
Punish the little bastard demon and being punished too! Cemo-Summoning Adventure Game
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About
In the magical world, "Magirisia"...
You, the summoner, have summoned a demon. You give him your own name to make a contract, but the demon does not give his name.
He, named "Debirun",summon the people throughout Magirisia to gather magical power and terrorize them to regain his true form!

Summon unique characters to collect magical power by converting their "emotional aura" into magical power.
There is a phase in which you have to choose one of two options to heighten the emotions of the person you summoned in any way. However, you do not choose blindly. Use Debirun's special ability, “Evil Eye Search,” to look into your opponent's mind. By reading their thoughts, you will naturally find the correct answer, or you may even catch a glimpse of an unexpected side of them...?
The most important feature of this game is the large number of endings. The wrong choice can result in an immediate ending... Use the magic of save and load to explore all possibilities and find the true ending to this story!
You know it's a bad choice, but you can't help but want to see how they react in order to collect the ending... Is it OK to do this? This is a story about doing “immoral things” with the devil.
↑An example of unique characters
The game features a camera function that allows you to take unique photos with the characters and a decorating function that allows you to decorate the photos you take with stamps. Take pictures with various characters in various poses and with various filters, and decorate them with various stamps that are unlocked as you progress through the story!
More than 30 characters can be summoned.
All facial expressions are fully animated. The characters are fully animated, making you feel as if they are right in front of you.
Tap the character's body to enjoy various reactions.
Cute and dark gothic and fantasy music that fits the magical world.
The scenario is filled with the indie author's favorite, and you can feel a sense of immorality.
