
You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. When a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
Most likely between $796.3K and $2.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 984 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
📌 [b]Коротко (TL;DR)[/b] [i]Оцінка[/i]: 88 / 100 [i]Вердикт[/i]: один із найкращих кіберпанкових шутерів з елементами RPG. Дуже атмосферна гра з чудовим світом, варіативним проходженням і цікавими темами про технології, корпорації та межу між людиною і машиною. 🎮 [b]Геймплей[/b] Human Revolution — це шутер від першої особи з елементами рольової гри та стелсу, де більшість ситуацій можна проходити різними способами. Хочете — проходьте тихо, для цього гра надає можливість оглушати ворогів, обходити патрулі через вентиляції, зламувати системи охорони (камери, турелі, двері), застосовувати різні особливості своїм імплантів (невидимість, тиха хода тощо). Хочете — перетворюйтесь на кібернетичний танк із кулеметом і імплантами, що пробивають стіни. І саме ця свобода проходження — одна з головних переваг гри. Система аугментацій — кібернетичних покращень героя, привносить велике різноманіття: покращення зору, високі стрибки, невидимість, посилена броня, уповільнення часу, зламування систем, атакуючі здібності і т.д. Поступово Адам Дженсен стає буквально ходячою машиною для вирішення будь-яких проблем. Стрільба сьогодні вже трохи застаріла, але загалом грається нормально. А от стелс і дослідження рівнів досі дуже цікаві. Особливо приємно, що багато місій мають альтернативні шляхи проходження. Звісно, всюди можна пройти напролом, але також гра дає можливість десь пролізти через вентиляційні шахти, знайти люк на даху, виламати крихку стіну, зламати комп'ютерну систему і відкрити двері тихо, вимкнувши камери спостереження, знайти і "вмовити" НПС вас пропустити. Гра постійно винагороджує уважність. 🎨 [b]Візуал[/b] Human Revolution має дуже стильний візуал. Чорно-золотий кіберпанк виглядає впізнавано навіть сьогодні. Тут можна побачити класичні для жанру неонові вивіски на вулицях, голограми, корпоративні надсучасні офіси і в той же час брудні квартали гетто майбутнього. Так, технічно гра вже не вражає, але атмосфера витягує майже все. 🔊 [b]Аудіо[/b] Музика тут гарна і запам'ятовувана. Присутні як активні екшн композиції, так і мелодії з тривожними чи меланхолійними мотивами. І все це дуже добре працює на атмосферу світу, де технології давно стали частиною людського життя, але щастя людям це особливо не принесло. Озвучка теж хороша. Адам Дженсен зі своїм фірмовим “I never asked for this” давно став мемом і культовою фразою серед фанатів кіберпанку. 📖 [b]Сюжет, наратив і світ[/b] Гра піднімає класичні кіберпанкові теми: трансгуманізм, влада корпорацій, контроль суспільства, нерівність, межа між людиною і машиною - і робить це доволі цікаво навіть сьогодні. Світ Deus Ex відчувається цілісним. Ми постійно бачимо новини, що розповідають про нові аугментації чи проблеми з ними, хакерські угруповання та корпоративні розбірки. Під час гри читатимемо багато електронного листування між персонажами, дізнаватимемось про речі, які навіть не зустрінемо, але це все розширює лор гри. Розмови між НПС на вулиці, їхнє занепокоєння тим, що відбувається навколо, соціальні конфлікти між між аугментованими і чистими - все це занурює в атмосферу. Дуже багато деталей розкидано саме через оточення, а не лише через сюжетні ролики. Сам Адам Дженсен теж вийшов хорошим головним героєм — стриманим, трохи втомленим і дуже органічним для такого світу. Фінал, як на мене, трохи підкачав, після такого збільшення напруги, після всього, що гравець проходить разом з героєм, очікувалось чогось більшого. Але загалом навіть наявний фінал достатньо непоганий. ⚙️ [b]Технічна якість[/b] Навіть сьогодні гра працює доволі стабільно: хороша оптимізація; мінімум багів; зручний інтерфейс; приємне керування. Відчувається вік окремих механік і анімацій, але загалом Human Revolution постаріла значно краще за багато ігор свого часу. 🔁 [b]Реіграбельність / контент[/b] Гра має достатньо необов'язкового контенту, який можна пропустити і заради якого її можна перепройти. Також на другому і подальших проходженнях цікаво знаходити інші шляхи подолання перешкод, бачити пропущені лазівки або ж можливості пройти десь, прокачавши іншу гілку навичок. Так, глобально нової історії ви не побачите, але з релізу я проходив гру вже тричі і кожного разу було щось цікаве. ➕ [b]Плюси[/b] [i]Чудова кіберпанкова атмосфера; Варіативне проходження; Цікавий світ і тематика; Сильний художній стиль; Хороша музика; Продуманий дизайн рівнів.[/i] ➖ [b]Мінуси[/b] [i]Стрільба сьогодні вже трохи застаріла; Фінал слабший за основну частину гри; Окремі боси погано вписані у стелс-проходження; Анімації місцями топорні.[/i] 🧠 [b]Фінальний вердикт[/b] Deus Ex: Human Revolution — це одна з найкращих сучасних кіберпанкових RPG, яка навіть через багато років залишається дуже атмосферною і цікавою. Гра чудово поєднує стелс, рольові елементи, дослідження, нелінійність в пересуванні і сильний науково-фантастичний світ. Так, окремі механіки вже відчутно постаріли, але атмосфера, музика і свобода проходження досі працюють прекрасно. Особливо рекомендую тим, хто любить кіберпанк, варіативний геймплей і ігри, де цікаво не тільки стріляти, а й досліджувати сам світ.
