
Rediscover the dark fantasy classic that defined the modern ARPG genre; fully remastered with a new class, fresh content, quality‑of‑life upgrades, and an overhauled endgame. Chain brutal skill and item synergies, rise in power, and carve through Hell’s armies with up to eight players.
Most likely between $4.4M and $12.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $30.77 on Steam · Japan (−23%). Compare 13 prices in 13 markets →
Reviews
Themes across 1224 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Обзор Diablo 2: Resurrected — Идеальное возвращение в Санктуарий[/h1] [b]Лучший ремастер за последние годы.[/b] В отличие от провальной Warcraft 3: Reforged, здесь разработчики действительно совершили чудо. Игра выглядит ровно так, как она сохранилась в вашей памяти. Воображение больше не должно дорисовывать плавность движений и реализм — новая графика выдает именно ту идеальную картинку. [h1]Главное: Хранилище мечты в дополнении Reign of the Warlock[/h1] Если в оригинальном ремастере менеджмент предметов все еще упирался в тетрис, то с выходом дополнения про Чернокнижника ([b]Reign of the Warlock[/b]) систему хранения полностью переработали. Теперь это эталон удобства: [list] [*] [b]Умные автоматические вкладки.[/b] Больше никакого хаоса. В сундуке появились отдельные специализированные разделы для самоцветов, рун и материалов. [*] [b]Полноценное разделение по категориям.[/b] Предметы при переносе в сундук сами находят свои целевые вкладки, освобождая вас от ручной сортировки. [*] [b]Долгожданное складывание (Stacking).[/b] Ура, руны и камни теперь складываются в стаки до 99 штук в одной ячейке. Проблема забитых «мулами» аккаунтов решена навсегда. [*] [b]Расширение сундука.[/b] Помимо этого, количество общих вкладок для персонажей увеличили с трех до пяти. [/list] [h1]Что еще круто изменилось:[/h1] [list] [*] [b]Графика ручной работы.[/b] Текстуры перерисовывали вручную, а не лениво прогоняли через нейросети. [*] [b]Потрясающие синематики.[/b] Все культовые видеоролики воссоздали с нуля, они выглядят кинематографично и масштабно. [*] [b]Детализация монстров.[/b] Боссы получили крутую детализацию. Тот же Мефисто наконец-то перестал быть бесформенным облаком пикселей. [*] [b]Качество жизни.[/b] Добавили функцию автоматического подбора золота, которую олдскульщики могут отключить одной галочкой в настройках. [*] [b]Уважение к ветеранам.[/b] Оригинальную Diablo 2 никто не удалял из лаунчера. Более того, в одиночный режим ремастера можно импортировать свои старые файлы сохранений двадцатилетней давности. [*] [b]Коровий уровень.[/b] Убийство Короля Коров больше не блокирует постоянный доступ к локации. [/list] [h1]Спорные моменты и архаизмы:[/h1] [list] [*] [b]Странная цензура.[/b] Разработчики сделали более закрытой одежду Ассасина и Разбойниц. Варвару изменили прыжок на слишком «грациозный», а Паладину зачем-то добавили кудри, хотя в оригинале он всегда был брит наголо. К внешности Амазонки, к счастью, нашли суровую, но адекватную золотую середину. [*] [b]Общий лут в онлайне.[/b] Система «кто первый кликнул, того и шмотка» осталась. Придется соревноваться в скорости с макросами и ботами. [*] [b]В подземельях стало светлее.[/b] Освещения прибавилось, из-за чего монстров в углах теперь видно слишком хорошо. Это немного бьет по былой мрачной атмосфере. [/list] [h1]Экономическая стабильность как главный плюс[/h1] Это величайшая «гриндалка». В отличие от Diablo 3 или Diablo 4, здесь ваши достижения не обесценятся через три месяца с выходом нового сезона или патча, который просто добавит нулей к сетам. Если вы нашли редчайшую руну или уникальный предмет, он останется ценным и востребованным спустя годы. Разработчики не проводят безумных экспериментов с балансом, сохраняя ту самую железную олдскульную стабильность экономики. [b]Итог:[/b] Это образцовый ремастер великой игры. Зло выжило, а с обновленным и структурированным сундуком уничтожать его стало в сотни раз приятнее.
juegazo
Played more than any other game in my life. Bought the OG triple CD in the big box within a few weeks of launch. Bought LOD on release day. Countless hours grinding, many characters lost to time. It's my #1 game of all time. I don't even play any other RPGs because none of them have the same aura. Just coming back from a year or 2 break to check out the warlock, get the steam achievements, and see how far I can get in the chronicle. Great stuff.
Some classes are very underrated and need to be buffed, but Blizzard does not care much.
best game
I didn't want to pay the $30 price tag (on sale) for a 30 year old game, but it's worth it. Having a lot more fun with this than I expected to!
Старая школа, которая до сих пор дает прикурить современным RPG
Diablo II: Resurrected to szlachetne wiecznie żywe klikadło. Odświeżona oprawa wizualna robi piorunujące wrażenie. Większość lokacji prezentuje się zjawiskowo, a pieczołowicie przygotowane poziomy tylko wzmagają chęć eksploracji. Bardzo fajnie działa tu fizyka i różnorakie efekty. Dzieło wyróżnia świetny, niezwykle charakterystyczny, a także przemyślany interfejs. Cut-sceny zaś to klasa światowa, do czego zdążył już nas przyzwyczaić Blizzard. Posępna muzyka i kapitalny dźwięk robią klimat. Atmosfera praktycznie tak dobra jak w pierwowzorze, a to duży komplement. Gameplay jest soczysty i nie pozwala oderwać się od ekranu. Poziom trudności oraz długość przygody wydają się satysfakcjonujące. Nad wyraz dobrze prezentują się wszelkiej maści pomioty szatana, a także oręż do ich unicestwiania. Postaci niezależne wraz z opowiadanymi przez nie historyjkami tworzą całkiem ciekawe tło fabularne.
Diablo II: Resurrected does not support crossplay. You cannot play cooperative or competitive multiplayer with friends on different gaming hardware (e.g., a PC player cannot play with an Xbox, PlayStation, or Nintendo Switch player). You have false marketing.
I've been playing this for more than 25 years and I don't plan on stopping anytime soon.