
Detroit: Become Human puts the destiny of both mankind and androids in your hands, taking you to a near future where machines have become more intelligent than humans. Every choice you make affects the outcome of the game, with one of the most intricately branching narratives ever created.
Most likely between $15.1M and $42.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.99 | 96% | approximately $25.2M |
| Epic | $7.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.05 on Steam · China (−49%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
友人たちと楽しみつつプレイさせていただきました、素敵なゲームをありがとうございます✨ このゲームをプレイするためにsteamアカウントを作ったと言っても過言ではないくらいに、楽しみにしていたゲームです…🎶 [spoiler] どのキャラクターにも個性や悩み、それぞれの人生や苦難があり、すごく没入しながらプレイしておりました。一周目で迎えたエンドはカーラ(アリスと亡命)・マーカス(革命成功)・コナー(ハンクと生存)だったのですが、アリスと逃げる部分を一度失敗してしまい、悔しすぎてもう一度やり直したりしておりました💦QTEも豊富で良い難易度だからこそ、緊張感を持ちつつプレイできて本当に楽しかったです…!彼らのこれからの人生が良きものであるよう、一ファンとして心から祈っています。重ねてになりますが、素敵なゲームをありがとうございます!! [/spoiler]
i love this game,
игра супер всем советую
ilk oyanyıp bitirdiğim oyundu miss
кайф
best story game ever
dawdsa
每一次选择都会走向不同的结果,电影式游戏叙事方式真的很特别,推荐
目前玩了7.7小时的一些看法(剧透部分已隐藏): [list] [*]分辨率2k,帧数60,GPU最高30%的样子,游戏过程很流畅。 [*]语言有简体中文,但是语音却没有中文,无奈之下我选择了德语,不过在剧情中你可以听到例如Das war ein Befehl!的句子。 [*]游戏剧情非常好,但操作有些乏味无聊,虽然有些动作可以让你感受到一些动作的艰难,但是我在不同视角下,遇到旋转类的操作有时会出现操作失误等情况。剧情中含有微量恐怖元素(至少对于我来说,我平时恐怖游戏几乎不敢玩),虽然我知道是为了渲染氛围,例如[spoiler] 康纳爬上阁楼寻找失控仿生人情节 [/spoiler],但是我无法理解[spoiler] 为什么马库斯根据线索去找组织寻求帮助的时候,在船舱里会出现恐怖情节,一声尖叫 [/spoiler],吓死我了,我chovy! [*][spoiler]目前刚玩到马库斯在船舱里找组织,整个剧情类似于GTA5里的三个主人公,前期是单线,后面会交织起来。从一开始康纳去取颜料,路上遇到游行,一直到卡拉看到爱丽丝她爸拿着皮带上楼之前,我都是选择能忍就忍,尽量保持仿生人的守则来执行。但是很可惜,我并非仿生人,我有人类的情感,这边的确忍无可忍,所以开枪射死了她爸。不过在马库斯线,里昂是否忍耐选择里,我还是选择了忍耐,没想到画家最后死了,警察来了之后只听人类的发言,直接开枪给我废了?虽然这里是自由美利坚,虽然马库斯皮肤是黑点,这也不是你开枪的理由吧? [/spoiler] [*][spoiler] 游戏过程中你可以感受到很少一部分人对仿生人的友好,例如马库斯被游行示威人群殴打时,即使出现的警察,再比如马库斯的画家主人(可惜被他儿子气死了),其余人都对仿生人抱有敌意,或者只是单纯充当奴隶来使用,“塑胶 ”这个词是我在游戏中听到对仿生人最多的代词。既然出现仿生人,是不是应该出现相关法律保障他们的有关权益呢?[/spoiler] [*]目前游戏中一些我觉得出现的一些细节问题: [olist] [*][spoiler]康纳去酒吧找警督,为了拉近关系说出了请他喝酒,这里我感觉有些奇怪,因为游戏中并没有说明仿生人有工资可拿,那康纳的钱从哪里来的呢。尤其是之后卡拉带爱丽丝夜逃,为了住汽车旅馆,掏不出40美金,也可以看出仿生人大概是没工资的吧。[/spoiler] [*][spoiler]游戏中处处可见仿生人,不管是大街上清扫垃圾,一些店铺的前台,还有陪主人一起慢跑锻炼的,可见仿生人的普及程度。但是爱丽丝的爸爸申请贷款审核不通过,欠银行钱,他是哪里有这么多钱去买卡拉这个仿生人的呢,包括那个拿棒球棒打仿生人,结果被拿刀反杀的,难道这个仿生人是挨家挨户配发一个吗?[/spoiler] [*][spoiler]在这个游戏里,你可以充分感受到情商有多重要,人心又是多冷漠,开头康纳和失控仿生人一起从楼顶坠落,警长来了之后只是淡淡朝楼下瞥了一眼,明明作为谈判专家把人质成功解救,应该获得嘉奖啊,我想也许会改变一些他对我的态度,结果一点影响没有,他的眼神就像在看一个没有生命的物体一样。行!那我想你牛逼你别用我仿生人哥们呗,结果去了警局一看,仿生人警察也没少用啊![/spoiler] [*][spoiler]正常情况下,失控仿生人出现多起伤人或杀人案件,仿生人公司是不是应该立刻停产,但是街头广告依然是仿生人的广告,所以仿生人对人类带来的伤害或者说失业到底是谁的问题呢?[/spoiler] [/olist] [/list]
Lütfen Detroit 2 gelsin...