I loved this game when I was a kid on PS3, but it pains me to say that the game is unplayable with constant stutters on the new generation of graphics cards and processors. I don't recommend buying this at all if you have good specs (I never thought I'd say this) because nothing you do in the settings changes anything (not even turning off DirectX 11). It also doesn't have an FPS cap, only the refresh rate which by default (until you change it) is at 24Hz.
I wish I could get 20 hours of my life back. If you're fine with playing an 'ok' game, play it, but I had higher expectations for a deus ex game.
Cinema demais
[h1] Fantastic Game and Has Aged Brilliantly 9/10 [/h1] ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
[h1] I always asked for this. [/h1] A great revival of the classic dystopian cyberpunk fantasy and a strong start to a new (possible) trilogy. Every mission gives you multiple ways to solve a problem, and the game constantly rewards your curiosity and your sense of exploration. It never forces you into a single playstyle and offers a great mix of stealth, combat, and hacking to solve all your hurdles. The atmosphere is superb, and the story is engrossing; it's an interesting tale about human augmentation and the future of technology. It still boasts a lot of intriguing augments that help you customize your playstyle and make missions play out differently (the most fun for me was still full stealth with non-lethal takedowns). It has some shortcomings too: the boss fights still aren't great, but better than in the original 2; the combat's still a bit stiff; and the yellow tint (the ever-present piss filter from early-2010s games) that everybody joked about isn't my favorite and makes everything look very artificial (which I guess can be good in a cyberpunk game, and it's a leitmotif in the whole game, especially the combination of black and gold, but for me it's a bit distracting and not very pleasant to look at). Deus Ex: Human Revolution (Director's Cut) is easy to recommend even at full price. Even today, the combination of stealth, RPG systems and progression, player choice, and cyberpunk atmosphere hold up really well.
Хороша гра. Цікавий сюжет, гарні побічні квести. Є і місце для філософських роздумів. Також ігролад доволі насичений. Хоча тут явний перекос проходження через стелс / хакерство. Рекомендую для проходження.
Seriyle ilk kez Mankind Divided(MD) oynarken tanışmıştım ve o oyunu her hatırladığımda direkt olarak midem bulanıyor. Bu sebeple Deus Ex serisinin olayını asla anlayamamıştım. Tabii ki MD'ın serideki en kötü oyun olduğunu biliyordum ancak kötüsü bu kadar kötüyse iyisi ne kadar iyi olabilir ki diye düşünüyordum. Ancak bu oyunu oynadıktan sonra bir tık haklarını yediğimi anladım. Oynanışı çoğu bölüme bir çok farklı yönden yaklaşmanıza izin veriyor. Bazı yerleri diyalogla geçebiliyor, bazılarında hacking yapıyor, bazılarında hackleyemediğiniz bilgisayarların şifresini arıyor, bazılarında açtığınız skillerden yararlanarak alternatif yollar bulabiliyor, bazılarında ise dümdüz önünüze çıkan herkesi döverek ilerleyebiliyorsunuz. Yalnız her bölümde her yetenek işinize yaramıyor, dolayısıyla tamamen hacking yaparak ilerleyeceğim tarzında bir kafa yapısı kurtarmaz. Oyun saf bir rpg değil. Ancak bundan çok da rahatsız olmadım. Bu, beni yeni şeyler denemeye itti ve her bölümde zaten tecrübeli olduğum bir yöntemi tekrarlamaktan alıkoydu. Ayrıca her oyuncunun oynayış tarzını bir miktar kesiştirmek, Jensen için canon bir kişilik oluşturmakta yardımcı oluyor bence. Ama ne kadar her yetenek her yerde işlemese de bir koridoru geçmek için en azından 3-4 farklı yolunuz oluyor diyebilirim. Oynanışın bazı kısımlarını hiç tatmadım ve bu