* This game has some mature expressions.
* Please feel free to post videos and still images using captured game works, regardless of whether you are an individual or a company, and whether or not you are monetizing your work. Please use the hashtag #deviconnect. Please refer to the official website for detailed guidelines.
If you encounter any issues while playing, please report them on the bug report forum.
The game primarily uses mouse controls and some keyboard input for text entry, but shortcuts are provided.
Right-click: Clear message window
Mouse wheel down: Next message
Enter: Send message, control for Evil Eye Search/Magic Recovery
Display menu (except title screen), quit game (on title screen)
Space: Clear message window
B: Display backlog
L: Display load screen
S: Display save screen
F10: Take screenshot
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
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Reviews
警告:以下内容包含大量个人情绪化发言及对《恶魔连结》剧情的深度解读,内含对角色塑造的无情嘲讽,请谨慎观看。事先向各位被冒犯到的角色厨致歉。 说实话,通关之后我最大的疑问依然是:这剧本到底是在什么精神状态下写出来的? 利维坦的故事确实有感染力,这我认。但我不理解的是——利维坦的篇章刚结束,紧接着就塞进来一段堕天使说他们“度蜜月”式的日常。情绪直接被拦腰截断。这段插入到底服务于什么?是编剧写到一半忘了前文基调,还是纯粹在注水? 然后是德比伦与库皮亚的“邂逅”。本来完全可以设计得更合理——比如因其他契机相遇,或换一种符合世界观的魔力传递方式。结果呢?编剧选了“啃肩膀传魔力”这条路。行,我忍了。然后你又塞了个利坦“度蜜月”——这设定在剧情中既无前兆也无后续,完全像一个被临时起意塞进去的补丁。到底是想强调德比伦的魅魔体质,还是单纯为了给他加一笔不清不楚的关系史? 更何况,德比伦的设定是“怠惰”位的大恶魔——贝尔芬格。怠惰。懒惰。那这位“懒鬼”为什么不在魔界待着,反而主动跑到魔界之外的地方去偶遇库皮亚?这叫懒惰?这叫行动力爆表,你该去竞争七美德。如果核心设定都能被剧情随意践踏,那这故事的根基还站得住吗? 玩到库皮亚那段插入的时候,我整个人的观感就已经急转直下了。德比伦前期跟召唤师的感情线铺垫了那么久、那么细,几乎已经锁死了官配的预期。结果你突然告诉我,他跟天使之间还有一段“啃肩膀”的往事?前期铺垫得越完美,这段空降回忆的破坏力就越大。 这段插入到底在图什么? 库皮亚一个还不够,后面又追加利坦。是想强化“不洁”标签还是“魅魔”人设?但编剧自己写的设定——德比伦是怠惰——还记得吗? 利坦这条线明明可以写成纯粹的兄弟情谊。比如利坦受到威胁后,因看重情义而被迫与对方决裂——因为把对方视作家人才不得不割舍——这种剧情谁看了不共情?但实际写出来的东西,我实在看不出它存在的合理性。 前期跟召唤师铺垫了那么多暧昧互动——那么多!结果后面接连空降两段不清不楚的往事。看到库皮亚那段我已经开始不适了,利坦再补一刀——前期苦心经营的感情线,瞬间沦为一场笑话。 所以铺垫那么多,就是为了让召唤师变成剧情工具人?这游戏的叙事重心到底在谁身上? 前期锁定的CP走向,后期说推翻就推翻。铺垫得越用心,反转时对玩家的背刺感就越重。 我实在看不懂这波操作。 这些剧情插入的意义到底是什么?一定要靠这些不清不楚的关系来填充角色厚度吗?还是说,商业考量已经凌驾于叙事诚意之上了? 加入其他CP不是不可以,但你好歹给足笔墨。前期花了大把篇幅写召唤师和德比伦的互动,结果库皮亚和利维坦的戏份加起来都没几场正经对话。如果想卖多对CP,至少要把它们跟德比伦的主线串联起来、写扎实,让玩家能真正吃下去。