
Realizing the dream of being a demon king in childhood "Demon Club" is a game based on chinese mythology. It is envisioned on an overhead continent called "ShenZhou". The player is a demon with no power.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
开场半小时,就有一个让我玩不下去的断档BUG,战斗敌人全死了出不起,模仿起砍相当赞赏,但是我不知道你模仿了个什么J B玩意,真的,能不能做好了再卖,就算很多东西没开放,能不能把BUG清了再开放,MMP
不推荐!游戏模仿骑砍的半成品,前期难度很大,且人物建模让我是在难受,菩提祖师是个魔法师模型...猴子..哎 我只能说戏说不是胡说改编不是乱编!
我应该是坚持玩的最久的了吧,总结就是内容太少,可玩性也不多,野怪根本不够主角队伍提升的,低级的很快就打完了高级的完全打不过,然后只能无脑的去方寸山刷训练升级(10小时一大半的时间都用来刷那破训练了)然后一直重复刷训练打野怪。 法术释放机制也是一言难尽,按出去都不知道飞哪去了完全随缘,近战也是没个指向,因为缺少打击感都不知道在砍谁(好歹把被主角攻击的目标上个标记或者涂个红色滤镜吧)大部分城市都没开放来来回回就那几座城镇,关键主角队真是弱的一逼,我都玩了10小时了还没攻下第三座城。 地下城系统也是一堆的BUG,宿舍区加成根本没用白烧钱(本来还是有用的,我读个档那加成莫名就没了,后来我读档存档多次指派英雄去管理就是没加成)主角真是路人脸,能不能让我控制控制别的角色啊。新手引导也是完全等于没用,游戏初期只能瞎转随缘,一不小心撞高级怪堆里就等着被删号从来吧。 总之这就是个半成品,虽然游戏体验不怎么样,但还是好评支持一下吧,就目前来看如果能好好完善一下内容修正BUG可玩性应该还是不错的
通关了 不错
首先,这款游戏的背景和系统体制做的可以,但是其他的就不行了。第一,总战斗人数上150就会很卡,然后游戏卡住或者崩溃,优化一下战场真的很重要。第二,打五庄观打不了 ,宣战之后部队不会打五庄观的城防值就是那个200人,这就意味着要自己带人打,拜托总人数上150就卡,对面就200根本进不去。五寸山一样,至于另外两个仙岛部队去不了。根本不可能统一。第三新手指引,应该在打完花果山,拿到花果山的东西后提示去傲来渔村(比如让猴子找个理由说去傲来渔村),因为这样你的剧情才能连接起来。然后野狼洞那个道士如果你占领后在和她对话就一直和你打感觉是个bug,可以刷经验。第四游戏平衡性差很多,高级兵对低级兵的优势没显示出来,低级兵只要多就打不过。 最后想说一下其他10多个小时的玩家,第三个城都没打的你们的方向不对,做完任务,直接去渔村加傲来国把所有兵招来(要超上限,要卡时间22号在门口等到刚到23号就招兵),然后打遗弃营地,然后去花果山先进去把猴妖拿了,然后出来把花果山的兵招完,直接宣战傲来打花果山,打完花果山,等过一天。去巩州城招兵招到上限,然后先去花果山(卡时间)把兵招完,然后进入遗弃营地先拿5个狼妖,然后招完遗弃营地的兵,直接打傲来渔村。然后等地下城出来,开作战部让部队自己打傲来国,你出去做任务。
很有潜力的游戏
野战慌得头晕,但必进半成品,好多地方都没开放,不过总体感觉还不错哦
这游戏钱的说明也太离谱了,金钱上面是加400的 然而每天还会掉钱。。。原来地下城的花费不算的?那你做这个金钱资源的加减有什么用,不是还要自己计算,而且城市的资源收入是每周,地下城的花费是每天,,能不能把单位统一下呀,玩家玩个游戏还要算算每天花多少每周给多少吗??
感觉是东拼西凑的一款游戏,说是以西游记为背景,但NPC多为西方脸谱,建模很失败,战斗类似骑砍的简略版,简单的魔法,简单的砍砍砍,刷刷刷,不SL的话永久死亡,无聊指数7/10
有一个bug,载入存档之后,地下城的宿舍区带兵数不会增加
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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