
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op shooter with sci-fi dwarves, procedurally-generated caves and random roguelike upgrades. Explore maze-like mines and blast through hordes of alien abominations — no two runs are the same. Move quickly, work together and shoot first to survive.
Most likely between $6.4M and $18.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $11.41 on Steam · Ukraine (−62%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1269 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
да
отличный рогалик
Bring back the dwarves throwing it back
Давайте так: это очень хорошая ДЕМКА. Не игра.. Пока что. Скажем так, за 50 часов не приелось, есть желание заходить и пинать [strike] гуманоидов [/strike] жуков. Концепция погружений на время - спорное, но имеет право на жизнь. Заставляет планировать свои действия, чтобы максимально эффективно закрыть уровень и пойти дальше. Иногда дико бесит, что не всегда получается "застопроцентить" этаж, но с другой стороны это заставляет думать. Гаунтлет (типа дипдайва) - буквально бенчмарк твоих навыков и скилла. Да, он туповатый, потому что тебя насилуют толпой на скорость, но если это адище получается закрыть, получаешь недюжее удовлетворение от того, что ты смог. Много сыромятины с классной перспективой, которую предстоит пощупать на релизе. На то он и ранний доступ, чтобы определить успешность смены кор-механик. На мой взгляд, опыт положительный, потенциал есть, жду релиза Покупать или нет - вам решать.
It's a good time! Can't wait for it grow and get more content to help fill in gaps. Gameplay loop is solid, could use a little extra mmmph (i don't know what it's missing but it's like 85-90% there?). Enemy pathing can be a bit derpy and skitter at mach 10, and their passing through the terrain can be a bit goofy. (Too large of model squeezing through a 2 inch crack in the floor). Upgrade choices are nice and feel fun, can't wait for them to be expanded in the future. Somethings I'd like to see in the future (that are almost entirely extra and not at all important the game's functionality and just of my opinion): - ship interior decoration - bar/dance space + mission area decor [both are a bit barren] - workout records - host's workout space has rep record counter, can be overridden by other users so people can compete - loadout selection - lower tier selected traits be discolored/different colors to show what's been selected already - right-click to remove the already chosen trait I mean that's just my immediate thoughts thus far. I like the direction things are going I LOVE the chaos when the level counter zeroes out and you got caught greeding out for an event and the reaperworms come out (those things are terrifying on my first experience, I like that you can't kill them and you can only contain them) You can make some pretty fun builds if you can get the right traits + bio buffs, but that's basically every roguelite. I enjoy, would recommend. Just be mindful that (as of writing this) still early access, some parts being worked on. I haven't tried the gauntlet yet but I'm curious as to what that is going to look like. But ye - soliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiid 8.1/10 - good stuff - fan of the direction - potential to get crazy and fun EDITS: You don't need a full lobby either to have fun either - I've soloed some depth 1 & 2 levels to get my feet wet and those were wild rides and a fun challenge. 2-3 people is rock solid and can get you through the mid depths, 4 people makes for a real fun time because you can hit those post-timer windows and soak in the madness that period brings. I mainly have been playing Guardian so I haven’t really dipped my toes into the other classes (barely tried slicer and spotter but those were fun in the one run each). I wouldn’t be opposed to extra classes in the future or some way to edit the characters ability loadout with differing abilities from what is baseline but that might be something way down the line post full release
игра выглядит красиво новые модельки диалоги и т.д это круто, но как минимум 1 из приколов игры а именно центр управления где скуф орет на тебя за то что ты пингуешь золото был вырезан, да и золото из игры тоже было вырезано как и привычная прокачка, теперь вся прокачка сводится к тому что ты получаешь +20 хп +10 урона и т.д просто циферки и ничего более, идти фармить условный миниган с которым ты можешь все время бегать и стрелять теперь нельзя, у тебя теперь рандомная снаряга и создать билд почти нереально, да и основаная цель геймплея просто пробежать всю локу спустится на лифте потом сделать так еще 3 раза и попутно по желанию получать прокачку в виде тупо циферок и новые пушки которые выдаются рандомно, ты НЕ можешь играть с определенной снарягой, единственное что от тебя зависит это твой класс и сколько ты нафармишь зеленых сопель чтобы получить прокачку в цифрах, короче - молли вырезали центр управления тоже, нитры нет золота нет боско нет, пива нового не добавили да и классы странные какие-то, короча это совсем другая игра которая к тому же еще и сильно хуже для меня, вообщем от дипрока осталась только лишь озвучка некоторая да и модельки, + босс в конце 1 миссии очень скучный тупо губка и все. НЕ покупайте если вам понравился дипрок, возврат.
PEAK
FOR ROCK N STONE!!!!!!
Yes good
We NEED more customization, something just like we had in regular DRG. Not everyone wants to play as a female dwarf, and we need to be able to customize more off the bat, not just with scrip. Gameplay is great, but these bosses are MISERABLE. They aren't difficult in the traditional sense where you feel good killing it, they are just straight up annoying to fight. Most of their attacks are undodgeable and the few that I've fought have had horrendous arenas to fight them in. Also if you guys are going to make a non rechargable shield system, like with this armor, you can't make us take actual health damage underneath it. It makes it just a chore to find armor and red sugar. Otherwise, the game is incredibly fun, just could be so much better.