
This game is for people who enjoy classic 3D Platformers, but also have an interest in indie games that combine storytelling, character design and gameplay. Death comes with abilities to challenge any obstacles. Shoot a hookshot to swing across gaps, or wield his scythe to shred any opposition.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
'Death to the Universe: ACT I' is a story-driven, 3rd person action platformer which takes place at the end of time. Play as Death, voiced by Kevin Miller (Sly Cooper), in a surreal, shattered world where the concept of death has begun to lose meaning. Despite The Universe falling apart, he clings on to the duty of his job.
The Universe itself, voiced by Cassianne Lawrence, is a playful and antagonistic character who mocks and challenges Death at every turn. Represented through the map itself and sometimes as a pair of floating rock hands, The Universe tries to maintain control of an assured, continued existence.

Follow Deaths existential journey towards the final souls, as he reveals underlying truths about the underlying fabric of The Universe and learns that his job might be more complex than he anticipated.
The game is a mix of dark humor, cosmic absurdity, and existential reflection, blending entertaining gameplay with narrative depth.
This game is the product of a six week collaboration project hosted by DADIU.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Yeah, It's Alright
The story is kind of good The mechanics are awsome but its very short
.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Seriously cool art style and really fun mechanics. Looking forward to ACT 2
Même si le jeu a quelques bugs (l'abilité de récupérer et jeter les pierres qui suivent la caméra lors des cinématique et un softlock au 2ème piédestal blanc ou le skip facile des introduction au dash et au grappin) le jeu est n'empêche amusant ! Jouez-y, il vaut le coup !
C'est un ovni ce jeu... C'est visuellement très beau et très addictif tant le gameplay que les dialogues. Les phases de combats sont très chouettes mais un peu trop simple. J'en veux évidemment plus tant l'expérience, même aussi courte soit-elle, m'a plu.
Звучит как идеальная игра для тех, кто вырос на классических 3D-платформерах, но хочет чего-то свежего! Особенно круто, что здесь есть сочетание увлекательного геймплея, продуманного дизайна персонажей и истории. Механика с крюком для передвижения через пропасти и возможность использовать косу в бою делают игру динамичной и разнообразной. Кажется, что каждое испытание можно пройти разными способами, что добавляет реиграбельности. Если любите платформеры с хорошей атмосферой и интересными механиками, определённо стоит попробовать!
[h1] It's pretty, but alright overall [/h1] the game is for the most part visually stunning, though enemy appearance is a little disappointing and mismatched to the general vibe. the vibe is end of the world battle between gods and the enemies are giving cyberpunk pixie dust. the tutorial sections are a little jarring because there is no animation for the tutorial text popping up, so the game just suddenly freezes with no warning. the movement controls feel great, but they are let down by the terrain and a potential lack of playtesting. it's very easy to get stuck on the geometry and lose all momentum, with sprint toggling off automatically when that happens. additionally, a significant portion of the 1st area can be jumped right past. the distance required to reach the grapple points is a little shaky and inconsistent, so it was easier to jump across the gaps than use them, but that also means i missed nearly half of the collectables, which were placed in the air under the grapple points. i think overall it's a fantastic concept, but it needs some tweaking on the execution for further acts if they do come.
Эта игра – настоящий подарок для тех, кто любит классические 3D-платформеры, но хочет чего-то свежего и необычного. Видно, что разработчики вложили душу: яркий стиль, крутой дизайн персонажей и увлекательный геймплей создают атмосферу, в которую хочется погрузиться. Особенно порадовала механика – крюк-кошка позволяет эффектно перелетать пропасти, а коса делает бои динамичными и зрелищными. Чувствуется, что управление плавное и отзывчивое, а уровни проработаны с любовью. Плюс, тут не просто набор испытаний, а интересная история, которая мотивирует идти дальше. Если вам нравятся платформеры с хорошим балансом сложности и приключенческим духом, то точно стоит попробовать!
найс оптимизация с такой то графикой, видимо вся геометрия прорисовывается , даже когда небольшая кат сцена идет если смотреть в сторону где много моделей(прямо в конец карты) то минус фпс а отвернуться то гуд, понятно что на мощном железе никто ничо незаметит, ну пропали 30 - 40 фпс куда то... обычный 3д платформер, легкий, учитывая мои 15-25 фпс дошел до конца, но не пропрыгал где обрыв хз что там делать, после падения он так долго еще летит вниз, что я дропнул в целом ничего такого, может там еще ого сколько играть(боевка один удар, хлыст, прышок и дэш...нууу) но вот что прошел, больше не хочется и то пересилил чтоб дойти до конца карты
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |