
This is a desktop nurturing kitten pet that can be placed anywhere on your computer desktop. You can customize your pet's name, take care of her diet and life, and interact with her to play games. According to your training, she will become better and better or may die.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
如果可以自行导入模型就更好了
【285小时更新】 总体来说完成度不高,其实不太对得起这个价格,但看在至少把数值修改了的份上先改成好评吧,希望开发运营上点心,唉。 1、开局推荐购买女仆装,有每小时打工的金币加成。学习其实收益不太大,但学生装也可以买。 2、钱记得留20左右,以便应急开小游戏赚钱。 3、道具什么的尽可能一样留一个,有时候崽可能会冒一个小星星问你要东西,点了确认之后在物品栏点赠送就好。(这个设计也是我不知道怎么想的,,,非常的简陋,一开始非常的让人摸不着头脑) 4、压力基本没太大影响,而且压力在心情值满的时候会清空,然后进入幸福状态。个人比较推荐奶茶,便宜好用的加心情道具,如果有更好的方案可以留言。 ———————————————————————— 【79小时更新】 数值设置不合理 value setting is unreasonable steam显示游戏时间79小时,角色显示成长66.3小时更新,结束了34工时的擦盘子生涯终于晋升成擦盘子工头了,哈哈哈哈,哈哈,哈。 姑且算是鼓励性差评,虽然steam没几个带数值养成的桌宠,只有这个算是对我胃口……但鉴于数值仍旧非常难受还是先暂时差评,还是希望开发商处理一下前期的数值问题……找到个对胃口的桌宠蛮不容易的,真的很希望很希望做好之后能够向更多朋友推荐 前期打工只有一小时15g的擦盘子,看评论开发商回复说可以学习升级技能来解锁更多打工方式,行,但①学习需要钱(并且学费还是并不算便宜的50g/小时),②打工/学习之后均存在1小时的cd,因此也导致,打工的钱不仅连生理需求都没解决,就想着让人拿钱去学习解决自我实现需求了?这两个条件是我个人觉得限制非常大的因素…… 附:初始打工一小时:15g(并且有1小时cd,也就是就算前期最大化打工不考虑小游戏的话,3小时只能赚30g,不知道是不是已经接近入不敷出情况,打工和挂机也掉状态值……唉……) 恢复饥饿值最划算的面包:10g,饥饿+25,心情-5(对你没看错心情-5…… 肥皂:20g,清洁+20(意思是打工一小时洗澡都洗不起) 我不知道到底有没有别的人肝到后期的数值了,甚至往绝望的方向想,后面的人是不是都弃坑了 希望别提小游戏这个情况,我相信绝大部分人冲着来也不是买桌面小游戏模拟器的 以及小游戏窗口似乎没办法拖动的样子,别的ui之类我就不说了,对比一下kanojo频繁的更新,这边1月之后几乎没动静,很难不很心寒,再加一边擦盘子真的像是被弃养的孩子…… 【游戏时间4小时评价】 数值设置不合理,打工掉属性掉的太快接近入不敷出 开发商似乎也好久没动静,什么时候更新数值什么时候改好评 【56小时更新】 仍旧不推荐,大有圈一波钱就跑的味道。前期打工获取的钱少的可怜,如果想数值不那么难看就得肝小游戏,基本上是买了个截图打牌模拟器,唯一可圈可点的地方也只有……确实只有这款能当qq宠物替代品了。 56小时(角色生长显示40+小时)还在擦盘子,这合理吗
sometimes, it might be hard to double-click on her egg so it'll hatch.
at this moment i have played 638 hours of this game its a good game it keeps me distracted and as well it is a nice thing to do in the background.
it is soo cute!
看了一年多以前的评测,感觉目前的各项数据较一年前大大提升了,玩了好几天,感觉数值还算合理,就算打工赚钱有时不够指称较多的学习,也是可以通过小游戏来补足的。小游戏推荐接橘子,不用很拼,接到炸弹直接就清零了,稳妥一点不但是稳赚,而且是赚钱效率最高的。翻纸牌通过手机拍照每次也能稳赚20,但速度太慢了,相比下接橘子每次都在35~50波动,平均收益不但是超过20的,速度也更快。 需要注意,如果数值都是0而且也没有钱了就是死局了,因为小游戏每局也需要20元开局,所以我一开始采取的策略就是趁着钱多买了很多必要物资备用,包括4个面包、2个奶茶、2个沐浴泡泡,目前更是所有物资都保持大于等于1的情况。服装最开始钱多推荐购买女仆装和学生装,学习和打工时候记得换装可以有更高收益。钱少时候不要买太多衣服,不然就没了。 职业不知道是不是只能解锁一个?除了基础的洗碗工,我解锁了歌手路线后其他职业即便到了解锁要求也始终没有解锁,希望创作者在这方面做一些优化,可以提升游戏可玩性。
Gut
无聊的时候在桌面上玩一玩还是挺好的,而且一定要勤劳的更新下去
3月10号再更新一下评测。 就不推荐购买,数值太诡异了。数值清零压力还在涨。妈的都这样了还在走跳可太秀了,毫无游戏体验。 我养了什么?怪物?就这玩意嘛,搞笑呢。 在线提问,入不敷出我能让她寻个地离开这苦难人世吗? 更新不晓得的更了个什么,这个很... ...必要?不是很清楚开发者的想法。 嘛,总之不推荐购买。 —————————————————————————————————— 挂了一会,说点想说的 ①首先,人物台词跟状态脱节,伤心状态下能跟我这乐呵也不知道是真伤心还是假伤心。都乐呵了还是伤心?还是伤心也不影响乐呵? ②对于打工的说明,打工界面的问号只是告知大家进阶路线,但是没有温馨提示或者具体注意事项,比起答疑解惑倒不如说把养成的一些惊喜直接放了出来。顺便提一嘴,这个打工的收益... ...嘛你喜欢就好。 ③关于赠送跟使用,我的错觉吗?当我的错觉吧,赠送没加好感,使用与赠送有一样效果?这什么情况?变幸福?我觉得只要数值上去就是幸福,赠送到底何用,为什么不起个问号说明。 ④我厨师不配特色服装?(笑 ⑤我待机的时候有什么情况会发生吗?
养成系统和互动还不够完善,比起这个更推荐去玩隔壁的那个Desktop Kanajo [spoiler] (而且没打折价格都比这个便宜)[/spoiler] 不过毕竟是刚发行的,等后续完善吧
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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