你把召唤师这条线写得那么满,另外两条却一笔带过——这种投入产出严重失衡的写法,只会让玩家觉得自己被戏弄了。 利维坦在正传中最有存在感的戏份是什么?扇了德比伦一巴掌。就这。 我甚至产生一个不太友善的猜测:如果德比伦的人设没有这么讨喜,单凭这套叙事水平,这游戏还能有现在的热度吗? 那两位空降角色连基本的剧情篇幅都没有,插入的意义到底是什么?剧情中多角关系的呈现方式,让我很难不把它理解为一个“性压抑”或“不洁”作为卖点的世界。说实话,有多少人是真的冲着剧情深度来的?剧情拖沓、逻辑松散、后期还塞入大量意义不明的暧昧过往——没有人会为了看前期感情线被后期回忆杀逐一瓦解而买单吧? 真的,我实在想不通为什么非要把这些关系写成不清不楚的暧昧。明明可以处理成单纯的友情、家人、羁绊,为什么偏偏选了最让人膈应的方式? 总之,这游戏的叙事逻辑就是:越不洁,越精彩?至于角色塑造,我只能说,粉丝圈的热情已经远远超出了剧本本身配得上的高度。 德比伦也是自作自受。 疯狂阻挠召唤师的行动,从头到尾不愿倾听、不愿沟通。所有恶果都是自己一步步铺出来的路。明明有无数次机会可以停下来、可以回头、可以把话说清楚,但他偏偏每一次都选了最糟糕的应对方式。敏感不是借口,后悔也不是免罪牌。 所有的痛苦都源于你自己的选择,而你的选择从头到尾都在证明一件事:德比伦在情感成熟度上,跟库皮亚半斤八两,也是个巨婴。 最后再补一刀——库皮亚。然后是库皮亚,这位号称“爱之天使”的角色。 嘴上说着要拯救所有人,说要和召唤师一起努力,并肩作战——结果呢?整个流程看下来,出力的一直是召唤师和德比伦,大决战的主力输出依然是召唤师在扛。这位爱之天使的“爱”,到底体现在哪里? 更离谱的是第三天周目的关键节点:你居然还要先给她个蓝莓派她,她才愿意帮你。 不给?当场黑化成堕天使来跟你对着干。一段剧情把角色立场写得比纸还薄——帮助同伴的前提是先哄我,不然我就跳反——这种设计不仅幼稚,更让这个角色此前所有“拯救他人”的宣言沦为彻头彻尾的空话。 主力在前线拼命输出,辅助不帮忙就算了,还要主力分心去哄辅助防止她黑化——这到底是什么团队协作逻辑?整条线看下来,库皮亚真正做成的事是什么?给了召唤师一枚戒指。而这枚戒指还是天使长给的,作用是制止布布杀死德比伦。换句话说,连她唯一的高光时刻,本质上都不是她自己的功劳。全程在喊口号、实际贡献几乎为零、立场还动不动就动摇的角色——这到底是“爱之天使”,还是“巨婴天使”? 接下来聊两个我印象最深、也是铺垫最“用心”的线路。 花嫁线。 伦认为这是一段“不幸福”的婚姻,且结局明显流露出后悔。我们得先看清楚这段婚姻的触发条件:邪神魔力暴走之际,召唤师应出真名后选择了“我们结婚吧”。而德比伦在此之前多次表达过想跟召唤师结婚的意愿——从这里就能看出,他根本无法否认自己对召唤师的感情。 同时,德比伦的性格中极度敏感的一面在多处剧情中都有体现。 那结论就很清晰了:德比伦会认为,召唤师的“求婚”并不是出于真心,而是危急时刻的被迫选择。 所以他才会觉得,这是一场只有自己在单向付出的奔赴,才会说出“这算毛线的爱情”这种充满自嘲与悔意的话。 有人可能会反驳:后面不是有幸福婚姻的结局吗?但请注意——那个结局已经是第四周目了,建立在双方都已彻底理解彼此心意的基础上。 那才是真正的双向奔赴。 总结这条线:一个不会表达心意的人,和一个自以为不被爱着的人,共同演绎了一场“你以为我懂但我其实不懂”的婚姻悲剧。 狂信线。 这条线的德比伦——堪称“史上最不会挑时机后悔的人”。 前期,他毫无疑问是把召唤师当作棋子、工具来利用的。 关键点在于:拉弥亚在第三天周目让召唤师对德比伦实施了“掐”的操作。这条线下,伦的心理变化是怎样推进的? 别忘了,游戏设定中德比伦在第二天晚上结算时就已经具备了完全形态的能力。第三天选择连接对象汲取魔力,纯粹是为了“成神”。 也就是说,当时他完全有能力以完全形态轻松制服召唤师。 作为七宗罪的原罪恶魔,制服一个召唤师本不该有任何难度。 但他没有反制。为什么?因为他已经后悔了,已经对这个召唤师动了真感情。 前期召唤师言听计从的时候,他还没认清自己的心意,依然把对方当作棋子。等他反应过来的时候,已经找不到合适的时机去挽回。被掐住的时候,他那敏感又带点怂的性格,不可能想不到原因。所以他只在召唤师身上留下几道血痕——算是一种迟到的歉意表达。 大概可以解读为:“你想掐就掐吧,本大爷早该后悔了。” 最后—— 如果你不是冲着“召唤师×德比伦”这对CP来的,建议慎重考虑是否入手。 作为一个主打剧情的文字游戏,它的逻辑链条处处断裂,感情线前后矛盾,后期还强行塞入大量意义不明的“不洁”元素。我不知道编剧到底想通过这个故事表达什么。 我只知道,我投入了时间,收获的是一场地基已经塌陷的叙事体验。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 154 reviews with recorded playtime.
