
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op shooter with sci-fi dwarves, procedurally-generated caves and random roguelike upgrades. Explore maze-like mines and blast through hordes of alien abominations — no two runs are the same. Move quickly, work together and shoot first to survive.
Most likely between $6.4M and $18.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $11.41 on Steam · Ukraine (−62%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1269 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра в целом не плохая, правда, если вы играете один, быстро надоест. Советую собираться толпой и идти хуярить жуков
game is awesome
I'm not gonna write a full essay comparing this to DRG. It's just a fun rougelite. If that's not your cup of tea, or you don't like following development cycles, skip. If you expect it to be an upgrade to DRG or DRG 2, save yourself the money.
Perfect
没用爽快感
没人打灯,分工不明确,趣味低体验差。怪物种类少、任务重复高,肉鸽buff学习成本高,缺乏恶搞趣味
[0.4.1 Early Access, Update 1.2 Review] So the game is a Roguelike Shooter on a time limit. Current Early Access. It's definitely more fast, intense n' more combat focused. I enjoy the genre and i play games a lot so im enjoying it. Right now there is not much content as mission types, so at most you have to like the core gameplay itself. There's enough complexity if you like the genre, but Erl Acss is Erl Acss. Im thinking the game is going on a good direction and im hoping it succeeds. Things that i like: Its diferent than drg Graphics are better New guns There is less pressure to mining/exploring and doing side objectives, less meta-progression, so it feels very "focused" What im looking for (aside from polishing): More mission types and bosses +Weapons Bring back beer buffs Molly need more tweaking
Игра конечно интересная, но сильно убитый баланс на поздних уровней.
Ramock
Для раннего доступа не плохо сделано на самом деле. Есть потенциал и очень хороший. Опять же это пока не релизная версия и говорить о малом количестве контента не стоит - но для галочки я это сделаю. Мало наполненности в локациях, сам хаб пустоват и некоторые комнаты болванки просто, малое разнообразие глифидов(однотипные противники, так еще и мало). Один и тот же вид руды надоест когда нибудь, я бы вернул часть старых руд и добавил новых что бы у игроков случалось делема в забеге - куда тратить ценное время до наступоения мейхема. Мета прокачку надо переработать 90% перков мусор и проходняк, + мета на цифры статов плохая идея, лучше добавили бы мету на открытие нового игрового контента. Нужно больше выбираемых перков в забеге, было бы не плохо видеть перки которые еще и дают минусы а не только плюсы. Нужно больше различных ивентов, разнообразие никогда не бывает лишним. *Сноска по багам* 1) Баг с наклонными поверхностями. Иногда тебя выстреливает за километр и ты разбиваешься или вообще вылитаешь за карту. Проблема тут в том что персонаж стоя на определенном углу застревает и начинает бесконечно копить скорость. 2)Баг с описанием перков. Некоторые из них это просто непереведенные куски кода которые вылезли как мутанты из канализации. Короче сломалось описание перков. 3) Глифиды иногда проходят через текстуры 4)Баг с отображением курсоров тиммейтов. Часто они пропадают, либо уходят за экран. 5) Баг с отображением метеоритных колец планеты. Половина просто исчезла По базе прошлись и теперь о хорошем. Отличная шутер составляющая, оружие ощущается как вполне реальное. Отдача на некоторых пушках приятно удивила в основной игре я такого не помню. Идея с выбором нового усложнения во время забега отличная. Новые персонажи крайне порадовали, интересно играются. Новые пушки тоже плюс, да их не так много, но то что добавлено играется отлично. В будущем я думаю мы увидим куда больше нового арсенала. Кто то говорил, что фпс проседает - не соглашусь. на моей картошке стабильная сотка есть. По общему впечатлению и геймплею мне вкатило, буду ждать доработок и релиза игры.