
From legendary game creator Hideo Kojima comes a genre-defying experience, now expanded in this definitive DIRECTOR’S CUT. As Sam Bridges, your mission is to deliver hope to humanity by connecting the last survivors of a decimated America. Can you reunite the shattered world, one step at a time?
Most likely between $21.7M and $61.6M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2662 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Слышал еще в 22-23 годах отзывы, что типо просто симулятор курьера "писклявым и залитым в ноздри спермой голосом от тупорых ♥♥♥♥♥♥♥ов" за счет чего скептически относился к игре, но послении пару месяцев начал натыкаться на подробный анализ пути великого разработчика "hidetaka kojima" и услышал многообещающие обещания что игра прекрасна и что она не для массового покупателя, после чего я приобрел игру и с уверенностью могу сказать что я влюбился в игру, ее дизайн, графику, механику и геймплей, сюжет, наратив и все прекрасное что она преподносит. я начиная играть с 7-8 утра и до часа ночи другого дня наиграл уже порядком 14 часов и за все это время я пару раз только подустовал, но не из-за плохих аспектов игры, а потому что бонально трудно так много времяни уделять безпрерывно одному делу. Что косаеться плохих сторон это долговатое вступление (от 1 до 3 часов) и баги которые являютьсяв основе своей лишь визуальной деформацией, что касаеться багов за данный промежуток я их не заметил, либо разработчики так вскружили мне голову игрой, толи они очень грамотно и с ответственностью исправили их все за патчи. Что касаеться стоит ли играть или же просто пропустить игру, советую если есть накопления то купить и попробовать и при отторжении игры продолжать только на свой страх и риск игру, либо попробовать найти бесплатнубю версию и поиграть до середины 2 - начала 3 главы, а после при принятии игры продолжить в стимовской полной версии, что косаеться именно вас это то как вы восприймите продукт, если вы ♥♥♥♥♥♥♥ не сумевший вдуплить смысл игры и считаете это простым симулятором курьера то увы, просто застрелитесь и не играйте больше в нормальные игры, идите дальше и задротьте в кс, доту, лигу, фортнайт и подобную подзолупню. А все остальным приятной игры!
我爱送快递
相當藝術的做品,每個角色都讓我映象深刻
jogo muito bom em questão de historia a gameplay dele não e o forte mas não deixa de ser ruim, o jogo não e pra todo mundo mas recomendo pelo menos tentarem para ver se pegam
Masterpiece
太好玩了 怎麼現在才看到
bu oyuna yürüme sim yada kargo taşıma sim denilen andavallara asla kanmayin enazindan kargo tasimak onların boktan aksiyon pornosu hack and slashlerinden daha çok sarıyor ve oyun yine her kojima oyunu gibi bir başyapıt oyun zaten çok pahalı değil indirim dönemlerinde vesayre kesinlikle alınır yürüme simülatör diyenlre boydan gireyim favori oyunlarıma 1 oyun daha eklendi
True future Fedex employee. 10/10
Sicherlich ein kontrovers betrachtetes Spiel - für mich eines der besten Spiele. Zur Story muss man nicht mehr viel erzählen - 7 Jahre nach Release ist dies weitestgehend bekannt: Die Menschheit ist nahezu ausgelöscht und die Verbliebenen über Amerika isoliert verstreut. Eine von Sams Hauptaufgaben ist es, die Einrichtungen wieder zu verbinden. Dabei führt er Lieferungen aus. Viele stempeln das Spiel als simples Lieferbotenspiel ab, doch wenn man sich darauf einlässt und sich selbst einen Einblick verschafft, stellt man fest, es ist so viel mehr. Ich möchte gar nicht mehr zum Inhalt erzählen, da ich der Meinung bin, auf diese Reise sollte jeder selbst gehen. Dieses Spiel ist anders und damit fasst man es eigentlich recht gut zusammen. Ja, die Story ist löchrig und nicht an jeder Stelle schlüssig. Die Story ist aber nur ein Teil von vielen Dingen, die dieses Spiel ausmachen, wie bspw. die technische Umsetzung. Nachdem ich es 2019 auf der PS erstmals durchspielte, habe ich es 7 Jahre später nochmals durchgespielt und muss sagen, es sieht immer noch verdammt gut aus! Beindruckend finde ich auch, ein Spiel zu kreieren, in dem es vermieden werden sollte jemanden zu töten, da dies weitreichende Auswirkungen hat. Es gibt noch zahlreiche weitere innovative Dinge in diesem Open-World-Spiel, die mich einfach beeindruckt haben. Ich bin der Meinung, man sollte sich auf das Spiel einlassen und es erfahren. Es ist ein Erlebnis und einfach etwas vollkommen Anderes. Und dann ist da noch der Soundtrack, einfach Sahne auf dem Eis! Meine Spielzeit von knapp 180 Stunden kommt durch das Erreichen der 100% zustande.
Herkes "herkese hitap edecek bir oyun değil" falan yazmış da konunun onunla hiçbir ilgisi yok. Çünkü Death Stranding ne olması gerektiğine karar verememiş ve teknik kalitesi sayesinde güzel bir oyun gibi duran ama kötü bir oyun. Bu tarz yavaş oynanışa sahip oyunları seven biri olarak yazıyorum. Oyundan beklentim tamamen şuydu: • Sakin sakin dağ bayır gezerek kargo dağıtmak • Arada da aksiyona girmek canavarlarla kapışmak. İlk görüşte oyun bunları sağlıyor gibi görünse de aslında Death Stranding'in bana verdiği şey şu oldu: • Dümdüz açık arazide bile her an karşıma çıkabilecek görünmez düşmanlar tarafından saldırıya uğrama beklentisi • Sırtımdaki yükün devrilmemesi için ağırlığı nereye vermem gerektiğini her saniye kontrol etmek. Bunun ne kadar sinir bozucu olduğunu anlatamam. Bu kadar iyi grafiklere sahip bir oyunda karakterin animasyonuna ve hemen altında çıkan "DENGENİ KORUMAK İÇİN ŞU TUŞA BASILI TUT" yazısı dışında bir şeye odaklanmama izin vermiyor oyun. • Düşmanlardan kaçmak dışında hiçbir şansımın olmaması çünkü 10. saatte bile saçma sapan birkaç el bombası ve yumruk dışında kullanabileceğiniz hiçbir şey yok. Kaldı ki düşmanları göremiyorsunuz bile. Dedektörünüz var ama bazen dibindekini tespit etmiyor, bazen çok uzakta birini bile görüyor vs. • Asit yağmurları kargolara zarar vereceği için yağmur yağarken durup tadını çıkarmak gibi bir özgürlüğün olmaması • Rezalet UI/UX tasarımı. Bir kargoyu alırken veya teslim ettiğinizde 50 tane tuşa basıyorsunuz. • Sürekli birileri telsizle bağlanıp size hiçbir önemi olmayan şeyler söylüyor. Bi susun da huzur içinde yürüyeyim aq Benim en çok takıldığım şey oyunun yürüme simülatöründen çok korku/gerilim oyunu olması. Açık dünyada rahat rahat gezemiyorsunuz çünkü her yerde hayaletler var ve mayın tarlasında yürüyor gibi hissediyorsunuz.