官方你啥时候出关方中文,你公告挂多久了还不出,还有你那个声明公告你找谁汉化的呀,小学语文老师看到不给你当陀螺抽,全是病句,还专门说汉化补丁不是官方的,我难到不知道?要是你有官方中文我还费劲去整汉化包?还有bayachao对中国玩家多少带点偏见,即使我们做的一些事让你敢到反感,这点无可厚非。但你在油管上别这么搞啊,如果官方推出令人信服的中文版本,那当我没说,我也回撤销评论。
差评送给逆天作者,玩背刺汉化组一套,不会日语还不配玩你家游戏了呗
首先恭喜本人通关真结局拿到全收集!仔细回想一下,游戏无论是剧情作画,完成度,可玩性,还是游戏深度,探索度以及角色的刻画都一级棒,不愧是拔牙超w,是一部能让人熬夜打完全结局还意犹未尽的良作!主线剧情也是非常王道热血的moemoe治愈系(就好这一口萌萌包树莓派大结局,大家都是好宝宝(?))另外也敬爱伟大的音监四阿哥写出了这样可爱又富有代入感的bgm! ps香草德比君x
首先声明,我不是福瑞这个圈子,我也不是福瑞控,但我喜欢这个游戏可爱的画风,游戏做的也挺好的,就是要去浏览器上去搜索一些网友自己制作的中文翻译mod,总体下来给我的感觉挺耐玩的,要获得所以成就的话要玩好久
没有标注有r18内容,抖音直播的时候给我号封了 半年了,到现在都没有汉化,没汉化就算了,还讽刺 <真正的粉丝就应该会通过翻译工具,在日语原文中享受作品> 666,我英语150都只能考六七十,你还让我为了玩个游戏专门学习一门语言 作者说过标价不会超过1000日元 但是在中国国区66块的售价,大概相当于1500日元 怎么什么游戏都歧视中国人,我真的服了,每次一回家明明啥事没干,刚打开steam就要被狠狠的歧视一下,气死我了六百六十六 不推荐,剧情很无聊,很漫长,很平淡,很没有营养,画质很低,没有2K,而且如果和设备屏幕比例不相同时,会有很大的黑边 建议买半价的星际拓荒,或者战地,不要买这个xwx
[h1] ケモノ愛に溢れた傑作 [/h1] [h2] 熱量 [/h2] ゲームを始めて1分で感じる大いなるケモノの圧で(あ、やばいこれ気合入れないとだめだ)と真っ先に感じました。 例えるなら漫画の終盤のコミックをいきなり読むと、作中で上がりに上がったテンションに置いて行かれるような感覚です。 そのテンションがずっと続きます。素晴らしいです。 いきなり余談ですが個人的にペプシマンがすごく好きだった時期がありました。その時理由を考えたんですが、ペプシマンが陽のオーラしか持っていないからだと思ったんですね。 でびるコネクショんも同じようにケモノ愛の圧倒的な陽のオーラを発しています。 自分はケモナーではないんですが、この作品は余りにも輝きが強すぎて心が侵食される感覚を覚えました。 [h2] 作りこみ [/h2] シナリオとか内容についてはあまり触れません。 ゲーム自体は選択肢によってシナリオが変わる普通のノベルゲーです。しかしかなり作りこまれています。 キャラは可愛いくてめっちゃ動くし、BGMも世界観にあってるし、シナリオも最初思っていたよりずっと練られてるし、細かいところだとSEを入れるタイミングとかUIのデザインとかまで隙が無いです。 あとゲームの進行で、ちょっと前に選んだ選択肢でキャラの台詞が変わったりするんですが、それが全然シナリオと関係ない部分まで細かく変化していて驚きました。そこまで作りこまれてるの!?って何度も思いました。 べた褒めですがめちゃ良くできています。 ただいろいろな選択肢をあたってシナリオを見つけ出す構造上、同じことを何度も繰り返すタイミングが出てきてしまうので、そこは中だるみを感じました。ノベルゲーの作りこみのトレードオフとも言えそうですが。 [h2] 総じて [/h2] 絵柄とノリに抵抗がない人は是非にお勧めしたい作品です。 自分はケモナーではないんですが、でびるんも他のみんなも可愛いよね。
剧情还行吧,主要是流程太短了,玩完总有种空虚感,还想继续开启新的故事捏
this gonna be the first game to sell one trillion copies when the english patch get released
全收集,全成就,剧情除了狂信徒全部都过完了,不打狂信徒是因为不想破坏真结局在我心中的温情,游戏剧情很不错,喜欢德比论,喜欢库皮亚,也喜欢BB他们
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