
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op shooter with sci-fi dwarves, procedurally-generated caves and random roguelike upgrades. Explore maze-like mines and blast through hordes of alien abominations — no two runs are the same. Move quickly, work together and shoot first to survive.
Most likely between $6.4M and $18.1M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
Reviews
Themes across 1269 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i think its fun!
big sword teehee
please add a map marker for the orb during the final boss fight
.
Very fun. Looking forward to how they expand on it.
It ain't easy, even on Cautious. You will fail to defeat a gatekeeper a few times, even with the best efforts.
Évaluation brève et sans chichi : Le jeu est bieng, parfois frustrant et "injuste" mais guess what ? C'est un Rogue Lite :o Moi je m'amuse, ça me fait passer le temps et ils vont rajouter bien + de choses dans la suite du développement
Нуу, в целом игра неплохая, хоть пока что на начальном таком этапе. Если DRG это больше майнинг ресурсов и бои для разнообразия, то эта игра практически только бои, собственно в этом ее и смысл. Здесь конечно есть и плюсы и минусы, но это лично мое мнение, так что начнем с плюсов: - Дизайн практически такой же как и в DRG, что не может не радовать, а плавное перетекание с обычных пещер в более искаженные так называемым Разломом ее вариации ближе к последнему уровню миссии, мое уважение; - 5 различных классов в принципе лучше, чем 4, верно? Ведь это все таки покорители, а не шахтеры. К некоторым надо привыкнуть конечно, а в полной мере все классы раскрываются в игре с другими, чем в соло, ибо их способности предназначены для командной игры; - Большинство оружия и снаряги плавно перешло из DRG, а с прокачкой через верстак, некоторые прям хорошо показывают даже при больших волнах или боссах, а уж тем более с релизом и первым обновлением после появились новые пушки, так что стоит опробовать каждую из них; - Прекрасный саундтрек, особенно во время боя, даже немного лучше, чем в DRG, хотя, обе игры хороши в этом. Про саунд дизайн пока что все более менее; - Апгрейды экспанитом, биоусиления и артефакты, в целом подойдут каждому, главное, знать, какие лучше всего подобрать под ваш класс, и тогда проблем будет меньше в бою; - Ивенты с экспанитом, в целом, придают разнообразие игре, а не просто беготня к лифту для продвижения к следующему уровню. В соло правда, если не знаете что с ними делать, просто пропустите, так как они предназначены для команды в основном; - В соло есть дрон Купер, который такой же бот, как и Боско из DRG. Правда с апгрейдами экспанитом, если в соло, в целом становится лучше своего копающего предшественника, хотя, у Боско ракеты можно лишь использовать указателем, когда Купер ими сам стреляет, и иногда ими мажет если враг далеко или быстрый, но в бою немного лучше, чем Боско, и в целом его дизайн немного лучше тоже. Ну, теперь к минусам. Пока что самые такие основные, например, немного не оптимизирована, если на волне слишком много врагов, даже при низких настройках и фпс в 100 (у меня сам пк нормальный, вопрос больше всего к самой игре), кривые частицы зажигательной гранаты, ибо непонятно, задела ли она случайно товарищей или нет. Баланс сложности пока что хромает, понятно, что на боссах должна быть сложность, я говорю про самую легкую на первой глубине, ибо можно проиграть и там, но тут дело в тиммейтах, особенно к новичкам, которые присоединяются к игрокам на сложность выше их минимума, При старте советую играть налегке и на тех классах, к которым вы вроде более менее понимаете как играть, тренироваться на легких сложностях, изучать врагов, тактики боя, грамотно читать описания модификаторов к следующим уровням, ибо они будут действовать до конца миссии. Хотя, больше этот минус к игре, а не к игрокам, ибо даже ветераны проигрывают от нехватки времени, понятно, что на продвинутой сложности меньше времени до красной волны, но, 8 минут, не кажется ли маловато, учитывая ивенты, и наличие новичков в команде, это мне кажется слишком мало, да даже на стандартке в соло каких то 12-13 и то мало с учетом ивентов, особенно ивент с экспериментальным детонатором, мало того, что он несется слишком быстро, так еще если параллельно с другими врагами, то, считай, что ты проиграл, и неважно насколько ты прокачался, у игры найдется подлянка на каждый случай. В общих чертах, баланс здесь хромает, даже на легкой сложности и глубине 01, понятно что это рогалик. и сложность растет по мере продвижения, но, опять же, несбалансировано пока что. В целом игра нормальная, не без косяков, но нормальная. Дабы понимать суть серии DRG, советую начать именно с обычной DRG, так как RC является частью этой серии. Опять же, все это мое личное мнение.
刚买回来,老人小孩都很喜欢吃,去油渍很强力,电量续航充足,敏感肌也能用
Needs improvements before if truly feels like DRG is.