
Deep Rock Galactic is a 1-4 player co-op FPS featuring dwarven space miners, procedurally-generated destructible environments, and endless hordes of alien monsters. Explore cave systems, mine for minerals, and work together to survive!
Most likely between $80.6M and $228.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 97% | approximately $134.3M |
| Xbox | $29.99 | 90% | — |
| PlayStation | $29.99 | 89% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
凿!凿!凿!
игра имба можно залипнуть на долго особенно с друном интересные механики и скины всем скалы и камня
анусный бурилщик в деле
体验很新的一款游戏,就是有点太肝和刚需3个哥们组队。后期内容有点重复,但是还是比较推荐。
游玩二十个小时,从满怀期待到彻底劝退,看似画风可爱的矮人挖矿,内里全是重复坐牢、平衡拉胯、联机环境糟糕、BUG常年不修,完全不值得长时间投入。 先说最窒息的重复度。整张星球翻来覆去就那几张地图模板,任务永远逃不开挖矿、采样本、打虫卵、护送钻机四件套,地形生成随机性极低,玩二十小时之后每一局流程几乎一模一样。为了刷武器超频词条、解锁饰品、升级天赋,只能机械反复刷相同关卡,漫长的刷刷乐没有任何剧情铺垫,没有主线故事支撑,全程就是空洞的搬砖,新鲜感几周直接耗尽,越玩越疲惫。 其次武器与职业平衡极其敷衍,大量枪械、模组沦为摆设,看似配件丰富,实则通关最优解永远固定那几套强势配装,冷门武器全程仓库存灰。枪手护盾、钻机喷枪、工程炮台常年存在恶性BUG,部分超频词条描述与实际效果不符,不少枪械穿透、连发BUG存在好几年,官方只会忙着做外观皮肤、出衍生DLC捞钱,本体功能性bug一拖再拖,热修效率低到离谱。怪物判定逻辑离谱,虫子可以穿透地形攻击高处玩家,地底异形凭空刷脸偷袭,没有任何预警,纯靠恶意堆怪制造难度,而非考验操作与配合 。 联机路人环境堪称灾难,新手容错率几乎为零,游戏学习曲线陡峭,新人不懂资源分配、不会修建防御工事,稍有失误倒地两次,大概率直接被房主踢出局。野队大佬优越感爆棚,只会指责队友拖后腿,不会提供任何教学,零包容度。更恶心的是没有拉黑恶意玩家、TK队友的功能,遇到搞人心态的队友,全程只能被动受气,毫无办法。 资源设计极度反人类,弹药补给、生命药剂数量严格受限,高难度下物资稀缺,一旦规划失误直接全员崩盘,超时之后无限刷新虫海,单局动辄三四十分钟,一旦翻车,所有搜集资源全部清零,几十分钟努力直接白费,挫败感拉满。 原本以为是主打合作休闲挖矿,到头来变成枯燥刷词条、被BUG折磨、被路人队友刁难的坐牢游戏。轻度玩家玩不明白,中度玩家陷入无尽重复,硬核玩家被平衡与BUG劝退,除非你有固定四人车队,否则单人+野队体验全线崩盘,不推荐入手。
Rock and Stone!
rock and stone
como e podido pasar tantos años de mi vida sin jugar esta wea dio mio. lee esto larry kliao, compratelo, si deverdad planeas no mover tu raja culia sudorosa y hedionda de la silla, entonces juega esta mierda asta que te de hemorroides, vale la pena cada peso, y cada minuto de juego. cuidao si, a las 40 horas de juego te van a dar ganas de culiarte una enana con barba. COMPRALO LUEGO WN DEJA DE LEER ESTA CAGA DE RESEÑA, ROCK & STONE PERKIN KLIAO.
很好的游戏,使我的大公鸡旋转,多人联机{注:和朋友联机快乐翻倍}进入其他大佬的房间,一定要看房间名{重要的事情说三遍}很多大佬是想着找人速通,一般的大佬待人都很随和,只要不乱开随机任务,别乱吃补给,把每一位职业的资源物尽其用,一般不会被说.每个职业都有自己应尽的义务。“枪手主力输出,更有强力防护的护盾,盾扔的时机,直接决定这波虫潮,会不会倒人。挖机要的是为队伍在更为崎岖的道路上扩宽更好的路线,一手火冰枪更是能为大型猎杀虫挂上燃烧和冰冻BUFF。工程是仅次枪手的第二火力担当,哨戒炮是工程的猎杀战绩的强力武器,好好利用。副武核子榴弹炮更是输出的重中之重,当然,别对着队友打QAQ.....泡沫板子更是不容小觑,硝石的阴间位置,蓝色噬矿异虫{ps:其实是侦察兵QAQ}就靠工程的关键板飞上去。或在没有挖机的情况下,又或是一些特定任务里为全队搭建一个安全的输出和移动的平台。侦察就更不用说了,全队的骡子和妈妈级别的人物{因为没有矿骡TvT...}队伍帮标记出矿石或主要采集任务的挖掘地点,都要靠侦察来进行挖掘,极强的M1000{我喜欢叫加兰德}半自动步枪也是有不俗的输出,抓钩枪也是基于挖矿功能之后的遛怪第一神器,运气不好,倒了三个矮人的情况下,一个专业的侦察直接决定营救队友和这次的任务是否会失败{在全队都没有带强起的情况下,haha}照明灯枪更是帮助全队探索虫洞的关键武器{不然就是黑瞎子摸象}唯一的缺点就是在一些特别大型的地图中,照明灯枪弹药不是太足够用{ps:言外之意就是希望其他的队友不要多吃侦察妈妈的那一份补给QAQ}多人联合,倒地,友伤,资源紧缺,一起完成绝地翻盘,全队幸存或是一人逃离才是游戏乐趣的关键,哪怕是进入房间的陌生人,按一下'V'说一句ROCK AND STONE,都能成为好朋友,哪怕只是这一局,总而言之,这是一部非常好的游戏,只希望不要有太多泉水指挥欲望极强的控制欲的队友,压力人的队友,把这个游戏给毁掉。这是我一个人的看法。This is a really great multiplayer online game!
Game is fun as hell actually