
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op shooter with sci-fi dwarves, procedurally-generated caves and random roguelike upgrades. Explore maze-like mines and blast through hordes of alien abominations — no two runs are the same. Move quickly, work together and shoot first to survive.
Most likely between $6.4M and $18.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $11.41 on Steam · Ukraine (−62%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1269 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
For a undated version of the First game, you managed to remove all the good parts of the old game, and keep all the ♥♥♥♥ parts of the old game. I'm a dwarf that spends their life in caves and yet, im as blind as a bat Regardless of the fact that i have a flashlight that stop working at about 6 feet of distance and Equipment of a todler. The Flare's are just as bad if not worse than the first game. The cooldown is longer than the effective use time of the flares, and they only glow in a small area, so you have to use all 4 in swarm fights, but by the 3rd enemy dead the flares are off and on cooldown. The ♥♥♥♥♥♥♥ Wepons suck ass. THere is about 4 wepons with 2 or 3 build for each that are useful, and the rest are ♥♥♥♥♥♥♥ Hot trash Garbage. So, after 6 runs, you more or less know if you can do the mission by the Wepon crate at the spawn exspecialy into d-3 and d-4 Don't get me started on the Smooth Polygon ♥♥♥♥♥♥♥♥ they use to generate the caves, that makes every ledge slippry, and your Dwarf is a Little to Slow to climb up them i guess. The Flying Molly Droid, ♥♥♥♥♥♥♥ R******D. Allways in the Way, and Whever you need it, it seems to be on the Other side of the Map no one has been on for 10 min, This Includes Solo Playing Where YOU ARE THE ONLY ♥♥♥♥♥♥ ON THE MAP FOR THE ♥♥♥♥ TO FALLOW!!!!!!!!!! Cooper Also Sucks. Dmg is ♥♥♥♥, Mobility is decent, Utility Meh, Good utility on mining, but IF THE ♥♥♥♥ can pick up Blocks and Gems and Carry them Around, Why cant he pick up cameras? Also,He loves to Drop the enemys that cling on the celings onto your head because, his targeting system is wack. I've promoted my guardian to 3 stars, and i'm trying to enjoy this game, but the Game dev's Are doing a Great job of stoping that rn.
Cleared available content on solo (only prestige at least once on all class). Game have fundamentally low-ceiling difficulty but use designs that dead-focused on making players not having fun. Multiplayer often feel like a cookie-cutter, while single-player could feel like a chore with the way the enemy spawn is designed and the presence of an artificial difficulty worm. To top it off, the community is a cesspit. If you love to complain about gender, being a dev apologist in, or 'git gud' toxic masculinity (imagine saying git gud on a low-diff ceiling game), you'll fit right. How they manage to publish DRG: Survivor and Guntouchables to raving review on EA release, but manage to give birth to... this... while previously having extensive closed-alpha just blows the mind.
"This game isn't Deep Rock Galactic so don't compare and contrast it to DRG." Sure. This game isn't as good as other heavyweight roguelikes / roguelites, extraction or objective survival mission games, etc. "Deep Rock Galactic: Rogue Core is still in early access." Sure. This game is less fun at the same point in time than other major games in the genre that _also_ came out in early access. "Let the developers listen to feedback and make changes." Sounds like players in the closed and limited beta tests had the same criticisms and they were ignored. If developers will ignore criticisms and won't give good reasons then I don't have to elaborate knowing _we'll get ignored_. The developers wanted to jump on the bandwagon of this genre of game that was much hotter a few years ago but they were way too slow to get anything out and three years later this is all they managed to release. I'm doing my part to judge this and reinforce what others are also saying. I doubt it'll change enough and I probably won't be coming back in several years for a DRG2.
The idea that comparing this game to DRG is the source of discontent is a cop out. Rogue Core is imbalanced and uncertain of what it is trying to do, with some very artificial means of adding difficulty, such as insane amounts of recoil and bullet spread in its weapons. Much of the game is half baked, and while recent updates have alleviated some of the stressors, the game has a ways to go before it's a solid recommendation. The most disappointing aspect is that the game was worked on for many years, albeit I'm sure by a small team, and released at its current price as "1.0" and yet also an early access game? These are seemingly contradicting, and if I didn't have friends who play this game I would have returned it and waited until at least "2.0" I have faith in Coffee Stain and Ghost Ship, they have done wonderful things with DRG and I will always preach about how they're a great studio that doesn't do games as services, and how their creativity created one of my favorite and most recommendable games of all time, all under 10gb. I will patiently wait while they find the game they want to make in this early rendition of what could be another hit.