bir miktar benim suçumdu. Oyunda bir sürü silah var ve bunların modifikasyon sistemleri var. Ayrıca bazı ofansif skiller ve mayın, bomba gibi teçhizatlar da mevcut. Ben bunların hiçbirini kullanmadım çünkü ilk oynayışımda direkt pasifist oynadım. O yüzden pasifist rotanın kısıtlı olmasından şikayetçiyim. İnsanları öldürmenin 48 farklı yolu var ancak öldürmemenin 2-3 yolu vardı sadece. Ya arkadan boğacaksınız ya da 2 tane bayıltan silahtan birini kullanacaksınız. O kadar. Buna rağmen pasifist rota, oyun tarafından çok ağır bir şekilde teşvik edilen bir rotaydı. Birilerini hayatta bırakmak inanılmaz derecede daha fazla xp veriyor, hikayede daha iyi sonuçlara yol açıyor ve bir de pasifist başarımı var. Dolayısıyla oyun beni oraya doğru itiyor gibi hissettim ve bana bu seçenek verilen çoğu oyunda da pasifist oynarım zaten. Lakin dediğim gibi bunun cezası, çoğu oyuncakla oynayamamak oldu. Ayrıca oyun boyu karıncanın kılına zarar vermeyip boss fightlarda adamları reçel yapma zorunluluğu da saçmaydı. Hikayesi iyiydi. Çooooook derin ve etkileyici bir şey değildi ve bazen tahmin edilebilirdi ancak MD gibi bir fiyasko olmadığı da kesindi. Yalnız seçimlerinizin hikayeye çok bir etkisi olmadığını söyleyeyim. Sadece diyalogları etkiliyorlar ve toplasanız 2 seçim falan önemlimsi aslında. Yine de hikayeyle etkileşime geçme illüzyonunu satmakta başarılılar. Oynarken Jensen gibi hissediyordum ve 1-2 diyalogluk bir fark da olsa kimseyle aramı bozmak istemiyordum. Yine genel atmosfer de güzeldi. Bazen MD flashbackleri yaşayıp irkilsem de oyunun evreni bariz bir orijinalliğe sahip. Ve bunu daha iyi satacak türlü yan görevler de sunuyorlar. Bu görevler basit de olsalar ana hikaye süresince iyi bir dikkat dağıtıcı oluyorlar ve yan görev hikayelerini de yeterli buldum. Son olarak oyunun yapay zekası absürt derecede iyi bir görüşe sahip. Ben onu görebiliyorsam o beni zaten görmüş oluyor. Hatta çoğu zaman ben onların varlığını bilmiyorken onlar beni görüyordu. Ayrıca görüş mesafeleri de çok uzak. Hiçbir oyunda kafamı siperden çıkarmaktan bu denli korkmamışımdır. Bu durum belki gerçekçi olabilir ama burada mı gerçekçi olasınız geldi cidden? Sürekli save reload yaparak oynamak zorunda kaldım. Bu sebeple oyun, kendini bir fps olarak oynatmamaya çalışıyor gibi hissettim. Çünkü siper sistemi, fps kamerasıyla çok kötü bir sinerjiye sahip. Eğer ki oyunun istediği tuşa tıklayıp third person kamerada duvara yapışırsanız siper sistemi iyi çalışıyor. Etrafı da third person kamerada olduğunuzdan rahatça görebiliyorsunuz. Ancak ben böyle oynamak istemiyordum. Sürekli fps kamerada olayım istiyordum. Sağ olsunlar, seçim sunmadılar. Bir de tutorial kısımları bir kadının sallana sallana mekanikleri anlattığı sinematiklerle verilmiş. O kısımlar da can sıkıcıydı. Ancak şikayetlerim bu kadar. Özetle beğendim. Orijinal Deus Ex'i oynayanlar bu oyunu kötü görürken casual oyuncular ise anlam veremediğim derecede fazla beğenmişler. Ben biraz daha ılımlı bir görüşteyim ve ikisinin ortası gibi sanki. Ancak Deus Ex ip'sine olan merakımı körüklediği kesin. Orijinal Deus Ex'e de bir şans vermeye bu oyun ile ikna oldum ve belki Mankind Divided'a bile yeniden bakabilirim. 8/10
Boss savaşları aşırı zayıf. Hack mekaniği sıkıcı. Bazı şeyler tekrara binse de oyun aşırı uzun olmadığı için katlanılabilir düzeyde. Bölüm tasarımları kaliteli ve özgürlükçü. Yeteneklerin oyuna etkisi yeterli. Adam Jensen akılda kalıcı ve özgün bir karakter. NVIDIA denetim masasından düşey senkronizasyon ayarını "Hızlı" yapıp monitör teknolojisi ayarını "Sabit Yenileme Hızı" yaparsanız oyun içi takılmalar düzeliyor. Bazı eski oyunlarda G-SYNC ve FreeSync teknolojileri böyle sorunlara yol açabiliyor, başka oyunlarda da deneyebilirsiniz.