
Deep Rock Galactic is a 1-4 player co-op FPS featuring dwarven space miners, procedurally-generated destructible environments, and endless hordes of alien monsters. Explore cave systems, mine for minerals, and work together to survive!
Most likely between $80.6M and $228.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 97% | approximately $134.3M |
| Xbox | $29.99 | 90% | — |
| PlayStation | $29.99 | 89% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.04 on Xbox · Türkiye (−97%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
пиво
НЕ ВЫХОЖУ С ЗАПОЯ УЖЕ 2 МЕСЯЦА
[[ 가성비 ]] □ 씹혜자 □ 혜자 ■ 보통 □ 창렬 □ 씹창렬 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 ■ 개성 있음 □ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 ■ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 ■ 크게 불편하지 않음 □ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 할머니댁 컴퓨터 □ 노트북 ■ 보급형 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 고사양 컴퓨터 □ 초고사양 컴퓨터 [[ 한국어화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 ■ 제대로 한국어화가 되어있음 □ 한국어화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한국어화가 되어있음 □ 유저 한국어가 되어있는데 애매함 □ 비한국어화지만 지장 없음 □ 비한국어화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] □ 없음 ■ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)가 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 ■ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 등 가벼운 모드 위주 □ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 다섯 살 조카도 가능 □ 우리 엄마도 가능 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 ■ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 적응되면 할 만함 □ 고인물 게임 □ 사람이 할 짓이 아님 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 ■ 평범하지만 개성 있음 - SF와 드워프라는 흔치 않은 조합이 맛있습니다. □ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 □ 참신함 □ 평이함 ■ 허술함 - 기본적으로 배경이 조명이 없는 시커먼 동굴 속이고. 지형도 비슷비슷하게 생겨서 길 잃고 헤매느라 곤란한 상황이 많이 생깁니다. □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 [[ 엔딩까지 걸리는 시간 ]] ■ 네버엔딩스토리 □ 100시간 내외 □ 50시간 내외 □ 30시간 내외 □ 10시간 내외 □ 5시간 내외 □ 1시간 이하 [[ 버그 ]] ■ 발견하지 못함 □ 크게 신경 쓰이지 않음 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 ■ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] □ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 ■ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 풍부함 ■ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 □ AVGN
beer 10/10
Es un juego visualmente bonito y el gameplay es bastante divertido y dinámico. Altamente recomendado si lo juegas con amigos, es tremenda experiencia.
Best horde-shooter to play right now with tons of content, the weapons feel amazing and satisfying to use, they can also be significantly changed through overclocks making the same gun support multiple play styles, 4 classes that are all equally useful and have very fun equipment and loadouts, a bar in the space rig to let you get drunk as much as your heart desires. based devs for having the most consumer friendly monetization system, the season passes are free to grind and each season brings loads of new content, you literally have to go out of your way to buy DLCs that are purely cosmetics, one of the few games where I personally felt buying cosmetics from the shop were worth it to support the devs. The devs push play to earn very heavily which I wholeheartedly support. Cave generations are beautiful and a huge roster of different enemy types to mercilessly show them what bullets are for. The music team absolutely outdid themselves with all soundtracks slapping hard. Game is definitely aimed towards playing coop but I still had an absolute blast playing solo, more than half my playtime was in solo missions and they balance it out by giving you the best clanka to exist bosco. This game is an absolute must play. ROCK AND STONE
капат
пивчес убойный
Разработчики вы совсем ♥♥♥♥♥♥♥♥ или как? Какого ♥♥♥ играя в одиночку на третий сложности я ни капельки её не чувствую, но как я перейду на 4 я даже просто нитру ни могу накопить чтобы заказать патроны. Единственный геймплей который присутствует на 4 сложности просто бегать ♥♥♥♥, потому что если ты хоть на секунду остановишься тебя просто выебут а ебучие глифиды даже кулдауна не имеют. А если игра не предполагает одиночного геймплея тогда ♥♥♥♥♥ его добавлять в игру. В чем проблема добавить нормальный баланс сложностям ведь есть еще и пятая со своими дополнительными модификациями? В коопе вроде норм и таких проблем нет. И Баско такое говно потому что: все время где-то застревает, часто просто не атакует и тупо летает над врагами или весит в воздухе, урон на любой сложности всегда одинаковый из-за чего он тупо бесполезен на 4+ сложности. Короче говоря соло и кооп это как огонь и вода.
Oui