
"Dice Player One" is a roguelike strategy game where dice reign supreme! Roll your dice, seize pivotal moments, and transform limited chances into boundless opportunities. Conquer challenges, unearth hidden secrets, and master the art of dice manipulation!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About









Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i play this when i download other games
好玩,上头
試玩版簡單遊戲幾小時感想 遊戲設計不複雜,簡單的骰子遊戲搭配特色骰子填取骰型計分 分數門檻與關卡BOSS為遊戲添加足夠的挑戰 適合偶爾休閒遊玩
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice and relaxing game. Great fun in trying new combos and seeing what works!
熔岩之神有点过了,后面遇到每回合能加好几千的目标分数,而且还是动态变化。高利贷都没这么离谱!
Игра "Dice Player One: Trailer" оставляет смешанное впечатление. С одной стороны, визуальный стиль подкупает своей пиксельной эстетикой и приятной цветовой палитрой. Анимация плавная, а дизайн персонажей кажется достаточно оригинальным. Механика бросков кубика в качестве основы геймплея выглядит многообещающе и вызывает интерес к возможности реализации большего разнообразия игровых ситуаций, основанных на случайности. Однако, этот "трейлер" (если это действительно только трейлер) ощущается слишком коротким и недосказанным. Не хватает понимания общей цели и мотивации происходящего. Сюжетные зацепки есть, но они обрываются, не успев развернуться. Хотелось бы увидеть больше взаимодействия с миром и персонажами, а также лучше понять, как именно решения и броски кубиков влияют на развитие событий. В общем, интригует, но оставляет чувство голода и надежду на полноценную версию, которая сможет раскрыть весь потенциал заложенных идей. Если это только трейлер, то работа выполнена хорошо, чтобы заинтересовать игроков.
很喜欢的游戏,玩法设计上有很多巧思,也非常耐玩; 可惜脑容量有限,越到后面越难,但这是我的问题,不是游戏的问题!! 必须墙裂推荐!!!!
挺棒的 刚上手感觉玩法不多 但玩了几盘 发现能玩的套路还挺多的 而且就套路来说挺有新鲜感。爽度挺不错的,总关卡少了点,但通关一次其实要花蛮久了。刷加倍率和次数那个,希望能改一改,我不想sl,可是钱都花完了,又不出又很难受,要是几关都不出我也打不过后面boss。
女神异闻录+斯普拉顿的美术风格很不错,玩法跟快艇骰子一样的但是算分机制不一样(快艇骰子只算对应点数,这个游戏计算的是5个骰子合计)。 左上角“返回”的UI有点小,而且一般比较习惯放在右上或是右下,放在左上有点别扭。 每场战斗开始的时候展示骰子被动效果的动画有点繁琐了,建议直接一次性全部列出展示完,不要展示完一个再塞回去之后再拿出来下一个这样一个一个的展示。 背景音乐循环的时候有明显的循环中断,如果可以做好无缝循环的背景音乐的话,会让玩家拥有更好的游戏体验。 共鸣买了之后必须当场就用合掉,不合就没了,不能攒着等到想合的时候再合,这个设计属实有点逆天。 [strike]游玩5小时之后遇到了迷之闪退,然后就再也进不去游戏了(打开游戏到主界面时直接秒闪退),检查游戏完整性没问题,删了重下也无法解决。 [/strike]已解决,将根目录的“DicePlayerOne.gc”文件(内容是:VirtualAlloc remapping failed)删除。
game was fun but it dosent let me play it anymore i keep getting kicked out
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.