borring rouge lite with no interesting features & machanics. Upgrades and progression are just ripped from drg survivour. if you want to play an actual good 3d rouge lite with actually good gameplay and machanics just go play Risk Of Rain 2. This game is just a cash grab tbh
Отредактированный перезалив отзыва друга чей отзыв забанили, а база должна быть услышана + мои мюсли в конце: Как же мне нравится какие у нас все нынче стали невероятно умными, каждый блeaть и [[шахтёр]] и [[инженер]] и вообще eбaтb какой молодец и эксперт, не то что [[яйцеголовые]] из [[НИО]] которые совершенно не разбираются в том как делать [[пушки]] и в какой момент выпускать их в [[пещеры]], и вообще oхyeли они в край совершенно другую [[пушку]] продавать как другую [[пушку]] а не как DLC, взяли значит подчистую слизали стиль и часть ассетов со своей другой [[пушки]] и скрамливают людям, прям вот за руку хватают и кричат "КУПИ ЗА ФУЛЛ ПРАЙС!!". Уж не знаю, что так повлияло на [[дворфов]] что они теперь что угодно воспринимают в штыки, разнылись абсолютно по каждому поводу, то им таймер не нравится, то оружия слишком слабые играть тяжело, то оружия слишком сильные играть легко, самые идиотские тейки на подобии добавления женских персонажей или "скучного" Омегу. Не нравится? Так не играйте блeaть, че вы голову людям eбeтe своим бесполезным мнением с аргументами на уровне "я хотел так, а они сделали не так как я хотел, они обязаны сделать как я хочу!!", еще сyкa хватает совести пiздeть о том что игра видите ли сырая. В раннем доступе. Сырая. Откуда только такое количество [[остроухих чаехлёбов]] повылезало в коммьюнити дрг, разрабы везде разафишировали что выпустили игру в ранний доступ чтобы непосредственно коммьюнити помогло довести игру до такого состояния в котором её хотят видеть, уже сейчас достаточно активно выходят апдейты с новыми пушками, багфиксами, ребалансами и прочими ништяками, переработали систему прокачки(в том числе инициацию самой прокачки через рэпд), переработали сложности, и это за месяц существования игры в открытой альфе. Обращаясь к каждому нытику-листолюбу кто ноет на тему высокой сложности, сырого состояния игры в раннем доступе, таймера, "почему не DLC", скучного омеги а так же женщин - [[отправляйся обратно на второй хазард, безбородый гоблин, и не забудь свою безалкогольную сосочку]]. Вам в [[Hoxxes IV]] ♥♥♥♥♥♥ как не рады. ------------------------------------------------------ Мне кажется люди стали забывать что означает большая синяя табличка со словами РАННИЙ ДОСТУП. Игра вылупилась из закрытой АЛЬФЫ буквально месяц назад после как минимум двух лет активной разработки. Стоит ли напоминать как выглядела дрг на момент выхода в ранний доступ? К тому же здесь мы имеем дело с крайне экспериментальными механиками, поэтому без раннего доступа невозможно было обойтись если разрабы хотят чтобы игроков всё устраивало. Именно поэтому игра и не DLC для дрг, потому что РОГ КОР ЭТО НЕ ДРГ ДВА. Это принципиально другая игра, другой опыт, на другом движке, не знаю кто там людям наобещал горы золотые да контента море что у людей такие ебанутейшие ожидания насчет игры, но разрабы сейчас только и успевают исправлять недочеты и баги, коих более чем достаточно. Я не говорю что игра идеальная и мы не должны высказываться негативно об игре, наоборот, чем больше конструктивной критики будут получать разрабы, тем быстрее им удастся огранить этот алмаз. Я повторюсь, КОНСТРУКТИВНОЙ КРИТИКИ, не тупого безмозглого нытья по типу "уэээ скучнаа/сложнаа/легкооо" или "уэээ жэээнщиныы", а реальные проблемы которые портят игровой опыт. Например на данный момент из всех колод био-бустеров сильно выделяются резня и смешанные тактики из за своей нереальной имбовости, их бы не мешало понерфить, а остальные баффнуть или совсем переработать. Также в самих забегах апгрейды дающие отхил в любой форме почти полностью тривиализуют любой челлендж, ибо взяв пару тройку таких апгрейдов ты начинаешь хилиться быстрее чем поучать урон и т. д. Алсо дворфы тут не твёркают на танцполе и у женщин(покачто) отсутствуют реплики отрыжек и пердежа от пива, 0/10, неиграбельно
Just no. I got a friend into this and we both noped out without saying much. Gave it an honest shot. It's just not fun sadly.
It's just bad DRG and a bad roguelite 👎 A game for no one 🤷
Gameplay is fun but way to repetitive. After 10 games I've experienced the entire game and can't muster more then one game before logging off.
假屌怪血又厚,数量多,伤害高,跑得快,打远程,就是一坨大芬,请问假屌怪是你们鬼船的跌吗,还是你们屁股里塞的震动棒,怎么会有一个肉鸽游戏能设计出这么煞笔的怪的