y esmero. Tiene opciones de configuración, logros de steam y encima está en castellano!!
10시간 하는 동안 매우 재미있게 플레이 했습니다... 근데 막보스가 시작 스킬 사용하다 멈추는 버그가 발생했습니다. 맘에 드는 멤버와 유물들로 클리어를 기대하고 있었는데 버그로 흐름이 끊겨서 확 흥미가 확 식어버렸습니다... 멈추는 버그에 대한 다른 리뷰도 있던거 같은데 빨리 해결해주셨으면 좋겠습니다..
캐릭터 이동 가능 지역에 이동 안 되고, 공격 범위 지역인데 공격이 안되는 버그. 이제는 짜증 난다.
적들이 이동력 보다 많이 움직여요 이동 주사위가 4턴동안 안나와서 아무것도 못했어요 ? 보상에 툭하면 축복주는데 진짜 노잼이에요 축복 받아서 다음 전투가 쉬워짐 X 랩업 기회가 사라져서 나중 전투가 어려워짐 O ------------------------------------------------- 문제점이 대부분 고쳐짐 재밌어요
재밌긴함 판 진행하다보면 겜 자체가 과부하 처먹어서 겜 팅기는것만 어캐 고치면 더 재밌을것같음 글고 위업하면 판마다 끝나는 경험치좀 더줘 ㅡㅡ
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