
Desktop Pomeranian Fantasy is an idle RPG that runs on your desktop. Your character automatically explores dungeons, battles monsters, and collects equipment while you work or play other games. Check in during breaks to find level-ups and legendary loot. No control needed.
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About
Desktop Pomeranian Fantasy is an idle fantasy RPG where adventures quietly unfold on your desktop.

Whether you're working, studying, or playing other games, your character automatically explores dungeons, battles monsters, and collects equipment. Open the window during a quick break, and you might find level-ups or newly discovered legendary equipment waiting for you. No manual control needed—just keep it open and enjoy a full RPG experience that progresses automatically.

People who love multitasking - Progresses while you work, watch videos, or play other games, perfect for busy people
People who love watching numbers grow - Feel the satisfaction of growth through levels, stats, and equipment enhancement
Collectors - Perfect for those who want to complete a catalog of 100+ equipment items and unlock all achievements
Retro game enthusiasts - Pixel art graphics and classic RPG elements create a nostalgic atmosphere
People who want to liven up their desktop - Watch battles in a small window while working for a nice change of pace
Action game lovers - Fully automatic, so there's zero joy from manual control
People who want instant results - This is a slow-burn experience with no instant gratification
Story-focused players - Progresses methodically with no deep narrative to expect
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
Fun and entertaining for a couple of hours. ^^
классные часы
这个价格实际上很低,因此很难点下差评。 不过内容确实很少很少。。。。转生/强化/任务/图鉴这类系统实际上等同于没有 实际内容只有区域1...打不过怪物....挂机...掉落一套装备....区域2...打不过怪物...挂机...掉落一套装备 每个区域时间大概30分钟-1小时左右 6个区域结束
デスクトップアクセサリーとして放置してると勝手にポメラニアンが戦ってくれるRPG 現状では無しよりの有りで55点、という感じです。 放置ゲームとしては数時間で終わってしまう一周のボリューム不足が大きな問題です。 アイテムもバリエーションや変化に乏しいのでつけっぱなしにしておく動機もあまりないです。 周回要素もありますがおまけの域を出ないです。 アクセサリー表示で時計にもすることもできるので、そこの気配りとかは良かったかなと。 もっとよくなる余地はありそうだなあというのが現状でしょうか。
ポメかわいい(*^v^*) 延々と放置中
.
画面・フォントの小ささと配色の見づらさがゲームの良さを七割ぐらいは殺している。 どれだけゲームの良さが磨かれようとも、 画面のサイズ変更ができるようにならない限り、 このゲームはお勧めできない。
放置ゲーですが完全放置ではなく、ちょくちょく操作を挟むのが苦にならないのならおすすめです
[h2] 超カジュアル犬放置冒険ゲー [/h2] 難易度普通、2週目最終ダンジョンクリア、図鑑コンプリート、ゲーム内実績は敵を倒した数の上位2種類以外達成済み時点でのレビューです(プレイ時間25時間程度) シンプルかつカジュアルな放置ゲームです とにかく放置して、たまに見て、今よりいい装備品を拾ってたら更新して、レベルが上がってたらステータスを振り、クエストクリアのポイントが貯まってたら周回後も維持される永続ステータスアップを振り、お金に余裕が有ったら一定時間強化される薬を買い、これまたお金が有ったら装備品をお金で少し強化し、最終ダンジョンをクリアして次の周回がやりたければ良くあるプレステージ(強化されて最初から)をする、それぐらいです 死亡時のペナルティもステージの進行度が戻るぐらいで特にお金やアイテムを失うとかは無いので放置しておくだけで徐々に強くなれます 初期のレビューに有ったクエストの件は改善されているようで、その時点で攻略中のダンジョンのクエストしか出ない&古いものは時間で消える、になっているので用のない古いマップに戻らないといけない!とかは無いです 良い点 とにかくシンプル&カジュアル 難しいことは考えず、PC起動中は適当に起動しておく→たまに見てちょっと触ってあげる→強くなった犬が敵をなぎ倒すのをニヤニヤしながら眺める、のサイクルを回すだけです。 難易度低めにしておけば、たぶんステータスや装備も適当でも詰まるような事は無いと思われ、複雑なシステムも無いので適当に強化・装備更新すればよいので気軽に遊べます 軽く最後まででも数百円で10時間程度遊べると思えば値段以上の価値はあるかと 惜しい点 ランダム要素、周回要素、強化要素の薄さ アイテムが手に入るのはランダムですが、装備品の種類はそこまで多くなく、装備品に毎回違ったランダム効果が付くとかも無いのでアイテム入手のワクワクは控えめです。 周回要素もありますが、他のゲームみたいに敵が強くて詰まったら周回して突破する、ではなくてラスボス撃破後に自分と敵が強化された2週目が出来るよ、で、2週目以降の追加要素とかは無いっぽいのであまりやりがいは無いです。数値が大きくなってくのが好きな方ならアリって所です。 強化要素はお金を払っての装備の強化と、同じ装備を拾った際に自動で徐々に強くなるシステムがありますが、お金の方は結構金額がかかる・重複時の上昇は緩やかです。そして装備を乗り換えると当然意味がなくなってしまうので、あまり使いませんでした。 こういうタイプのゲームをサクッとやりたいな、軽く遊んで終わりぐらいのスナック感覚がちょうどいいよ、って人にはピッタリかと。 自分は久しぶりに放置ゲーやりたいけどすぐ飽きるんだよなって思ってたとこだったので飽きる前に終わるぐらいでちょうど良かったです。
1時間ほどプレイした感想ですが、 ・ウィンドウサイズが固定で小さい。 ・難易度によって受けられる恩恵が無い(あるかもしれない)。 ・音声なくて寂しい。放置ゲーだからミュートにするが、最初から無いのは寂しく感じる。 ・装備品一覧を取得順にした際、装備変更したものも取得した扱いになる。 ・装備するコマンドを押す前に新しい装備を取得した場合は欄がずれるため、ずれた装備品が装備される。 ・装備品一覧の詳細にカーソルを合わせたときのポップアップウィンドウが装備アイコンと被っている(最下段のみ)。 ・戦闘時にHPの減り方が攻撃モーションと合っていない。 ちょっとしたことですが積み重なってきついと感じる方もいるかもしれません。 (個人的には多いなと感じました。) けど、300円程度で購入できたのでその分以上の価値はあると思いました。 放置ゲー好きなのでまだまだ遊びつくそうと思います!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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